【角色特性】
這是一個非常簡潔,又暴力的角色說明,
開局就送12生命上限(所有角色初始生命值10點),和25%的吸血(攻擊有四分之一的概率吸到血),然後你管他叫病人?
這傢伙嘴裡叼的怕不是溫度計,而是雪茄。
毫不誇張地講,要論角色強度,“病人”能在所有小土豆裡排前十。
它的兩個負面BUFF看似很嚇人,其實也只是嚇唬人。
每秒扣1血,這扣血的速度還趕不上“病人”成長的速度,根本不用怕,
至於-100回血,更不用在意,這只是告訴我們,別選攻速慢或近戰武器。
不過這個小土豆也很能整活,在社區裡多逛逛就能看到一些玩家爆笑暴斃的名場面。
比如奇怪的幽靈啊、奇怪的幽靈啊,和奇怪的幽靈。
這個道具搭配病人,嘿,絕了!
還有,病人也儘量別拿三角之力這個道具,受到傷害就降傷害百分比的含金量,誰用誰知道。
【武器】
推薦所有遠程速射或者範圍傷害的武器(比如衝鋒槍、霰彈槍、加特林;雷光刀、雷劍、飛鏢、彈弓、十字弓;核彈),以及看似比較適配的手術剪刀。
雷光刀、飛鏢、彈弓和十字弓,各有特色,我個人比較喜歡彈弓。
【雷光刀】擊中敵人反彈一次,造成元素傷害,4級紅武會反彈5次;
【飛鏢】暴擊時反彈一次,自帶暴擊率35%,4級紅武會反彈5次;
【彈弓】自帶反彈一次,4級紅武反彈5次;
【十字弓】暴擊貫穿一次,自帶暴擊率30%,4級紅武貫穿5次。
相比於另三類遠程,彈弓比較無腦,就純反彈,很爽。
當然更無腦的還得是衝鋒槍和霰彈槍(以及無腦之無腦:加特林)。
【屬性】
不用考慮回血,前期自帶的+12生命和+25吸血,也不用擔心暴斃,
所以前5波盡力去堆攻速,
攻速對於所有的遠程武器,都是很重要的屬性,
還有就是遠程傷害和範圍。
在第九波前,攻速就超過50%了,
到第九波後,這個時候小富一筆,再去堆遠程傷害,和傷害百分比。
到遇到第一波敵群后,也要適當增加暴擊率。
至於收穫、幸運、閃避、移速什麼的,適當為負值也無所謂(純個人看法)。
【道具】
只要不刻意整活即可,別碰奇怪的幽靈、三角之力這種道具,
別太貪了。
遠程武器必選的道具,鬍子老頭、紅領巾,還有南瓜。
至於這個壁虎,我覺得也可以列為必選,因為我懶得走路,湊齊5個壁虎寶寶,就能100%吸附了。