【战锤:末世鼠疫系列】末世鼠疫2教学向全职业个人理解(2023年版)-马库斯篇1:武器


3楼猫 发布时间:2023-01-26 15:35:16 作者:睡人Sandman Language

阅前须知:

1、本版本由咧嘴氏族赞助,个人理解和其他人理解不同属于正常现象,仁者见仁智者见智。

2、本版本理解基于传奇难度考虑,但是偶尔会涉及伟业、SOLO、TS、魔网、TW、天劫甚至低难度情况。

3、作者:帝国下水道地下城首席管理员,咧嘴氏族大军阀睡人


新年快乐(这都特么大年初五了)

主要是想要把之前的旧系列翻新一下,之前有些细节漏洞慢慢补充吧。多加了一些连招说明。

【其实在想要不要搞个传奇到天劫的进阶篇】


马库斯

“WE ARE SIGMAR'S HEIRS(ASS)”

马库斯·克虏伯尔,退役的帝国士兵,目前在干点佣兵活计糊口。然而祖上的巴托老爷又让马库斯成为了信仰微妙的圣杯骑士。

游戏中的近战武器可以说有两大区分体系,马库斯、巴丁和西耶那三人的武器可以算是一边。

马库斯的近战武器库大多都能在现实中找到原型,初始职业的很多细节设计也参考了现实中的德国佣兵。各种富有力量和控制性、应有尽有的近战武器使马库斯无愧近战之王的称号。

近战武器:

帝国大剑

帝国大剑,造型为常规的双手长剑。也是玩家的初始武器。被戏称为双饷人(现实俚语)或者帝国之花(全战)

很偏科的反群体重型武器,本身机动性处于中等偏低的程度。玩家需要熟练地利用方向键适当穿插闪避来调整身位。

本身拥有全游顶尖的群体伤穿能力,优秀的攻击轨迹使得普攻和蓄力能够很好的对付敌群,击中回血的恢复量几乎溢出。蓄力一击就连罐头也会被穿透。但是基础伤害要显得略低一些,蓄力的破甲比例不算差但也因为基础伤害而略显捉急,推反高破甲也需要消耗体力资源。攻击轨迹方便爆头增伤但也有限。少量混潮的披甲精英虽然尚无压力,但是着甲单位数量一多就更糟糕了。因此主要还是迅速压低敌人的血量,在面对大量披甲单位时力量药剂或者三合一是不错的选择。

需要注意的是大剑其实本身踉跄力量并没有想象那么差,踉跄力量能达到50%加成的话可以打断暴风鼠的下劈。只是实战中只有特定的职业打法能凑够而已。

适用职业:佣兵,脚骑

最适合用大剑的还是佣兵。佣兵有着强大的力量加成,被动攻速加上高穿透能保证大剑佣兵的被动形成常驻+大招迅速恢复的良性循环。25-2战牧可以给点满菜刀能力的大剑佣兵更出色的自保能力。

脚骑的攻速尚可但是伤害捉急。或许对于大剑脚骑来说,优点是能够更安全的利用大招和推反创造斩将的机会而且回血回大速度较快。

大剑圣杯的能力主要体现在高力量。伤害尚可但因速度欠缺,略微偏向整活武器。

长戟

原型为欧洲那边常见的斧枪。

擅长对单的重型武器,攻击距离比较长,伤害能力其实也还尚可。

但是攻击速度、攻击方式和攻击节奏都有些问题——显得招式比较笨重。

虽然有比较民工化的对群对单招式,对群招式中的“轻击-重击”大风车总是斜打显得不太容易发挥优势。比较可靠的招式还是推反锄地,但是这一招打群虽然安逸但是耗体力且击中回血差。因此最好还是和侍女协同作战。

适用职业:佣兵,脚骑

佣兵有着出色的对群加成和攻速加成,不论是“轻击-格挡”“轻击-重击-格挡”这样的招式在配合迅捷杀戮的高攻速下都有更安全的对群能力。大招一方面可以补充血量,一方面也能提供控群能力。

脚骑来说,更多的体力意味着脚骑能更安全的利用大招和推反创造斩将的机会。

大锤

“俺寻思俺能一锤子敲爆这些XX养的XX玩意的脑袋”      ——西格玛·昂布罗根

比现实中的大战锤大了一两圈的大铁坨子。

本游戏各职业的牌面级别武器,仿佛在暗示你这个游戏叫《战锤:末世鼠疫》一样,全能、民工、高效三位一体。大锤的机动性和大剑基本差不多,因此和大剑一样是个讲究以攻代守的武器,轻击全是对单高破甲高DPS招式,重击推反全是大范围高踉跄高群控招式,所以直接推反/蓄力起手,杂鱼潮无限蓄力循环,混精英或者对单就穿插一两下平A开瓢就行。虽然怕被摸,但是恢复速度也快。遇到巡逻队或者BOSS,速药/三合一大锤也能打出不错的输出。

