流放之路2 0.11版本更新解读,含解决闪退方法


3楼猫 发布时间:2025-01-21 23:07:59 作者:-Mula Language

卡死说明

通用的卡死解决办法

1. 类似战地2042,需使用软件 Process lasso(或类似软件)限制CPU核心 解决,或使用任务管理器-详细信息-找到POE2右键-设置相关性-取消勾选CPU0和CPU1,两者可以一起用一用试试

2. 渲染器修改为Vulkan,降低特效

流放之路2 0.11版本更新解读,含解决闪退方法-第0张

而win11 24H2 在前一段时间推送了一个补丁,优化了卡死现象,可以尝试在windows的系统更新里更新补丁。

当然最有效的解决办法是降级系统.......

流放之路2 0.11版本更新解读,含解决闪退方法-第1张

更新解读

省流:乌娜还是不能弹琴

添加了 4 个新的高塔地图区域:Alpine Ridge、Bluff、Mesa 和 Sinking Spire。

Lost Towers Map 区域也进行了改造。

增加了四种新的地形塔,但实际上感觉意义不大,功能似乎没有改变,至于改造应该是把失落塔楼地的门修好了。

为了解决在 Arbiter of Ash Boss 战斗中只有一次尝试的问题,您现在在这场战斗中最多可以有六次重生尝试。重生只能由输入钥匙的人触发,并且您队伍中的每个人都将同时重生。离开地图仍然会丧失您的尝试,因此您仍然需要使用您进入地图时携带的构建与 Boss 战斗。Boss 的难度越高,你获得的重生尝试次数就越少。随着时间的推移,我们将寻求为其他 Pinnacle 内容添加重生尝试。

灰烬仲裁者首领战可以获得6次重生机会了,但不能更换BD,离开地图仍然算作失败。

灰烬仲裁者在释放“坠焰种子"技能期间无法再被打断。他的“火焰风暴"技能无法再被格挡。

灰烬仲裁者首领在出现时无敌时间延长,并且在出现过程中受到的伤害大隆低。

灰烬仲裁者在使用创攻击时,更少会以召唤物为目标,这能避免一些召唤物技能无法使用的情况

相对的,BOSS有所增强

地图区域已经过调整,使其包含的内容具有更明显的专业性。例如,一个地图区域可能有更多的怪物总数,而另一个地图区域更有可能包含其他内容,例如保险箱、精华或神殿。一般来说,地图越难通关,或者越小,它就会专精的就越多。

现在,许多地图生成的宝箱数量最多翻倍,最小魔法宝箱或稀有宝箱数量翻倍。

地图会比之前有更多的物品掉落

新增了“监备者先驱石板,,这是一种通货物品,可以放置在已完成的塔楼中。为一定半径内的有效地图添加地图首领。这些石板会从地图首领处掉落,并且可以rol出影响地图首领的专属词。

加了一个手动将boss添加到地图的石板

调整了地图包含 Boss 的几率,大约每 4 张地图中就有 1 个遇到一个 Boss。

地图区域现在包含至少 3 个稀有怪物。

降低了地图首领掉落当前等级或更高等级“路标石·的几率

字面意思,boss将会更加常见,但路标石的掉落概率降低了

宝箱调整:

强固宝箱已进行洞整,使其在更短的时间内生成多波敌人。

当所有敌人都生成后,强固宝箱的雾气效果现在会逐新消失。

大幅增加了遇到“研究强固宝箱"的几率

加了一个视觉效果,以区分哪些怪物是由强固宝箱生成的。

像 Runes 这样的可插入物品现在可以通过在插槽中放置另一个可插入物品来覆盖。

符文可以替换了,但是是覆盖,你用新的替换后,老的就自动消失了

提高了世界地图的加载速度。

将玩家的切始复活时间硕少到25秒(原为3秒)

将玩家每次死亡后的复活时间委开减少到15 秒(原为2秒)

地图加速速度更快,但根据反馈,好像加载中还是会吃满CPU?

因超出你的射程而死亡的复活小兵现在会立即在你附近复活。

召唤物可以在角色身边复活了

盔甲的效率提高了约 15%。

护甲加强了

更新了世界地图上的图标,当你完成任务、通遇和找到物品时,使其里清楚地显示已完成状态。

少了终局地图中杀死稀有保物目标时播放的效果造成的屏幕杂乱,并提高了性能

视觉优化,更加清楚地显示已完成状态。降低特效卡顿

微交易调整

以下现有外观微交易物品已可在《流放之路2》中使用:塞工之翼、塞工披风、塞王武器、塞王武器特效、滕寒王角色特效塞王脚印特效、塞王传送门特效、深海之翼、深海背部装饰、深海武器、深海武器特效、深海角色特效、深海脚印特效、深海传送门特效、亚特兰蒂斯披风、亚特兰蒂斯之黑、亚特兰蒂斯传送门特效、亚特兰蒂斯脚印特效、黑曜石湮灭之翼、黑石湮灭武器、湮灭武器、灾刃之界、灾刃武器、翠绿武器、硫确石像鬼之翼、雪花石膏石像鬼之翼、冥河石像鬼之翼、漆黑石像鬼之翼、幻术师角色特效、硫磺角色特效、和谐之翼、和谐披风、和谐武器特效、和谐脚印特效、和谐传送门特效、传承之翼、传承披风、传承武器特效、传承武器、传承传送门特效、分歧之、分歧披风、分歧武器、分歧武器特效、分歧脚印特效、分歧角色特效、分歧传送门特效、火神披风、火神盾牌、火神武器特效、和谐武器、和谐武器特效、电涌角色特效、工程电涌角色特效、塞王电涌角色特效、虚空帝王电涌角色特效、卡尔古兰披风、悔背部装饰、熔炉护甲套袭、蔗蟾蜍王传送门特效、白化蟾蜍王传送门特效、河蜍王传送门特效、神圣围光传送门特效。

值得一提的是

"尤娜的歌谣”仍无法正常播放,这个问题出乎我们宣料,解决起来也颇费周折。

总结,暂无BD被大削,但说是平衡调整要下次大更新才会动手,地图页还没有上线,这对GGG太难了有点,具体的装备更新可以自行翻译查看,暗金好像就加了一些数值没有大改动,

PS;或许恶魔自伤成赢家了?更新后多了传送点,一方面可以直接传送,另一方面激活还能回血和蓝,这样就可以长时间叠加进入恶魔状态,不掉层数,而且没有那么容易挂掉,跑图体验应该不错,双屏障也没有动刀子,感觉整体BD强度都在线……

公告原文地址:

抢先体验公告 - Path of Exile 2 - Patch 0.1.1 补丁说明预览 - 论坛 - Path of Exile


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