【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)


3樓貓 發佈時間:2023-02-27 22:53:51 作者:愉悅給您送走 Language

原本打算寫成四款再發布的,但是今天才注意到兩款遊戲的折扣馬上結束了,所以就抓緊時間趕出一篇

一、無間冥寺(28日凌晨12點結束折扣!)

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第0張

阿區:23元

土區:29元

通關一輪參考時間(以擊敗死神的全流程來算 ):50分鐘左右

我最愛的俯視角動作肉鴿,至今為止我也覺得它的打擊感是玩過的肉鴿遊戲中最棒的!如果你是那種喜歡操作砍殺的玩家,那麼請務必試試這款遊戲。由於各種受苦設定,難度會比較高(遊戲內置輔助模式)

無間冥寺採用的是殺戮尖塔一樣的爬塔式過關,開局就可以完全看到每條路線上的房間獎勵,每次過關會增加腐化值,房間獎勵也不是讓你白拿,而是告訴你在這個房間通過交易可以得到什麼東西,並且交易分為“花費黃金交易“和”增加腐化值交易”。這樣的設計都是為了與遊戲中的重要機制“腐化值”形成配合,對這遊戲的運營越熟悉,你越會覺得這是非常巧妙的設計!這裡便不多講,留給大家自己體驗好了,總之每一步決策都得小心

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第1張

無間冥寺的路線圖,房間類型單調是遊戲缺點之一

主要說說與戰鬥有關的內容。

無間冥寺廟分兩種戰鬥模式(戰鬥中可任意切換),一種是單手主武器和副武器相互配合攻擊(可以主武器一輪平A打完接上副武器獨立的一次攻擊,也可以主武器攻擊途中點副武器攻擊觸發特殊攻擊“隨手一擊”)

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第2張

單手武器的三連擊

一種是持笨重不靈活高風險的雙手武器保持距離攻擊敵人。

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第3張

雙手武器 這溢出屏幕的打擊感

而躲避敵人攻擊的手段則是翻滾和格擋,翻滾消耗體力(初始五格,躲過攻擊回覆一格),格擋要把握時機,成功格擋將能造成敵人破防(受到傷害增加)。

這樣的戰鬥機制也就意味這無間冥寺的戰鬥風格有些許魂味,與敵人一招一式地對峙:平常用翻滾躲開敵人的攻擊,選擇最容易把握敵人攻擊時機的一招進行格擋,隨後趁著敵人破防瘋狂輸出一輪。(當然正常情況下打小怪沒這麼繁瑣困難)

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第4張

武器分為三種,主手武器,副手武器,雙手武器,每種武器又有不同類型(比如主武器分,劍,杖,爪,飛刀),每個類型的武器除了動作模組不同外,還有各自特性(比如匕首對敵人背面造成傷害翻倍並且能打出高硬直,手槍的隨手一擊可以打斷敵人攻擊),每把武器又由一個“固定的專屬詞條”+最多3個的“通用詞條“組成,所以無間冥寺的戰鬥搭配其實是很多的,不僅要選詞條能互相起作用的武器,也要考慮該武器對於自己來說是否擅長,是否適合處理該區域敵人。(ps:打到艱難之路時,武器不平衡的問題逐漸顯露)

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第5張

手槍的隨手一擊可以打斷攻擊

在網上關於無間冥寺的評論區我經常看見有人拿它與哈迪斯對比,雖然我個人更喜歡無間冥寺,但也不得不承認確實比不過音樂美術頂級,戰鬥畫面又炫酷,內容又多的哈迪斯

兩款遊戲的戰鬥風格是不一樣的,哈迪斯的主角機動性高,打起來是瘋狂敲鍵盤閃來閃去找塊安全地方輸出,突出一個輕飄飄的高速戰鬥;無間冥寺的戰鬥講究穩紮穩打,主角因為翻滾和強力攻擊會消耗體力的限制,需要合理分配體力,戰鬥時要考慮的更多,玩的過程中很容易進入“心流狀態”

正因為戰鬥風格不同,沒必要踩一捧一地說“不如玩哈迪斯”