适用职业:佣兵,脚骑,圣杯

佣兵的强大力量可以大幅度补足大锤群伤能力的弱势,也能给不适合盾控的佣兵强大的控场支援。

脚骑的可以利用大锤踉跄回血,也能弥补一般高破甲高杀伤武器放在脚骑手里回血能力差的问题。而且脚骑攻速也基本足够,甚至可以因为低级础攻速摞踉跄控制。

对圣杯来说,强大的力量加成和低基础攻速可以满足圣杯对群的需求。需要时也能很方便敲爆那些混群精英。

斩首大剑(处刑之剑)

刽子手常用的断头大刀。

相当偏向进攻的重型兵器所有攻击都带有高爆头倍率加成。

普通攻击、推反为平斩&低角度斜砍,蓄力为纵向下劈,威力惊人同时自带+20%爆率,相当强力。

就是伤穿和踉跄穿透比较感人,外加上减速会导致使用起来其实很怕被摸。想用斩首剑最大的问题是打群很吃操作。

适用职业:佣兵,圣杯

10-2的斩首佣兵在打杂鱼潮方面有质变,威力传奇也基本够用,不足的部分你可以靠暴击爆头增伤。如果你有可靠的对群队友,10-1的斩首剑也是不错的选择。

高战力的圣杯对于斩首剑的加成更是可观。出色的被动可以对传奇甚至传奇双倍的精英造成毁灭性打击。而且就算打群能力不足,圣杯还有第二把武器

帝国单手剑

原型是现实中的单手剑

均衡性的轻兵器。各类招式都有,略有不足也能接受

平砍的前两击和推反伤穿不错但是攻击角度小,第三下高破甲对单重劈。蓄力的攻击范围更大,破甲中规中矩,牺牲小部分群伤换群控。体力和机动都不错。

单手剑的连招比较简单,实在不行可以一直无脑蓄力。但是因为本身的动作模组覆盖使其不管是打单打群想要有不错的效率最终都比较需要连招。

适用职业:佣兵,猎人,脚骑,圣杯

对猎人来说是自保向的对群轻武器,依靠迅捷杀戮可以高攻速踉跄回血。

与佣兵、脚骑、圣杯来说是不错的机动周旋武器。佣兵和圣杯还可以补足一些输出。

帝国单手锤

原型是现实中各地军队都会使用的战锤。甚至一直到1战都还有用。

防御性的轻兵器。体力多踉跄高但是消耗也大

平砸的前两击群体踉跄不错但是攻击角度小,佣兵有时会出不了被动。推反的轨迹更为优秀一些。推反后可以立刻接二连轻击。第三下下砸和第四下上挑都是对单破甲招式。可以用前两下控制后追加这两击对单。蓄力拜年对单,破甲和对单踉跄尚可。

总的来说还是对群的体力黑洞。

适用职业:猎人,脚骑,圣杯

猎人主要是用这东西自卫防御而不是对群。

很意外地,对有额外体力和踉跄回血的脚骑来说,这小东西其实挺好玩。

圣杯用这稍微有些整活。主要是用蓄力打精英。

帝国剑盾

和现实的剑盾差不多。但现世的盾可能不会太多地采用这种纯铁皮的盾牌,可能会用铁皮包木这类结构。

偏向具有一定对杂鱼能力的防御盾牌。攻击力能力比较差,罚站也比较严重。对精英虽有推反-蓄力的连招在还是重在参与。核心是盾推-蓄力盾砸的二连打。

适用职业:猎人,脚骑,圣杯

这三个都有踉跄回血。猎人和圣杯主要自保。脚骑偏向用这个主动控人控群,精英也可以控制。

帝国锤盾

和现实的锤盾也差不多。

偏向全能控制的防御盾牌。核心依旧是是盾推-蓄力盾砸的二连打,速度比剑盾略慢。

普攻二连和蓄力锤子有群体踉跄。还有一个亮点:推反二连击的额外爆率破甲锤。

适用职业:猎人,脚骑,圣杯

基本同剑盾。不同的是圣杯可以推反二连反精英/暴击秒杀,荒原开荒及其舒服。脚骑可以适当用推反二连反精英,但是不要过度,因为脚骑的体力恢复没那么快。

剑锤【重返厄贝斯雷克DLC】

单手剑和单手锤的结合体,功能全面可靠均衡,堪称全游最强轻武器之一

平A前两下是锤子的群体控制后两下是剑的群体伤害。推反、蓄力时则是单手锤的踉跄和单手剑的伤穿互相均匀均匀。破甲杀伤也很均衡。还可以攻击+防御反复加速用于快速跑路。可以说是要啥有啥。

