投票 《暴雨》鉴赏:溺于Film Noir


3楼猫 发布时间:2025-02-19 16:05:56 作者:WANIVerse Language

氛围够浓但用力过猛

“Game” Noir

《暴雨》可以说是我目前体验过的电影化游戏中最为“浓墨”的一派作品之一,这是一部根植于Film Noir流派中的作品,其展现手法细腻而令人沉醉。

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  《暴雨》鉴赏:溺于Film Noir-第0张

典型的萧条美国街道、私家侦探、警方与罪案、雨夜与烟尘;加之本作作为游戏但也制作极其精美的光照、镜头语言和重度胶片颗粒,呈现出典型到不能再典型的Film Noir作品。

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  《暴雨》鉴赏:溺于Film Noir-第1张

叙事与氛围

《暴雨》的主题和氛围也是如此,但相比不用多说的是,作为一款电影化叙事游戏,还是主打侦探破案,剧透对于体验是直接彻底的毁灭性打击,因此就在这里不提。

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  《暴雨》鉴赏:溺于Film Noir-第2张

只能说虽然早已料到了必定会出现反转,因为早期的“铺垫”过于明显,但到头来其实依然和我通过其他线索所猜测的反转截然不同,完全没有预料到真相(对本作而言这并非优点)。

但要批评下本作这种“为了反转而反转”的叙事手法,其实一旦你知道真相后开始自然而然复盘反推,就会发现游戏“欺骗”你的手法太过刻意甚至强行,这方面实属用力过猛。

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  《暴雨》鉴赏:溺于Film Noir-第3张

不过作为少数引人入胜的现实题材游戏,故事一直到真相前其实都很引人入胜的,并且分支应该是挺丰富的。

《暴雨》整体呈现出一派阴郁而缓慢的样子,游戏中几乎所有的行动桥段都只能走路,甚至更慢,搭配上阴雨连绵的街景,死气沉沉的城市,其“黑暗阴郁”的气质可谓体现得淋漓尽致。

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  《暴雨》鉴赏:溺于Film Noir-第4张

Steam Deck操作

游戏中也有不少战斗场面,可以说甚至超出我原本的预期;并且还有着一副用起来好似《少数派报告》一样的AR探案眼镜。

不过另外说一下,虽然本作理论上是通过了Steam Deck适配认证,但是由于并非为了掌机设计,纵使可以调用Deck的陀螺仪,可是不仅不算灵敏,而且但凡涉及到摇晃手柄操作的时候,就不仅仅没法看清游戏画面,还摇得Deck吱吱作响,再加之Deck的重量,着实累人,体验不好。

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  《暴雨》鉴赏:溺于Film Noir-第5张

作为Quantic Dream于2010年,14年前的本作自然在角色动画等方面略显时代的痕迹,例如角色的控制就有些生硬,纯图标的选择提示有的时候也要靠猜对电波,但依然绝对能通过其浸满气质和功力的镜头中感受到其制作的精良。

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  《暴雨》鉴赏:溺于Film Noir-第6张

很遗憾,我最后得到的结局并不好,但对于这种游戏来说,我认为它的价值就在于这第一次走出的故事,所以也不会去玩第二遍,只能说,一个悲剧的结局,某种意义上来说也就和本作这Film Noir的质感一样,恰到好处地浸润在这潮湿阴暗的雨夜中了。

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  《暴雨》鉴赏:溺于Film Noir-第7张


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