另外大家可以期待今年無間冥寺製作組的新作

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第6張

依舊是俯視角動作肉鴿,保留無間冥寺的打擊感,支持線上四人聯機合作!希望這次不要再犯無間冥寺重複度較高,武器不平衡的毛病了爭取再與今年的哈迪斯2碰一碰。


二、層層夢境(3月2號凌晨12點結束折扣)

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第7張

阿區:18.7元

土區:26元

通關一輪參考時間:45分鐘

一款美術特別棒的俯視角動作遊戲,音樂配合畫面,把夢境那種朦朧的懷念感氛圍營造得很好。有著類似以撒的房間分佈和基礎資源(錢,鑰匙,炸彈,在層層夢境裡基本不缺)。

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第8張

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第9張

商店-最喜歡的畫面

遊戲分清醒和睡覺兩部分,清醒部分負責遊戲的永久升級和解鎖新東西,升級項目很多,點滿後能有效降低遊戲難度,對於喜歡肛的玩家可以肛個爽!主要分兩種:

①直接去某地點打開升級面板花費對應資源升級(增加初始屬性,生命,藍條就不用說了,最離譜的是能增加彈反成功判定時間,再加上裝備帶來的彈反判定加成,即便是彈反苦手也能爽彈!)

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第10張

②主角可以外出去各個場所與NPC交談,或是通過贈送NPC喜歡的禮物來增加好感(根據交談對話猜出NPC喜歡的禮物),隨著好感的上升,主角在夢境中可以選擇任意一個NPC帶來的屬性加成(比如增加閃電傷害,增加暴擊率等,這個加成一般影響一局遊戲裡主要輸出的手段,可以在進入新樓層時自由切換),也能解鎖新的裝備或是道具。

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第11張

總體就是這樣

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第12張

睡覺就是進入地牢了,戰鬥方面人物性能很好,給我的感覺是作者把能加入的機制都儘量加進去了,配合遊戲大量的裝備(除了鞋子,各類型有超過15種裝備),戰鬥機制異常豐富:

近戰武器→近戰攻擊:輕重兩種攻擊,攻擊時人物會出現閃光,在閃光的一瞬間再次點攻擊可以造成更大傷害

理性攻擊→法術攻擊:可攜帶2個,不耗藍,冷卻結束就可以釋放,法術特效很好看

遠程武器→遠程攻擊:耗藍,瞄準出現閃光時攻擊還能暴擊

護甲→防禦和彈反:根據盾牌還有不同效果

鞋子→閃避:多種閃避方式,可以是翻滾,也可以是瞬移等等,完美閃避時時間放緩

理性覺醒:進入子彈時間,所有敵人速度減慢,自己速度不變

這也並不是戰鬥的全部,還有詞條和元素異常效果等等……

對比其他動作肉鴿遊戲,能做到這麼全的,只有層層夢境吧。

豐富的戰鬥內容也意味著敵人的難度頗高,第三層開始,房間中敵人的配置明顯變得噁心,一方面得對付近身的敵人,一方面得躲避遠程敵人的彈幕,還得時刻留意腳下的陷阱,稍有不慎就要失去大半管血,這時就得充分利用優良的人物性能化險為夷了。

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第13張

官方的圖好用多了233

層層夢境還有一個很爽快的設定:怪物沒有倒地和浮空保護,這就意味著如果你用武器的重攻擊把它打飛,那麼在敵人飛出去的途中可以衝過去繼續連擊敵人,或者把擊飛後倒地的敵人挑起繼續攻擊!如果周圍沒有其他敵人的話,鞭屍是很爽的233

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第14張

用近戰武器擊飛後用法術浮空打起

遊戲每場BOSS戰設計的都很有特色,有獨特的機制,並且都有出場和擊敗動畫!在高難度下,BOSS還都會有新的攻擊模式,很有挑戰性!

【PC遊戲】二款冷門但質量優秀的肉鴿推薦(二)-第15張

遊戲質量是很優秀的,小黑盒評分這麼低與當初眾籌階段的事情有關,不過因為我沒有經歷過,單憑遊戲質量這一點還是把它推薦給大家

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