【PC游戏】两个国产恐怖游戏试玩感受


3楼猫 发布时间:2023-06-29 23:38:29 作者:小鱼盖饭 Language

#恐怖游戏推荐#

趁着上周的新品节,玩了两款2d横板恐怖游戏。下面简单介绍一下

一、《吃香》

【PC游戏】两个国产恐怖游戏试玩感受-第0张

主角的人物模型和立绘区别挺大,大家可以自行感受一下(算是一个缺点吧,有点出戏),其他人反倒没这么大反差感。

【PC游戏】两个国产恐怖游戏试玩感受-第1张

场景画风挺不错的,很有那种怪诞的感觉;一些场景有着很明显的噪点,很有复古的风格。2d变3d那段压力感爆棚,整个地道阴暗狭窄,时不时出现的殡仪馆告示、***与尸体以及耳边萦绕的诵经声还是蛮吓人的(不得不说,3d确实要比2d恐怖得多)

【PC游戏】两个国产恐怖游戏试玩感受-第2张

风格个人感觉是怪诞和恐怖结合。比如长眼睛的窗户和向日葵,被操纵的木偶怪,以及指引方向的黑影。当然里面的民俗恐怖也不少,包括若隐若现的纸人,帮纸人收敛,还有人脸屏风。有一段红光下的鬼怪“追逐战”还挺吓人的,随着红光的闪烁,周围会有各种狰狞的纸人在身边出现。

顺便提一句,游戏开始界面和试玩结束界面女声哼的小曲是真好听啊,不知道以后会不会出纯享版音乐,想拿来当个铃声用。

【PC游戏】两个国产恐怖游戏试玩感受-第3张

试玩版的剧情跳跃性比较大,不是常规的那种叙事方式,夹杂一些超现实主义的剧情推进方式。

一开始是梦到去同学家给同学过生日的场景,结果在巷门口遇到鬼怪围堵(这里大概是发生过的真实事件,属于回忆片段)。醒来后失忆的男主在工作地点的老宅里遇到一系列恐怖的事情。一起来的同事周哥竟然偷偷跑路了,就剩下自己一个人用纸人挡灾的办法在这个鬼宅求生。而附身纸人的好像是已死舍友的灵魂,主角正是想弄清同学的死因才决定留下来的。然后场景一转,第一章来到了太空站,主角要在这里探查舍友的死因。这个太空站估计是根据同学的愿望而确定场景的,因为序章的纸活里也有一个纸扎的火箭,两章的场景衔接用一个火箭小游戏过渡,感觉还挺顺畅的。目前的剧情到此为止。

【PC游戏】两个国产恐怖游戏试玩感受-第4张

主观猜测一下,场景应该也是根据好友的遗愿来的,序章应该是现实世界,那么中间这些章应该是幻想中的世界,最后的尾章应该是回到现实。总体而言,还是很期待这款游戏的正式版的。到时候看看价格,决定要不要首发入。

个人期待值:★★★★☆


二、《上坟》

很直白的游戏名字,但我是没想到这是一款恐怖搞笑游戏。本来以为只是单纯的制作者玩梗,没想到通关之后看了下steam页面介绍,还真的是走的这个方向。

【PC游戏】两个国产恐怖游戏试玩感受-第5张

主角陆希悦是一个白丝萝莉,光这一点我就很喜欢了,说实话整场试玩大部分时间我都盯着女主的白丝美腿看,真的是又长又白,在不同的光照下会有不同的美感。


【PC游戏】两个国产恐怖游戏试玩感受-第6张

眼神很冷淡,但这个眼神搭配微微扬起的嘴角就会给人一种好屑的感觉。另外提一嘴,主角妈妈是黑丝打扮,主角爸爸好像还挺帅的,第一幕就给了爸爸一个上半身特写,人物刻画蛮细腻的。(制作者很懂玩家的想法嘛)但是场景略粗糙,而且我感觉游戏画面有一点糊。

