【塞尔达杀手】任天堂和贝塞斯达的宿命对决


3楼猫 发布时间:2022-02-15 15:53:58 作者:卡纳尔廉颇 Language

【打算新开一个系列,讲述一些著名游戏厂商在TGA年度奖项争夺上的奇闻趣事和恩怨情仇,尤其是两家公司同个系列间的数次交锋,几乎堪称宿敌般的存在。分上中下三部曲,先写个上篇试试水,码字不易,之前写了一半因为手机端没法保存全没了。有追更的请多多点赞充电啊!】

众所周知,“世界主宰”任天堂拥有两大王牌,红绿帽,一个主掌销量,一个主掌奖项,即使不算上宝可梦这个怪物,这两个系列堪称任天堂的两个拳头,打遍天下无敌手。让一众拥有高技术力电影级表现画质的所谓欧美3A厂商叫苦不迭,明明拥有更炫酷的场面,却总拼不过这俩略显低幼的小矮子。

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红绿帽

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你知道我要说啥

然而,世间万物相生相克。就像号称拥有最强法务的任天堂在遇到飞利浦时就自动哑火败诉一样,游戏方面,同样当塞尔达看似要碾压所有欧美厂,席卷所有奖项时,宇宙平衡就会发动,降下一位天使撑起欧美厂的最后牌面。虽然这个天使又懒又馋,欧美厂中比它口碑好牛技术高资历老的一大堆,甚至单拎出来都无法跻身欧美厂商top5,但这位存在的唯一目的似乎就是为了遏制摧枯拉朽的任天堂,将塞尔达的年度奖项截胡。堪称欧美的“反塞尔达装甲”,代号:贝塞斯达。

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钢铁北美兄弟会反塞尔达动力装甲(胡说八道)

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BGS(贝塞斯达游戏工作室),我们常称的b社

除了无敌的鸡神外,两家厂商有很多的相似之处。比如画质在一众追求电影级表现的厂商中显得略寒酸,但都游戏性是独一档的存在。关于游戏性的理解上,双方可谓两个极端。一家醉心于游玩方式与体验的多样,搭建游玩主题乐园,几十个小时愣是给你整出不带重样的,一家执着于营造气氛和细节,一定要给你一个身临其境的世界。塞尔达传说和上古卷轴,代表了两种游戏制作理念的最高水准。

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塞尔达传说系列

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上古卷轴系列

双方的恩怨情仇,始于2002年。

虽然贝塞斯达早在1986年就成立,并制作出了《上古卷轴:竞技场》和《上古卷轴:匕首雨》,然而在那个年代,并没有引起特别大的轰动。贝塞斯达虽然资历老,但此时依然是个籍籍无名之辈,被后起之秀生软(bioware)和黑岛工作室(black isle)抢尽了风头,那时还是CRPG的天下。生软和黑岛号称欧美厂商中的联合2B,B社这个B还没能力成为第三B。

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生软,代表作《博德之门》《龙腾世纪》等

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黑岛工作室,代表作辐射1,2,《异域镇魂曲》

再到后来,贝塞斯达成立了贝塞斯达游戏工作室(就是有熟悉的大齿轮子的那个),陶德霍华德上台了,负责起工作室的第一部作品《上古卷轴:晨风》

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醒世恒言陶德

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得益于3D图形技术的进步和电脑硬件的提高,陶德终于可以利用游戏打造一个真实可信的世界。2002年发售的晨风席卷了当时的欧美游戏行业,400万份的销量将原本略显冷门的上古卷轴乃至arpg都推向了主流,深刻影响了后续无数作品。包括那个“电饭煲,烤苹果,烤馒头”的旋律开始成为上古卷轴系列的标志性音乐,原名“call of magic”。自此,主打策略的CRPG逐渐开始没落,这种营造真实世界的角色扮演更加符合玩家们的期待。

同年,任天堂也发售了塞尔达系列的最新作《塞尔达传说风之杖》,然而由于这一年并没有TGA(第一届TGA是03年)。双方算是点头示意下,接下来的正式对决,要等到四年以后了。

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塞尔达传说风之杖

时间推到2006年,这一年任天堂发售了《塞尔达传说:黄昏公主》,大受好评。然而这一年,贝塞斯达发售了上古卷轴系列的第四部《上古卷轴:湮灭》,从此确立了TGA颁奖的第一个铁律“滚一其随”,成功当选当年年度最佳游戏(提名的有《战争机器》《吉他英雄》《大神》,连提名都不给,TGA迫害任天堂其心可诛)。主打中世纪风格,玩家扮演囚犯帮助赛普斯汀对抗大衮(steam上我买了,但这玩意儿居然不支持手柄,玩了不到一小时又给退了。我可以忍受画质,但实在无法忍受操作,弃了)。贝塞斯达与任天堂的首次对决,以任天堂的惨败告终,下一次对决,将是5年后。

第一回合:贝塞斯达胜!

【塞尔达杀手】任天堂和贝塞斯达的宿命对决-第11张

时间来到2011年,这一年,任天堂再次拿出塞尔达系列的正统续作《塞尔达传说御天之剑》。主打体感,玩家必须像挥剑一样挥动手柄扮演林克(我刚在ns上通关了HD高清版,说实话体验并不怎么好,40小时虽然游戏挺好的,但挥剑必须靠R摇杆,任天堂你又不是不知道你家ns摇杆的质量!**提到这个我就气不打一出来,我前天刚给悦游电玩出了回血,居然签收了并不汇款,今天申诉了,大家一定要避雷这家黑心店铺)跑题了!但这一版塞尔达还挺好玩的,虽然林克看起来像个越南人。

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御天之剑

然而这一年,贝塞斯达发售了万众瞩目的老滚5,《上古卷轴:天际》(全体起立!!少女卷轴死开)

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上古卷轴天际

果然,滚一其随的铁律又一次生效,不过这次任天堂相比上次有了进步,御天之剑获得了Tga提名(同提名的还有《蝙蝠侠:阿卡姆之城》《传送门2》《神秘海域3德雷克的欺骗》,可谓神仙打架),在坐的大部分玩家包括我应该都是天际入坑。“直到我膝盖中了一箭”的梗火爆12,13年的互联网。虽然那时还不知道是什么意思。

第二回合,依然是贝塞斯达胜。

【塞尔达杀手】任天堂和贝塞斯达的宿命对决-第14张

老滚和塞尔达历代作品很难说个孰高孰低,但显而易见的是,只要老滚拥有能和塞尔达系列抗衡的口碑和质量,TGA肯定乐意把奖项给自家人。今年2022年,是距离他们第一次争锋的20年后,也是时隔11年后任天堂和贝塞斯达的又一次较量。俗话说事不过三,不知道贝塞斯达能不能延续塞尔达杀手的优良传统,虽说面对的是怪物级的旷野之息2,不过陶德构思了二十多年的星空可是比老滚还要亲儿子,这场对决,今年年底将见分晓。

第三回合:action!!!

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旷野之息2

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星空

下期预告:《【两次夺舍宫崎英高】FS社与CDPR的恩怨情仇》,充电过三百,三天之内更中篇。#单机游戏# 

【塞尔达杀手】任天堂和贝塞斯达的宿命对决-第17张


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