适用职业:佣兵,猎人,脚骑,圣杯

剑锤踉跄回血、击中回血都很出色,圣杯的力量可以补足击杀回血。对于猎人主要是利用机动跑路、推反&蓄力自保。对于其他三个职业都是优秀的进攻武器。佣兵可以加力量和攻速,脚骑可以高攻速高控制,圣杯则是对敌群的自保甚至推土机。

重矛【魔法之风DLC】

现实中的矛类。

可以说是一把伪装成重武器的轻兵器。总体来说是长戟和大锤的结合版本。

和精灵的长矛相比,有着同样很不错的体力、格挡范围、推翻动作。普通攻击动作一样是连续戳几次后追加一个扫,都是对单招式或者不容易打击多个单位的招式,但是也有着很好的踉跄能力。虽有破甲但是微弱的伤害重在娱乐。

很轻,防御不减速。

推反的碎霸比起精灵长矛的碎霸要慢一点,但是踉跄能力更加惊人。

蓄力第一击的直刺可以一直按住咸鱼突刺。第二击碎霸可以踉跄多个敌人。这两招的踉跄力量也很高,除了在重劈的罐头似乎都能控制住。平A之后的蓄力会立刻接碎霸横扫。

不过重矛本体还是比较依赖控制能力,攻速略微差一点,输出能力不算高,因此比较吃体力和体回。因此只有在佣兵手中它能发挥的比较出色。对于差基础攻速的猎人来说这东西要相当的体力黑洞。

适用职业:佣兵

其实也只有佣兵可以利用高攻速、高恢复的特点降低对于推反的需求。对于本来就缺少攻速且出招容易被偷刀的猎人,这个太吃体力了。自己一个人玩很讲究技术。

【如果脚骑能用这,将是绝杀】

巴托长剑【圣杯骑士DLC】

原型为现实的长剑,招式很多参考了现实。

均衡多面的中型武器。应该说算是帝国大剑+斩首大剑的结合体取中间值吧。虽然说容易让人感觉它砍人不如大剑爽快,重击不能像斩首剑那么一刀斩杀,但是总体还是相当有效的。

平斩为上挑、横扫、下劈,前两击擅长打击多个敌人,最后一击破甲。

推反和大剑一样下劈,但是出招更快更顺畅。蓄力为X斩+下劈三段,每段蓄力按住都可以招架正面来袭的攻击。动作和现实大剑的防御动作很接近。前两击能对群,最后一击为强力对单。

招式也算是带有不错的控制能力。白板表现尚可。整体具有优秀的机动性。不过因为本身的动作和数据,有时会感觉某些方面有点捉急,压制能力也不太适合抗线。

适用职业:佣兵,脚骑,圣杯

对于佣兵,高攻速高战力是不错的对群手段,但是巴托佣兵没那么强大的群体压制能力,总是会被压。脚骑是叠攻速磨血同理。

对于圣杯,这是不错的白板反敌群武器。强大的天赋树也能让重击快速斩杀一些精英。

巴托剑盾【圣杯骑士DLC

圣杯专用……但是应该说我用的不多。

是个比较强调攻击属性的盾牌。

巴托剑盾最大的特色是第三段普攻&推反后短时间普攻能出盾击。巴托长剑对单体目标的破甲能力远超帝国剑盾,也继承的推反-蓄力的素质二连。只是攻击速度略慢且没有太好的处理敌群的手段。

个人感觉圣杯用这个盾其实主要还是自保和对单而不是用它控制敌群。巴托剑盾相当吃体力,想要用它去像帝国剑盾那样一直控敌群怪并不可行。用巴托剑盾控场收掉精英后,迅速切换武器压制敌群是个更好的选择。

