刚出我就迫不及待地开始玩了
你懂我意思吧,挺适合吃饭的时候玩
第一时间赶来,两个字:阴间
我就从玩法,场景,剧情,bgm,氛围这几个方面来说说
全游戏没说一句话,却处处体现着:黑暗,阴森,波云诡谲
吉格尔风格的游戏,如果提起吉格尔,那么就会想起异形,以及吉格尔的各种作品,比如黑暗之蛊。
想起异形就会想起游戏异形隔离这款游戏的怪,或者说电影铁血大战异形。
我有点词穷,不知道该怎么表达,对这方面画风的游戏或者电影了解也比较少,所以只能片面一点
场景
场景我给满分
我特别喜欢主角出生之际的场景,连空气中都弥漫着着让人毛骨悚然的感觉,地面,“墙壁”上都充满了细节,怪物或者说尸体都展现的非常的真实
部分疑似肉球的东西让我想起了沙耶之歌给我所带来的不适,各种怪异的通道,给我一种"窒息"的感觉,仿佛我是这个世界的"囚",被什么所掌控者,无法逃离一般。
迷宫一般错综复杂的道路,一场写实而恐怖的血肉之旅。加上一点点迷雾,使得周遭的场景更加阴森,偶尔会遇到尸骨仿佛在向你求救。
血腥的地方是真的血浆喷发,甚至部分场景让密集恐惧症者无处可逃,san值狂掉!!
游戏处处都在告诉你的使命,处处都在阻挠你的成功。
bgm
bgm真的非常有代入感,听得我耳朵发麻,随着环境的不同,音乐也会有所变化。
bgm是深入内心的,如果闭上眼睛,光是听音乐我便会不寒而栗,就仿佛是"嗡"的一下,把你代入"地狱",由浅入深的让你牢牢记住那种骇人的感觉。异形的叫声也非常真实,有点可爱是怎么肥四?
氛围
个人感觉
整体感觉非常压抑,就仿佛置身于里世界一般,如果说下雨时乌云密布,心情沉闷,而这款游戏的的氛围却不是浓云挤压着天空所能比拟的,它带给人一种自发的,油然而生的孤独感,让人不禁按耐不住内心的阴沉,原来恐惧不仅仅是对眼前的事物感到害怕,也有周遭给自己所带来的异样,致使我把自己代入到主角身上。
部分偏空洞(绿色的环境,咱也不知道怎么描述)就给我一种玩恐怖游戏工坊库那种闯入异世,被改造的无助感。
而且主角难受的时候动态模糊,让我也跟着主角难受。
剧情
可能多多少少剧透⚠,但我感觉我跟朋友理解的剧情多少有些出入。背景设定在充斥着怪异形体与昏暗光影之下的噩梦世界。
what's up?
全程没说一句话,但处处都在体现着剧情,就简单说说吧,从主角出生,被寄生,一切的源头都不禁引人遐想,基本上主角全程都在找路,打怪,升级。科技和文明这方面似电影普罗米修斯。起初的寄生者像是谜语人,好像在引导主角一步步走向自己设计的死亡陷阱。事实证明,某些东西注定会走向灭亡…
最后一幕的场景真的会震撼到你
最后咱们说说玩法
游戏基本无引导,记住去看看发光的地方,记得有孔就.....
解密
过程比较硬核,部分还比较需要人的反应能力,或者说"听声辨位"的能力,重重的机关给我一种"血肉"版的墨家机关的感觉。有时候会让人感到扑朔迷离,加上机关的画风与附近的场景别无二致,在潜意识里给我一种"难"的感觉。
科技感满满,重重的机关,这款游戏的解密设计的挺不错的,但并非适合每个人,过程是循序渐进的,是逐渐上手的。
无引导我也能接受,正是这种方式让我与主角感同身受,真正意义上体会到旁若无人,只身一人的是什么样的,从无是否能够到有呢?
简单而又不简单的孤独(•̥́_•ૅू˳)
战斗
部分恐惧来源于火力不足,虽然我有武器,但我还是打不过。
弹药的携带是有限的,上弹速度慢一些。
血包真的是补充的比较少。
有些怪的血比较厚,而你的武器看似是枪,实际是近战武器,使得你不得不与其秦王绕柱一番,这方面大大增加了玩家的游玩难度。
抛开那个疑似榴弹的武器
前期我玩的热血沸腾,到后期再给我当头一棒。
打怪时那种效果让我有种“爽”的感觉。
你打我异形是吧?
找路
顺着走就ok了
最开始的时候有种我在干吗,我是谁的感觉,路痴党真的是又哭又笑,仿佛就是让你孤独一人置身一个可怕的空间,面对着光怪陆离的一切,你是无助的,你不知从何开始,你不知道你该去哪里,那种迷茫感真的展现的淋漓尽致,但对于多数路痴玩家来说,让人如坠五里雾,再加上游戏普遍的阴暗色调,更是丈二和尚…
画面真不错,可以疯狂截图了。
随处可见的科技感。
游戏露骨的地方挺多的,真正意义上的“有血有肉”,内含有jump scare ,而这款游戏的突脸杀就带着一种:我非要突然让你下饭一下的感觉。整体氛围,bgm,美术简直就跟艺术品一样,如果你想在游戏里看风景那也不为过,抛开部分解密让人摸不着头脑,战斗方面时好时坏不谈,我倒是挺喜欢这款游戏的。
作为解密爱好者来说,真是全新的挑战!
【邪魅一笑】这游戏真省翻译!
我想对主角说:痛!实在是太痛了!
充满了诡异的生物科技混和超现实感,仅是灰暗腐旧的环境风格、超现实如噩梦般的呈现就让人毛骨悚然十足不安。
还有就是:我想知道制作组的精神状态!
游戏异形大战铁血战士
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