【戰錘:末世鼠疫系列】末世鼠疫2教學向全職業個人理解(2023年版)-馬庫斯篇1:武器


3樓貓 發佈時間:2023-01-26 15:35:16 作者:睡人Sandman Language

閱前須知:

1、本版本由咧嘴氏族贊助,個人理解和其他人理解不同屬於正常現象,仁者見仁智者見智。

2、本版本理解基於傳奇難度考慮,但是偶爾會涉及偉業、SOLO、TS、魔網、TW、天劫甚至低難度情況。

3、作者:帝國下水道地下城首席管理員,咧嘴氏族大軍閥睡人


新年快樂(這都特麼大年初五了)

主要是想要把之前的舊系列翻新一下,之前有些細節漏洞慢慢補充吧。多加了一些連招說明。

【其實在想要不要搞個傳奇到天劫的進階篇】


馬庫斯

“WE ARE SIGMAR'S HEIRS(ASS)”

馬庫斯·克虜伯爾,退役的帝國士兵,目前在乾點傭兵活計餬口。然而祖上的巴託老爺又讓馬庫斯成為了信仰微妙的聖盃騎士。

遊戲中的近戰武器可以說有兩大區分體系,馬庫斯、巴丁和西耶那三人的武器可以算是一邊。

馬庫斯的近戰武器庫大多都能在現實中找到原型,初始職業的很多細節設計也參考了現實中的德國傭兵。各種富有力量和控制性、應有盡有的近戰武器使馬庫斯無愧近戰之王的稱號。

近戰武器:

帝國大劍

帝國大劍,造型為常規的雙手長劍。也是玩家的初始武器。被戲稱為雙餉人(現實俚語)或者帝國之花(全戰)

很偏科的反群體重型武器,本身機動性處於中等偏低的程度。玩家需要熟練地利用方向鍵適當穿插閃避來調整身位。

本身擁有全遊頂尖的群體傷穿能力,優秀的攻擊軌跡使得普攻和蓄力能夠很好的對付敵群,擊中回血的恢復量幾乎溢出。蓄力一擊就連罐頭也會被穿透。但是基礎傷害要顯得略低一些,蓄力的破甲比例不算差但也因為基礎傷害而略顯捉急,推反高破甲也需要消耗體力資源。攻擊軌跡方便爆頭增傷但也有限。少量混潮的披甲精英雖然尚無壓力,但是著甲單位數量一多就更糟糕了。因此主要還是迅速壓低敵人的血量,在面對大量披甲單位時力量藥劑或者三合一是不錯的選擇。

需要注意的是大劍其實本身踉蹌力量並沒有想象那麼差,踉蹌力量能達到50%加成的話可以打斷暴風鼠的下劈。只是實戰中只有特定的職業打法能湊夠而已。

適用職業:傭兵,腳騎

最適合用大劍的還是傭兵。傭兵有著強大的力量加成,被動攻速加上高穿透能保證大劍傭兵的被動形成常駐+大招迅速恢復的良性循環。25-2戰牧可以給點滿菜刀能力的大劍傭兵更出色的自保能力。

腳騎的攻速尚可但是傷害捉急。或許對於大劍腳騎來說,優點是能夠更安全的利用大招和推反創造斬將的機會而且回血回大速度較快。

大劍聖盃的能力主要體現在高力量。傷害尚可但因速度欠缺,略微偏向整活武器。

長戟

原型為歐洲那邊常見的斧槍。

擅長對單的重型武器,攻擊距離比較長,傷害能力其實也還尚可。

但是攻擊速度、攻擊方式和攻擊節奏都有些問題——顯得招式比較笨重。

雖然有比較民工化的對群對單招式,對群招式中的“輕擊-重擊”大風車總是斜打顯得不太容易發揮優勢。比較可靠的招式還是推反鋤地,但是這一招打群雖然安逸但是耗體力且擊中回血差。因此最好還是和侍女協同作戰。

