【角色特性】
这是一个非常简洁,又暴力的角色说明,
开局就送12生命上限(所有角色初始生命值10点),和25%的吸血(攻击有四分之一的概率吸到血),然后你管他叫病人?
这家伙嘴里叼的怕不是温度计,而是雪茄。
毫不夸张地讲,要论角色强度,“病人”能在所有小土豆里排前十。
它的两个负面BUFF看似很吓人,其实也只是吓唬人。
每秒扣1血,这扣血的速度还赶不上“病人”成长的速度,根本不用怕,
至于-100回血,更不用在意,这只是告诉我们,别选攻速慢或近战武器。
不过这个小土豆也很能整活,在社区里多逛逛就能看到一些玩家爆笑暴毙的名场面。
比如奇怪的幽灵啊、奇怪的幽灵啊,和奇怪的幽灵。
这个道具搭配病人,嘿,绝了!
还有,病人也尽量别拿三角之力这个道具,受到伤害就降伤害百分比的含金量,谁用谁知道。
【武器】
推荐所有远程速射或者范围伤害的武器(比如冲锋枪、霰弹枪、加特林;雷光刀、雷剑、飞镖、弹弓、十字弓;核弹),以及看似比较适配的手术剪刀。
雷光刀、飞镖、弹弓和十字弓,各有特色,我个人比较喜欢弹弓。
【雷光刀】击中敌人反弹一次,造成元素伤害,4级红武会反弹5次;
【飞镖】暴击时反弹一次,自带暴击率35%,4级红武会反弹5次;
【弹弓】自带反弹一次,4级红武反弹5次;
【十字弓】暴击贯穿一次,自带暴击率30%,4级红武贯穿5次。
相比于另三类远程,弹弓比较无脑,就纯反弹,很爽。
当然更无脑的还得是冲锋枪和霰弹枪(以及无脑之无脑:加特林)。
【属性】
不用考虑回血,前期自带的+12生命和+25吸血,也不用担心暴毙,
所以前5波尽力去堆攻速,
攻速对于所有的远程武器,都是很重要的属性,
还有就是远程伤害和范围。
在第九波前,攻速就超过50%了,
到第九波后,这个时候小富一笔,再去堆远程伤害,和伤害百分比。
到遇到第一波敌群后,也要适当增加暴击率。
至于收获、幸运、闪避、移速什么的,适当为负值也无所谓(纯个人看法)。
【道具】
只要不刻意整活即可,别碰奇怪的幽灵、三角之力这种道具,
别太贪了。
远程武器必选的道具,胡子老头、红领巾,还有南瓜。
至于这个壁虎,我觉得也可以列为必选,因为我懒得走路,凑齐5个壁虎宝宝,就能100%吸附了。