【PC游戏】两个国产恐怖游戏试玩感受-第7张

我拉了一下锐化感觉清晰了一点

对话台词有些欠打磨,部分措辞感觉好别扭,甚至感觉有一些语病问题。

搞笑风格主要在女主和阎王的对话身上。这游戏的阎王实在是太好笑了,一点都不严厉,特别热心,还会吐槽女主的死因和女主怎么又来了,还会兼职演员帮忙拉愿望单。我甚至想看看阎王会吐槽什么而主动寻死。女主的地府行轻车熟路之后,也会特别愿意与阎王聊天。其实游戏的死亡界面搞一个特别爱吐槽的npc,很能提高玩家的好感,尤其这个游戏是搞笑定位,不会有什么割裂感。(类似的死亡吐槽非常优秀又细节满满的游戏,比如《人狼村之谜》《勇者大战魔物娘》)

【PC游戏】两个国产恐怖游戏试玩感受-第8张

这个游戏与其说是中式恐怖游戏,不如说是安全事故教育游戏。我举几个女主死因,过桥用的木材质量不过关、吃腐败食物而死、湿手拔裸露的洗衣机插座被电死、煤气泄漏第一时间开灶台被炸死。。。。试玩版里死在鬼手上的就只有一个地方。

 目前的大概剧情是,白丝萝莉过生日那天发现爸爸重伤倒地,妈妈行踪不明。为了救被医院宣告死亡的爸爸,白丝萝莉听信了一个神秘人的电话,开车送爸爸到那个地方,但在还有一段距离的时候撞树上了(无证驾驶外加疲劳驾驶,这妹妹怕是先被阳间的法律送进去了吧)。往前走,进入一个破败的村庄,结果发现妈妈也在这里,白丝萝莉被一个瞎眼老头下了药。等萝莉醒来,发现自己竟然变成了妈妈的样子。


【PC游戏】两个国产恐怖游戏试玩感受-第9张

女主爸爸这张莫名挺涩


【PC游戏】两个国产恐怖游戏试玩感受-第10张

黑白双丝

总体感觉属于值得一乐的游戏,主线剧情应该不会太严肃,我更期待这个游戏在搞笑的路上多多挖掘。也挺期待正式版的,不过大概率是等打折再入手。

个人期待值:★★★☆☆


关于国产恐怖游戏的看法:

我个人很喜欢这种2d横板恐怖游戏,因为我能玩到通关。而且2d的呈现效果不会有很恐怖的感觉,算是一种降低恐怖游戏门槛的办法,更能让人专心感受剧情和画面以及转场衔接。我个人希望这类型的游戏越来越多。

至于3d恐怖游戏,我感觉看主播玩比自己玩要舒服的多,这个我是真的不敢去尝试。猛然一回头或者一拐弯,身旁出现一只鬼的感觉真是吓死个人。如果主播被吓一跳,我可能会哈哈大笑,要是我自己被吓一跳,我估计当场退游。之前买的《逃生》系列大包,到现在也只是挂过卡,连院门都没敢进。当然丧尸游戏不属于恐怖游戏,打《七日杀》这类型的游戏,虽然会被突然刷出来的丧尸吓到,但是马上就会用手里的武器招呼他们。

另外就民俗恐怖这一点,真的很符合我们国人的恐怖点。从小就能听到长辈讲各种恐怖故事,看到各种丧葬用品真有点发毛,尤其是纸人和花圈这两样东西。我小时候就做过一个噩梦,到现在还记得,自己在坟堆里跑来跑去找不到出路,沿路上各种纸人对着我狂笑, 我san值狂掉。而且民俗这东西,不同民族甚至不同村落的习俗可能都有很大的差别,有着很大的发掘点。我之前就听长辈说,我们这边有些村子,人去世之后要在家里停尸三天,然后抬棺的时候不能走门只能走窗户。

总体来说,民俗恐怖这东西神神叨叨的,却总能给人带来探索的欲望,希望国产恐怖游戏在这方面能走得越来越好。


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