適用職業:傭兵,腳騎

傭兵有著出色的對群加成和攻速加成,不論是“輕擊-格擋”“輕擊-重擊-格擋”這樣的招式在配合迅捷殺戮的高攻速下都有更安全的對群能力。大招一方面可以補充血量,一方面也能提供控群能力。

腳騎來說,更多的體力意味著腳騎能更安全的利用大招和推反創造斬將的機會。

大錘

“俺尋思俺能一錘子敲爆這些XX養的XX玩意的腦袋”      ——西格瑪·昂布羅根

比現實中的大戰錘大了一兩圈的大鐵坨子。

本遊戲各職業的牌面級別武器,彷彿在暗示你這個遊戲叫《戰錘:末世鼠疫》一樣,全能、民工、高效三位一體。大錘的機動性和大劍基本差不多,因此和大劍一樣是個講究以攻代守的武器,輕擊全是對單高破甲高DPS招式,重擊推反全是大範圍高踉蹌高群控招式,所以直接推反/蓄力起手,雜魚潮無限蓄力循環,混精英或者對單就穿插一兩下平A開瓢就行。雖然怕被摸,但是恢復速度也快。遇到巡邏隊或者BOSS,速藥/三合一大錘也能打出不錯的輸出。

適用職業:傭兵,腳騎,聖盃

傭兵的強大力量可以大幅度補足大錘群傷能力的弱勢,也能給不適合盾控的傭兵強大的控場支援。

腳騎的可以利用大錘踉蹌回血,也能彌補一般高破甲高殺傷武器放在腳騎手裡回血能力差的問題。而且腳騎攻速也基本足夠,甚至可以因為低級礎攻速摞踉蹌控制。

對聖盃來說,強大的力量加成和低基礎攻速可以滿足聖盃對群的需求。需要時也能很方便敲爆那些混群精英。

斬首大劍(處刑之劍)

劊子手常用的斷頭大刀。

相當偏向進攻的重型兵器所有攻擊都帶有高爆頭倍率加成。

普通攻擊、推反為平斬&低角度斜砍,蓄力為縱向下劈,威力驚人同時自帶+20%爆率,相當強力。

就是傷穿和踉蹌穿透比較感人,外加上減速會導致使用起來其實很怕被摸。想用斬首劍最大的問題是打群很吃操作。

適用職業:傭兵,聖盃

10-2的斬首傭兵在打雜魚潮方面有質變,威力傳奇也基本夠用,不足的部分你可以靠暴擊爆頭增傷。如果你有可靠的對群隊友,10-1的斬首劍也是不錯的選擇。

高戰力的聖盃對於斬首劍的加成更是可觀。出色的被動可以對傳奇甚至傳奇雙倍的精英造成毀滅性打擊。而且就算打群能力不足,聖盃還有第二把武器

帝國單手劍

原型是現實中的單手劍

均衡性的輕兵器。各類招式都有,略有不足也能接受

平砍的前兩擊和推反傷穿不錯但是攻擊角度小,第三下高破甲對單重劈。蓄力的攻擊範圍更大,破甲中規中矩,犧牲小部分群傷換群控。體力和機動都不錯。

單手劍的連招比較簡單,實在不行可以一直無腦蓄力。但是因為本身的動作模組覆蓋使其不管是打單打群想要有不錯的效率最終都比較需要連招。

適用職業:傭兵,獵人,腳騎,聖盃

對獵人來說是自保向的對群輕武器,依靠迅捷殺戮可以高攻速踉蹌回血。

與傭兵、腳騎、聖盃來說是不錯的機動周旋武器。傭兵和聖盃還可以補足一些輸出。

帝國單手錘

原型是現實中各地軍隊都會使用的戰錘。甚至一直到1戰都還有用。

防禦性的輕兵器。體力多踉蹌高但是消耗也大

平砸的前兩擊群體踉蹌不錯但是攻擊角度小,傭兵有時會出不了被動。推反的軌跡更為優秀一些。推反後可以立刻接二連輕擊。第三下下砸和第四下上挑都是對單破甲招式。可以用前兩下控制後追加這兩擊對單。蓄力拜年對單,破甲和對單踉蹌尚可。

