【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)


3楼猫 发布时间:2023-02-27 22:53:51 作者:愉悦给您送走 Language

原本打算写成四款再发布的,但是今天才注意到两款游戏的折扣马上结束了,所以就抓紧时间赶出一篇

一、无间冥寺(28日凌晨12点结束折扣!)

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阿区:23元

土区:29元

通关一轮参考时间(以击败死神的全流程来算 ):50分钟左右

我最爱的俯视角动作肉鸽,至今为止我也觉得它的打击感是玩过的肉鸽游戏中最棒的!如果你是那种喜欢操作砍杀的玩家,那么请务必试试这款游戏。由于各种受苦设定,难度会比较高(游戏内置辅助模式)

无间冥寺采用的是杀戮尖塔一样的爬塔式过关,开局就可以完全看到每条路线上的房间奖励,每次过关会增加腐化值,房间奖励也不是让你白拿,而是告诉你在这个房间通过交易可以得到什么东西,并且交易分为“花费黄金交易“和”增加腐化值交易”。这样的设计都是为了与游戏中的重要机制“腐化值”形成配合,对这游戏的运营越熟悉,你越会觉得这是非常巧妙的设计!这里便不多讲,留给大家自己体验好了,总之每一步决策都得小心

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第1张

无间冥寺的路线图,房间类型单调是游戏缺点之一

主要说说与战斗有关的内容。

无间冥寺庙分两种战斗模式(战斗中可任意切换),一种是单手主武器和副武器相互配合攻击(可以主武器一轮平A打完接上副武器独立的一次攻击,也可以主武器攻击途中点副武器攻击触发特殊攻击“随手一击”)

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第2张

单手武器的三连击

一种是持笨重不灵活高风险的双手武器保持距离攻击敌人。

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第3张

双手武器 这溢出屏幕的打击感

而躲避敌人攻击的手段则是翻滚和格挡,翻滚消耗体力(初始五格,躲过攻击回复一格),格挡要把握时机,成功格挡将能造成敌人破防(受到伤害增加)。

这样的战斗机制也就意味这无间冥寺的战斗风格有些许魂味,与敌人一招一式地对峙:平常用翻滚躲开敌人的攻击,选择最容易把握敌人攻击时机的一招进行格挡,随后趁着敌人破防疯狂输出一轮。(当然正常情况下打小怪没这么繁琐困难)

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第4张

武器分为三种,主手武器,副手武器,双手武器,每种武器又有不同类型(比如主武器分,剑,杖,爪,飞刀),每个类型的武器除了动作模组不同外,还有各自特性(比如匕首对敌人背面造成伤害翻倍并且能打出高硬直,手枪的随手一击可以打断敌人攻击),每把武器又由一个“固定的专属词条”+最多3个的“通用词条“组成,所以无间冥寺的战斗搭配其实是很多的,不仅要选词条能互相起作用的武器,也要考虑该武器对于自己来说是否擅长,是否适合处理该区域敌人。(ps:打到艰难之路时,武器不平衡的问题逐渐显露)

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第5张

手枪的随手一击可以打断攻击

在网上关于无间冥寺的评论区我经常看见有人拿它与哈迪斯对比,虽然我个人更喜欢无间冥寺,但也不得不承认确实比不过音乐美术顶级,战斗画面又炫酷,内容又多的哈迪斯

两款游戏的战斗风格是不一样的,哈迪斯的主角机动性高,打起来是疯狂敲键盘闪来闪去找块安全地方输出,突出一个轻飘飘的高速战斗;无间冥寺的战斗讲究稳扎稳打,主角因为翻滚和强力攻击会消耗体力的限制,需要合理分配体力,战斗时要考虑的更多,玩的过程中很容易进入“心流状态”

正因为战斗风格不同,没必要踩一捧一地说“不如玩哈迪斯”

另外大家可以期待今年无间冥寺制作组的新作

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第6张

依旧是俯视角动作肉鸽,保留无间冥寺的打击感,支持线上四人联机合作!希望这次不要再犯无间冥寺重复度较高,武器不平衡的毛病了争取再与今年的哈迪斯2碰一碰。


二、层层梦境(3月2号凌晨12点结束折扣)

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第7张

阿区:18.7元

土区:26元

通关一轮参考时间:45分钟

一款美术特别棒的俯视角动作游戏,音乐配合画面,把梦境那种朦胧的怀念感氛围营造得很好。有着类似以撒的房间分布和基础资源(钱,钥匙,炸弹,在层层梦境里基本不缺)。

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第8张

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第9张

商店-最喜欢的画面

游戏分清醒和睡觉两部分,清醒部分负责游戏的永久升级和解锁新东西,升级项目很多,点满后能有效降低游戏难度,对于喜欢肛的玩家可以肛个爽!主要分两种:

①直接去某地点打开升级面板花费对应资源升级(增加初始属性,生命,蓝条就不用说了,最离谱的是能增加弹反成功判定时间,再加上装备带来的弹反判定加成,即便是弹反苦手也能爽弹!)

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第10张

②主角可以外出去各个场所与NPC交谈,或是通过赠送NPC喜欢的礼物来增加好感(根据交谈对话猜出NPC喜欢的礼物),随着好感的上升,主角在梦境中可以选择任意一个NPC带来的属性加成(比如增加闪电伤害,增加暴击率等,这个加成一般影响一局游戏里主要输出的手段,可以在进入新楼层时自由切换),也能解锁新的装备或是道具。

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第11张

总体就是这样

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第12张

睡觉就是进入地牢了,战斗方面人物性能很好,给我的感觉是作者把能加入的机制都尽量加进去了,配合游戏大量的装备(除了鞋子,各类型有超过15种装备),战斗机制异常丰富:

近战武器→近战攻击:轻重两种攻击,攻击时人物会出现闪光,在闪光的一瞬间再次点攻击可以造成更大伤害

理性攻击→法术攻击:可携带2个,不耗蓝,冷却结束就可以释放,法术特效很好看

远程武器→远程攻击:耗蓝,瞄准出现闪光时攻击还能暴击

护甲→防御和弹反:根据盾牌还有不同效果

鞋子→闪避:多种闪避方式,可以是翻滚,也可以是瞬移等等,完美闪避时时间放缓

理性觉醒:进入子弹时间,所有敌人速度减慢,自己速度不变

这也并不是战斗的全部,还有词条和元素异常效果等等……

对比其他动作肉鸽游戏,能做到这么全的,只有层层梦境吧。

丰富的战斗内容也意味着敌人的难度颇高,第三层开始,房间中敌人的配置明显变得恶心,一方面得对付近身的敌人,一方面得躲避远程敌人的弹幕,还得时刻留意脚下的陷阱,稍有不慎就要失去大半管血,这时就得充分利用优良的人物性能化险为夷了。

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第13张

官方的图好用多了233

层层梦境还有一个很爽快的设定:怪物没有倒地和浮空保护,这就意味着如果你用武器的重攻击把它打飞,那么在敌人飞出去的途中可以冲过去继续连击敌人,或者把击飞后倒地的敌人挑起继续攻击!如果周围没有其他敌人的话,鞭尸是很爽的233

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第14张

用近战武器击飞后用法术浮空打起

游戏每场BOSS战设计的都很有特色,有独特的机制,并且都有出场和击败动画!在高难度下,BOSS还都会有新的攻击模式,很有挑战性!

【PC游戏】二款冷门但质量优秀的肉鸽推荐(二)-第15张

游戏质量是很优秀的,小黑盒评分这么低与当初众筹阶段的事情有关,不过因为我没有经历过,单凭游戏质量这一点还是把它推荐给大家

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