流放之路2 0.11版本更新解讀,含解決閃退方法


3樓貓 發佈時間:2025-01-21 23:07:59 作者:-Mula Language

卡死說明

通用的卡死解決辦法

1. 類似戰地2042,需使用軟件 Process lasso(或類似軟件)限制CPU核心 解決,或使用任務管理器-詳細信息-找到POE2右鍵-設置相關性-取消勾選CPU0和CPU1,兩者可以一起用一用試試

2. 渲染器修改為Vulkan,降低特效

流放之路2 0.11版本更新解讀,含解決閃退方法-第0張

而win11 24H2 在前一段時間推送了一個補丁,優化了卡死現象,可以嘗試在windows的系統更新裡更新補丁。

當然最有效的解決辦法是降級系統.......

流放之路2 0.11版本更新解讀,含解決閃退方法-第1張

更新解讀

省流:烏娜還是不能彈琴

添加了 4 個新的高塔地圖區域:Alpine Ridge、Bluff、Mesa 和 Sinking Spire。

Lost Towers Map 區域也進行了改造。

增加了四種新的地形塔,但實際上感覺意義不大,功能似乎沒有改變,至於改造應該是把失落塔樓地的門修好了。

為了解決在 Arbiter of Ash Boss 戰鬥中只有一次嘗試的問題,您現在在這場戰鬥中最多可以有六次重生嘗試。重生只能由輸入鑰匙的人觸發,並且您隊伍中的每個人都將同時重生。離開地圖仍然會喪失您的嘗試,因此您仍然需要使用您進入地圖時攜帶的構建與 Boss 戰鬥。Boss 的難度越高,你獲得的重生嘗試次數就越少。隨著時間的推移,我們將尋求為其他 Pinnacle 內容添加重生嘗試。

灰燼仲裁者首領戰可以獲得6次重生機會了,但不能更換BD,離開地圖仍然算作失敗。

灰燼仲裁者在釋放“墜焰種子"技能期間無法再被打斷。他的“火焰風暴"技能無法再被格擋。

灰燼仲裁者首領在出現時無敵時間延長,並且在出現過程中受到的傷害大隆低。

灰燼仲裁者在使用創攻擊時,更少會以召喚物為目標,這能避免一些召喚物技能無法使用的情況

相對的,BOSS有所增強

地圖區域已經過調整,使其包含的內容具有更明顯的專業性。例如,一個地圖區域可能有更多的怪物總數,而另一個地圖區域更有可能包含其他內容,例如保險箱、精華或神殿。一般來說,地圖越難通關,或者越小,它就會專精的就越多。

現在,許多地圖生成的寶箱數量最多翻倍,最小魔法寶箱或稀有寶箱數量翻倍。

地圖會比之前有更多的物品掉落

新增了“監備者先驅石板,,這是一種通貨物品,可以放置在已完成的塔樓中。為一定半徑內的有效地圖添加地圖首領。這些石板會從地圖首領處掉落,並且可以rol出影響地圖首領的專屬詞。

加了一個手動將boss添加到地圖的石板

調整了地圖包含 Boss 的幾率,大約每 4 張地圖中就有 1 個遇到一個 Boss。

地圖區域現在包含至少 3 個稀有怪物。

降低了地圖首領掉落當前等級或更高等級“路標石·的幾率

字面意思,boss將會更加常見,但路標石的掉落概率降低了

寶箱調整:

強固寶箱已進行洞整,使其在更短的時間內生成多波敵人。

當所有敵人都生成後,強固寶箱的霧氣效果現在會逐新消失。

大幅增加了遇到“研究強固寶箱"的幾率

加了一個視覺效果,以區分哪些怪物是由強固寶箱生成的。

像 Runes 這樣的可插入物品現在可以通過在插槽中放置另一個可插入物品來覆蓋。

符文可以替換了,但是是覆蓋,你用新的替換後,老的就自動消失了

提高了世界地圖的加載速度。

將玩家的切始復活時間碩少到25秒(原為3秒)

將玩家每次死亡後的復活時間委開減少到15 秒(原為2秒)

地圖加速速度更快,但根據反饋,好像加載中還是會吃滿CPU?

因超出你的射程而死亡的復活小兵現在會立即在你附近復活。

召喚物可以在角色身邊復活了

盔甲的效率提高了約 15%。

護甲加強了

更新了世界地圖上的圖標,當你完成任務、通遇和找到物品時,使其裡清楚地顯示已完成狀態。

少了終局地圖中殺死稀有保物目標時播放的效果造成的屏幕雜亂,並提高了性能

視覺優化,更加清楚地顯示已完成狀態。降低特效卡頓

微交易調整

以下現有外觀微交易物品已可在《流放之路2》中使用:塞工之翼、塞工披風、塞王武器、塞王武器特效、滕寒王角色特效塞王腳印特效、塞王傳送門特效、深海之翼、深海背部裝飾、深海武器、深海武器特效、深海角色特效、深海腳印特效、深海傳送門特效、亞特蘭蒂斯披風、亞特蘭蒂斯之黑、亞特蘭蒂斯傳送門特效、亞特蘭蒂斯腳印特效、黑曜石湮滅之翼、黑石湮滅武器、湮滅武器、災刃之界、災刃武器、翠綠武器、硫確石像鬼之翼、雪花石膏石像鬼之翼、冥河石像鬼之翼、漆黑石像鬼之翼、幻術師角色特效、硫磺角色特效、和諧之翼、和諧披風、和諧武器特效、和諧腳印特效、和諧傳送門特效、傳承之翼、傳承披風、傳承武器特效、傳承武器、傳承傳送門特效、分歧之、分歧披風、分歧武器、分歧武器特效、分歧腳印特效、分歧角色特效、分歧傳送門特效、火神披風、火神盾牌、火神武器特效、和諧武器、和諧武器特效、電湧角色特效、工程電湧角色特效、塞王電湧角色特效、虛空帝王電湧角色特效、卡爾古蘭披風、悔背部裝飾、熔爐護甲套襲、蔗蟾蜍王傳送門特效、白化蟾蜍王傳送門特效、河蜍王傳送門特效、神聖圍光傳送門特效。

值得一提的是

"尤娜的歌謠”仍無法正常播放,這個問題出乎我們宣料,解決起來也頗費周折。

總結,暫無BD被大削,但說是平衡調整要下次大更新才會動手,地圖頁還沒有上線,這對GGG太難了有點,具體的裝備更新可以自行翻譯查看,暗金好像就加了一些數值沒有大改動,

PS;或許惡魔自傷成贏家了?更新後多了傳送點,一方面可以直接傳送,另一方面激活還能回血和藍,這樣就可以長時間疊加進入惡魔狀態,不掉層數,而且沒有那麼容易掛掉,跑圖體驗應該不錯,雙屏障也沒有動刀子,感覺整體BD強度都在線……

公告原文地址:

搶先體驗公告 - Path of Exile 2 - Patch 0.1.1 補丁說明預覽 - 論壇 - Path of Exile


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