總的來說還是對群的體力黑洞。

適用職業:獵人,腳騎,聖盃

獵人主要是用這東西自衛防禦而不是對群。

很意外地,對有額外體力和踉蹌回血的腳騎來說,這小東西其實挺好玩。

聖盃用這稍微有些整活。主要是用蓄力打精英。

帝國劍盾

和現實的劍盾差不多。但現世的盾可能不會太多地採用這種純鐵皮的盾牌,可能會用鐵皮包木這類結構。

偏向具有一定對雜魚能力的防禦盾牌。攻擊力能力比較差,罰站也比較嚴重。對精英雖有推反-蓄力的連招在還是重在參與。核心是盾推-蓄力盾砸的二連打。

適用職業:獵人,腳騎,聖盃

這三個都有踉蹌回血。獵人和聖盃主要自保。腳騎偏向用這個主動控人控群,精英也可以控制。

帝國錘盾

和現實的錘盾也差不多。

偏向全能控制的防禦盾牌。核心依舊是是盾推-蓄力盾砸的二連打,速度比劍盾略慢。

普攻二連和蓄力錘子有群體踉蹌。還有一個亮點:推反二連擊的額外爆率破甲錘。

適用職業:獵人,腳騎,聖盃

基本同劍盾。不同的是聖盃可以推反二連反精英/暴擊秒殺,荒原開荒及其舒服。腳騎可以適當用推反二連反精英,但是不要過度,因為腳騎的體力恢復沒那麼快。

劍錘【重返厄貝斯雷克DLC】

單手劍和單手錘的結合體,功能全面可靠均衡,堪稱全遊最強輕武器之一

平A前兩下是錘子的群體控制後兩下是劍的群體傷害。推反、蓄力時則是單手錘的踉蹌和單手劍的傷穿互相均勻均勻。破甲殺傷也很均衡。還可以攻擊+防禦反覆加速用於快速跑路。可以說是要啥有啥。

適用職業:傭兵,獵人,腳騎,聖盃

劍錘踉蹌回血、擊中回血都很出色,聖盃的力量可以補足擊殺回血。對於獵人主要是利用機動跑路、推反&蓄力自保。對於其他三個職業都是優秀的進攻武器。傭兵可以加力量和攻速,腳騎可以高攻速高控制,聖盃則是對敵群的自保甚至推土機。

重矛【魔法之風DLC】

現實中的矛類。

可以說是一把偽裝成重武器的輕兵器。總體來說是長戟和大錘的結合版本。

和精靈的長矛相比,有著同樣很不錯的體力、格擋範圍、推翻動作。普通攻擊動作一樣是連續戳幾次後追加一個掃,都是對單招式或者不容易打擊多個單位的招式,但是也有著很好的踉蹌能力。雖有破甲但是微弱的傷害重在娛樂。

很輕,防禦不減速。

推反的碎霸比起精靈長矛的碎霸要慢一點,但是踉蹌能力更加驚人。

蓄力第一擊的直刺可以一直按住鹹魚突刺。第二擊碎霸可以踉蹌多個敵人。這兩招的踉蹌力量也很高,除了在重劈的罐頭似乎都能控制住。平A之後的蓄力會立刻接碎霸橫掃。

不過重矛本體還是比較依賴控制能力,攻速略微差一點,輸出能力不算高,因此比較吃體力和體回。因此只有在傭兵手中它能發揮的比較出色。對於差基礎攻速的獵人來說這東西要相當的體力黑洞。

