目前《堕落之主》Steam总共10987篇评测57%好评褒贬不一,其中简体中文3374篇评测多半差评。
各位持灯者们好,
与往常一样,我们继续努力修复错误,以提高游戏的稳定性和性能优化。
稳定性:
- 已修复在特定条件下与遗迹交互时可能发生的闪退。
- 所有的AMD GPU 用户,请确保更新到最新的驱动程序,现 AMD 已经推出了《堕落之王》的特定驱动修复程序。
- 所有的Nvidia GPU 玩家,我们也强烈建议更新到最新版本。
性能优化:
- 导航网格被已进一步优化,以避免潜在的卡顿和微卡顿问题。
- 修改了一些全局纹理以减少内存使用,但不会造成明显的视觉质量损失。
- 布拉米斯城堡秘密竞技场内的碰撞(与一群敌方无人机)已被优化和调整。
- 我们已大力优化了用于计算导航网格的游戏线程,遵守最大处理时间预算。
- 影界蛋经过优化,现仅在打开后才检查玩家位置。
- 已优化卡拉拉斯仓库下游环境中的碰撞。
- 已实施了一些额外的碰撞优化,以释放内存,并进一步提高游戏性能。
多人模式:
- 已修复客户端玩家在某些情况下可能失去移动能力的问题。
- 已确保每当您加入合作模式或 PVP 并返回自己的世界时,生命值、法力和血量都会被刷新。然而,入侵者在生成时会拥有一半的血腥蜥蜴,以避免无休止的战斗。
游戏平衡:
- 正如今天的“战斗牛仔”直播中所宣布的,招架守卫保护值已提高至 80%。它还可以保护避免受到任何基本的损坏或疾病。
人工智能:
- 毁灭者现有更高的机会触发其可怕的冲锋。
- 毁灭者现在可以更准确地将盾牌火力攻击瞄准玩家。请谨防!
- 寄生虫现在会更快地跟随宿主,以防止当玩家将宿主拉远时它们偏离太远。如被阻挡,它们会传送到宿主处,通过靠近来帮助那些正在吸走它们的玩家。
- 已修复朝圣者栖息地的朝圣者有时可以射穿某些建筑物的问题。
Boss/大怪:
- 我们观察到莱因霍尔德的刺击攻击将玩家推向随机方向的案例,此问题现已被修复。
- 如果玩家位于 Boss 和镜头之间,将看到正确相关凶猛面容反应。
关卡设计:
- 涉及九重天影界平台的谜题,现可通过从特定角度对其中一个平台使用灵魂鞭笞来解决。
- 朝圣者的栖息地中的流媒体音量已被调整,以确保某些资源不会弹出的太晚。
- 调整了冰冻门后面敌人的区域标量,以更好地匹配玩家的等级。
- 修改了捷径之一的障碍物,从而不再强迫玩家完全穿过影界。现在只要举起灯就可以穿过它。
- 稍微调整了背刺的教程,以防止敌人有时穿过栅栏的情况。
物理碰撞:
- 卡拉斯下层仓库的两座影墙碰撞已被审查和更新。
- 多条无法顺利导航的坡道和楼梯已得到改善。
- 已修复导致德利斯的攻击出现问题、阻止她接触到玩家的两个问题。
- 森林深处的物理碰撞问题已得到解决,以防止敌人卡在某些情况下。
- 森林深处的物理碰撞问题已得到修复,以改善玩家导航并防止隐形障碍物。
- 卡拉斯下层仓库的碰撞已经过调整,以提供更顺畅的玩家导航并消除小步骤。
- 卡拉拉斯啤酒屋的碰撞得到了改进,以更好地支持跳跃游戏并防止玩家从另一侧跌落。
- 卡拉斯下层地图中的多个碰撞修复已实施,以确保 AI 的导航网格正常运行。
- 以前缺乏碰撞的岩石现在有了适当的物理碰撞。
视觉特效:
- 已调整一些盔甲套装,包括神射手盔甲、罪恶刺穿者腰带和谴责胸部,以解决使用极端字符尺寸(强或弱)时出现的轻微穿插问题。
- 卡拉斯下层仓库的一些火焰贴花已经过了进一步的优化和视效增强。
- 修复了神圣兄弟宅邸中灌木丛会穿过墙壁的问题。
- 已调整某些斜坡上的相机振动,以减少夸张的抖动效果。
- 已修复了由于环境美术而难以击中摄魂族的问题。
交互界面:
- 已修复供应商出售可堆叠物品的显示问题,在经过一次锚点后,它可能会显示比实际可用可购买数量更高的数字。
- 以改进圣坛阵营导航功能的游戏手柄匹配,从此您无需一路向下即可从一层移动到另一层。
- 已将多人游戏的密码限制增加到 8 个字符。
- 删除了 在Boss 竞技场中存在影界路径的提示警告,现只有在战斗结束后才会出现。
- 已修复交互提示有时不会显示正确的键绑定的问题。
Steam Deck:
修复 Steam Deck 上的红眼问题比我们最初预期的更具挑战性,且 VALVE 公司也正援手协助修复。与此同时,我们会确保直到被修复为止猩红之影不会出现。任何被这个问题组织游戏进程的的玩家,现都可以正常前行 — 我们会努力让猩红之影尽快回归。
跨平台游戏:
如我们于直播中所宣布,在所有 Steam PC 端的GPU 问题稳定解决后,我们将激活完整的跨平台游戏功能。我们正在与 Nvidia、AMD 和 Epic Games 共同努力解决所有的问题。与此同时,我们很高兴地确认,我们已在今天的 PS5/XBOX 补丁中重新激活了主机之间的交互功能。PC 玩家很快就可以加入跨平台游戏的阵营。
愿吾辈行于光明。