盾矛【遗迹武器DLC】

因为造型、名字和攻击动作被我戏称为鱼叉的武器。现实也差不多。

不论对单对群都是全游戏进攻力度顶尖的盾牌武器。

在帝国的三个盾牌里,控制能力弱一些(只能依靠盾推,平砸和蓄力横扫)。虽然削弱了控制力,但是清怪的能力是最强的,更像是可以攻击的长矛上挂了个盾。

普攻是两下大范围划拉+破甲直刺。前两击高伤穿,适合击中回血。可以用格挡/推重置循环,也可以看情况直接无脑连击。第三下有高爆头倍率。

推反会有一个加速前戳,可以用来赶路,有中等破甲杀伤和高爆头倍率。

蓄力三招分别是横扫、重劈、重戳,三下破甲伤害数据一致。第一下有不错的群体踉跄。剩下两招也有一定的对单踉跄。反精英可以推反-重劈-重戳素质三连。重戳爆头倍率也高。

至于特殊攻击(格挡时按下)消耗半个盾的防御刺击……伤害太低,无视吧。数据和推反一样,但是主要还是娱乐。

适用职业:佣兵,猎人,脚骑

对于佣兵,这是唯一适合他的盾类武器,挂个迅捷杀戮猛打无甲单位即可。

对于猎人,这是个进攻力度不错的防身武器。不过机动性差点。

对于脚骑,不错的攻速天赋可以和盾矛连招形成优秀的良性循环,击中回血也有不错的收益,还可以多利用机会主义者盾推控场&连招。

远程武器

钢铁与火药是帝国立足之本。虽然对比几乎种类齐全、应有尽有的近战武器库,马库斯的远程武器要少得可怜,但是暴力的数值也让其显得朴实无华。

猎枪/雷鸣枪

步枪的改版,换了弹药类型和枪管,加了个枪托推的能力。初始武器。对新人来说,只有1发的弹药和漫长的装弹时间让很多人不大喜欢这把武器。不过这样差的容错能力换来的是所有霰弹枪中最强大的威力(密集区域弹丸数量更多,一共12颗),30歧视可以传奇零距离秒暴风鼠。白板也能几乎秒杀各类狂战。轰击近距离特感也完全不虚。

尤其是猎人这种本身弹药比较多的+双倍无衰减射程,用起来可能会比脚骑和佣兵舒服很多。但总体而言除了去找镰刀肥子纳格罗斯外,还是个偏科严重的武器。

{猎枪阈值说明:

 0属性可以对大部分传奇步兵和狂战打身体一击击杀。

 30对应属性+力量强化可以近距离打身体秒杀传奇暴风鼠/传奇钩子

 20对应属性+力量强化可以中近距离打身体2次击杀传奇钩子}

火枪/手炮

全职业通用武器之一。强力的狙击步枪,拥有破超重甲的暴力伤害。对于佣兵和脚骑是不错的狙击特感、杀伤精英敌人的武器。对于猎人来说配合大招狂轰滥炸也有着不错的输出能力。

适用职业:佣兵,猎人,脚骑

对于佣兵和脚骑,就是白板武器都可以对身体射击穿人秒杀传奇几乎所有特感和所有类型暴风鼠,而且这武器还带穿盾和破超重甲。

对于猎人来说,步枪更多的弹药、出色的回弹手段、大招强化装填速度可以让猎人开大对敌人狂轰滥炸或是点杀高位精英特感。

{步枪阈值说明:

 0属性可以对大部分传奇特感、两种暴风鼠打身体一击击杀。

 10对应属性+力量强化可以打身体秒杀传奇狂战敌人。

 30对应属性+力量强化可以打身体秒杀传奇佟大为/双倍传奇暴风鼠}

连射火枪/转轮火枪

被我称作加兰德或者歪把子的步枪,出色均衡的半自动步枪。精度不差。

普通射击为半自动点射。副模式是转一下,然后可以全自动射击。

虽然威力可能并算不上出色,胜在伤害稳定可以穿透普通护甲,打哪里区别都不算很大,弹药比较多,而且有补射的机会。算是最通用的远程武器之一。就是打罐头差点。佣兵和猎人配合暴击回弹可以有不错的续航。

适用职业:佣兵,猎人,脚骑

对于佣兵和脚骑,主要还是点射特感,也可以补射一点精英。

对于猎人来说,你完全可以把这游戏玩得和FPS一样。而且转轮猎人几乎是无限弹药。

{转轮步枪阈值说明:

20对应属性可以中近距离打身体2次击杀钩子,有无力量强化均需要2次

20对应属性对大部分特感、暴风鼠需要2枪

10对应属性+力量强化可以2枪击杀大角兽、

20属性+力量强化可以一枪**北佬杂鱼}

猎人长弓

精灵长弓的改版,有个2段蓄力,猎人专属。

直接射击和一段蓄力伤害比较感人。二段蓄力威力高于精灵长弓,穿甲能力也要优于精灵长弓。爆头和暴击的倍率都比较高。

进入二段蓄力一段时间后会放大镜头。

整体暴击爆头配合大招有着不错的速点精英和BOSS杀伤能力,但是点BOSS太吃技术有没有很好的控制BOSS能力。建议先在靶场熟练各各阶段蓄力的手感。对自己爆头有信心大可选择猎人武器特性配合20-2爆头增伤。

{猎人长弓阈值说明:

10对应属性+力量强化可以满蓄力秒杀暴风鼠

20对应属性+力量强化可以满蓄力秒杀全类型传奇特感/秒杀大角兽}


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