適用職業:傭兵

其實也只有傭兵可以利用高攻速、高恢復的特點降低對於推反的需求。對於本來就缺少攻速且出招容易被偷刀的獵人,這個太吃體力了。自己一個人玩很講究技術。

【如果腳騎能用這,將是絕殺】

巴託長劍【聖盃騎士DLC】

原型為現實的長劍,招式很多參考了現實。

均衡多面的中型武器。應該說算是帝國大劍+斬首大劍的結合體取中間值吧。雖然說容易讓人感覺它砍人不如大劍爽快,重擊不能像斬首劍那麼一刀斬殺,但是總體還是相當有效的。

平斬為上挑、橫掃、下劈,前兩擊擅長打擊多個敵人,最後一擊破甲。

推反和大劍一樣下劈,但是出招更快更順暢。蓄力為X斬+下劈三段,每段蓄力按住都可以招架正面來襲的攻擊。動作和現實大劍的防禦動作很接近。前兩擊能對群,最後一擊為強力對單。

招式也算是帶有不錯的控制能力。白板表現尚可。整體具有優秀的機動性。不過因為本身的動作和數據,有時會感覺某些方面有點捉急,壓制能力也不太適合抗線。

適用職業:傭兵,腳騎,聖盃

對於傭兵,高攻速高戰力是不錯的對群手段,但是巴託傭兵沒那麼強大的群體壓制能力,總是會被壓。腳騎是疊攻速磨血同理。

對於聖盃,這是不錯的白板反敵群武器。強大的天賦樹也能讓重擊快速斬殺一些精英。

巴託劍盾【聖盃騎士DLC

聖盃專用……但是應該說我用的不多。

是個比較強調攻擊屬性的盾牌。

巴託劍盾最大的特色是第三段普攻&推反後短時間普攻能出盾擊。巴託長劍對單體目標的破甲能力遠超帝國劍盾,也繼承的推反-蓄力的素質二連。只是攻擊速度略慢且沒有太好的處理敵群的手段。

個人感覺聖盃用這個盾其實主要還是自保和對單而不是用它控制敵群。巴託劍盾相當吃體力,想要用它去像帝國劍盾那樣一直控敵群怪並不可行。用巴託劍盾控場收掉精英後,迅速切換武器壓制敵群是個更好的選擇。

盾矛【遺蹟武器DLC】

因為造型、名字和攻擊動作被我戲稱為魚叉的武器。現實也差不多。

不論對單對群都是全遊戲進攻力度頂尖的盾牌武器。

在帝國的三個盾牌裡,控制能力弱一些(只能依靠盾推,平砸和蓄力橫掃)。雖然削弱了控制力,但是清怪的能力是最強的,更像是可以攻擊的長矛上掛了個盾。

普攻是兩下大範圍劃拉+破甲直刺。前兩擊高傷穿,適合擊中回血。可以用格擋/推重置循環,也可以看情況直接無腦連擊。第三下有高爆頭倍率。

推反會有一個加速前戳,可以用來趕路,有中等破甲殺傷和高爆頭倍率。

蓄力三招分別是橫掃、重劈、重戳,三下破甲傷害數據一致。第一下有不錯的群體踉蹌。剩下兩招也有一定的對單踉蹌。反精英可以推反-重劈-重戳素質三連。重戳爆頭倍率也高。

至於特殊攻擊(格擋時按下)消耗半個盾的防禦刺擊……傷害太低,無視吧。數據和推反一樣,但是主要還是娛樂。

適用職業:傭兵,獵人,腳騎

對於傭兵,這是唯一適合他的盾類武器,掛個迅捷殺戮猛打無甲單位即可。

對於獵人,這是個進攻力度不錯的防身武器。不過機動性差點。

對於腳騎,不錯的攻速天賦可以和盾矛連招形成優秀的良性循環,擊中回血也有不錯的收益,還可以多利用機會主義者盾推控場&連招。

遠程武器

鋼鐵與火藥是帝國立足之本。雖然對比幾乎種類齊全、應有盡有的近戰武器庫,馬庫斯的遠程武器要少得可憐,但是暴力的數值也讓其顯得樸實無華。

獵槍/雷鳴槍

步槍的改版,換了彈藥類型和槍管,加了個槍托推的能力。初始武器。對新人來說,只有1發的彈藥和漫長的裝彈時間讓很多人不大喜歡這把武器。不過這樣差的容錯能力換來的是所有霰彈槍中最強大的威力(密集區域彈丸數量更多,一共12顆),30歧視可以傳奇零距離秒暴風鼠。白板也能幾乎秒殺各類狂戰。轟擊近距離特感也完全不虛。

