【遊戲王:決鬥鏈接】遊戲王決鬥鏈接國服:勞模天空初登場 英雄便已登頂峰


3樓貓 發佈時間:2021-12-12 07:47:15 作者:全家奔小康 Language

國服白銀包新出的天空俠真的是太強大啦!伴隨天空俠的登場,很多英雄卡組應運而生,下面就一起來看看吧!

本來想出一個英雄真紅眼合集的,但是英雄實在是太多啦,真紅眼稍微往後稍稍,變化不大,騎士性價比不高,暫且用老一套也可。

【遊戲王:決鬥鏈接】遊戲王決鬥鏈接國服:勞模天空初登場 英雄便已登頂峰-第1張

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沒錢還想玩英雄?

【遊戲王:決鬥鏈接】遊戲王決鬥鏈接國服:勞模天空初登場 英雄便已登頂峰-第3張

首先不取對象炸卡或檢索的天空俠給英雄卡組帶來了極大的提升,有多少帶多少,帶滿了還要用強化復甦從墓地拉出來加班!

檢索的問題如果對面重坑那就檢索自己,之後想想怎麼稍微站住1只怪然後下個回合天空炸卡;有命抽就檢索一條毛褲;

黑龍需要天空+假面變化,黑龍攻擊前登場立馬降攻,或者檢索仿生下回合融三一人直接上去莽;打騎兵也用三重。

先手天空+假面 也可以很好的避免對面一回合otk的情況。

這裡的怪獸數量是根據你的卡組路線來決定的,粗略說一下3天空 2仿生 2神性 1決斷 2毛褲,天空不夠那就命運兄弟來湊。

(之前英雄攻略裡也提到過,我不喜歡毛褲,所以我是不會帶的,大家看情況就好

除開必備的兩張強化復甦,目前最好用的泛用坑還是無底+天罰/神攝,有多少無底就帶多少無底,其他的就帶神攝/夜射就好,其他能坑住對面的也行,不過分段之類攻宣坑的目前不適合環境(水罩除外。

此外這套卡組也可以帶一張暗融合生物和騎兵,掛個騎兵還是很強的(不過需要下一個暗鬼空給騎兵;

強化蘇生多的小夥伴滿3後還可以帶突襲魔女清場。

技能選擇,羈絆的力量-加攻、抽卡預感風-快來吧天空俠、平衡-穩定但不能帶毛褲融合大師-此技能的卡組甚至不需要帶仿生人、註定一抽都可。


*造價與強度成正比。

*仿生人/命抽 堆墓 毛褲/神性 不用多說了吧。

*天空俠的炸後場由於不取對象,所以在處理而非連鎖時才會判斷英雄的數量。

在對面的結束階段,如果我們復甦連鎖變身將其變為陣風,那麼在處理天空俠炸後場的效果時,場上就會多出來一個陣風計算數量;

外加陣風也可以二速彈對面一張後場,炸完再彈卡的combe少說就能解決掉對面的兩張後場,而且不容易被對面的通常陷阱康掉。

*如果對面風我們的強化復甦,復甦C2風C1,拉出來的天空俠會錯過發動時機



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再來看看無敵的陰雄閃光!紅坑拉滿,無底拉滿!水罩兩張,神攝天罰帶上個3/4張,英雄閃光賺的卡就給他們用吧,長對局帶上

斷念秘訣,大大滴好用!

打得過就在堆墓後用奇蹟融合取勝,或者真紅眼直接贏了對面;打不過就瘋狂蓋怪彈怪,看戲就好了。

技能給的卡看情況用,有穿防和炸後場的,用不到的就當cost扔了。


*凡骨的選取來自於閃光俠需要光屬性素材,大龍捲需要風屬性素材。

*天空俠帶一張夠了,第一是黑刃龍有機會蘇生他,不愁不上手;第二是沒卡位了,也節約造價。

*一些先將自己送入墓地當做cost的卡,是可以被斷念秘訣的,因為實際效果發動的時候,本體已經在墓地裡躺著了,算是有同名卡。例如球形栗子球。



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最後是潛海英雄,霧水自己不會被炸,至愛英雄保護基本不會被戰破和取對象,潛海保護魔陷不被炸。

除了三一人,水罩和鼴鼠比較怕以外,真的是很無敵的combe,打打電池人光道齒輪什麼的還是不成問題的。


*我選擇下聖盃來解決鼴鼠和三一人的問題。

*換上更多的小怪,帶上城塞鯨,減少奇襲的數量,也可以玩。



英雄註定成為KC大熱門,天空俠的檢索和排坑能力太過強大,重坑卡組基本都難逃一炸,又加上減少了開局等死的情況,甚至開局天空+變身都可以算是小優了。有天空的基本都是氪金大佬,其他卡片註定也不會太少,段位稍高能遇上的基本都是完全體,就看會不會玩了。

只不過目前鼴鼠還沒有什麼出彩的表現,還是期待一下大佬後續的開發吧~


對於卡組卡片數量大家根據自己的手感以及牌組厚度進行更改,給出的所有數量都是參考!遊戲王不存在絕對強的卡組,只有最適合自己的卡組,自己通過經驗不斷改進卡組才是最有意義的。

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