尤其是獵人這種本身彈藥比較多的+雙倍無衰減射程,用起來可能會比腳騎和傭兵舒服很多。但總體而言除了去找鐮刀肥子納格羅斯外,還是個偏科嚴重的武器。

{獵槍閾值說明:

 0屬性可以對大部分傳奇步兵和狂戰打身體一擊擊殺。

 30對應屬性+力量強化可以近距離打身體秒殺傳奇暴風鼠/傳奇鉤子

 20對應屬性+力量強化可以中近距離打身體2次擊殺傳奇鉤子}

火槍/手炮

全職業通用武器之一。強力的狙擊步槍,擁有破超重甲的暴力傷害。對於傭兵和腳騎是不錯的狙擊特感、殺傷精英敵人的武器。對於獵人來說配合大招狂轟濫炸也有著不錯的輸出能力。

適用職業:傭兵,獵人,腳騎

對於傭兵和腳騎,就是白板武器都可以對身體射擊穿人秒殺傳奇幾乎所有特感和所有類型暴風鼠,而且這武器還帶穿盾和破超重甲。

對於獵人來說,步槍更多的彈藥、出色的回彈手段、大招強化裝填速度可以讓獵人開大對敵人狂轟濫炸或是點殺高位精英特感。

{步槍閾值說明:

 0屬性可以對大部分傳奇特感、兩種暴風鼠打身體一擊擊殺。

 10對應屬性+力量強化可以打身體秒殺傳奇狂戰敵人。

 30對應屬性+力量強化可以打身體秒殺傳奇佟大為/雙倍傳奇暴風鼠}

連射火槍/轉輪火槍

被我稱作加蘭德或者歪把子的步槍,出色均衡的半自動步槍。精度不差。

普通射擊為半自動點射。副模式是轉一下,然後可以全自動射擊。

雖然威力可能並算不上出色,勝在傷害穩定可以穿透普通護甲,打哪裡區別都不算很大,彈藥比較多,而且有補射的機會。算是最通用的遠程武器之一。就是打罐頭差點。傭兵和獵人配合暴擊回彈可以有不錯的續航。

適用職業:傭兵,獵人,腳騎

對於傭兵和腳騎,主要還是點射特感,也可以補射一點精英。

對於獵人來說,你完全可以把這遊戲玩得和FPS一樣。而且轉輪獵人幾乎是無限彈藥。

{轉輪步槍閾值說明:

20對應屬性可以中近距離打身體2次擊殺鉤子,有無力量強化均需要2次

20對應屬性對大部分特感、暴風鼠需要2槍

10對應屬性+力量強化可以2槍擊殺大角獸、

20屬性+力量強化可以一槍**北佬雜魚}

獵人長弓

精靈長弓的改版,有個2段蓄力,獵人專屬。

直接射擊和一段蓄力傷害比較感人。二段蓄力威力高於精靈長弓,穿甲能力也要優於精靈長弓。爆頭和暴擊的倍率都比較高。

進入二段蓄力一段時間後會放大鏡頭。

整體暴擊爆頭配合大招有著不錯的速點精英和BOSS殺傷能力,但是點BOSS太吃技術有沒有很好的控制BOSS能力。建議先在靶場熟練各各階段蓄力的手感。對自己爆頭有信心大可選擇獵人武器特性配合20-2爆頭增傷。

{獵人長弓閾值說明:

10對應屬性+力量強化可以滿蓄力秒殺暴風鼠

20對應屬性+力量強化可以滿蓄力秒殺全類型傳奇特感/秒殺大角獸}


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