【PC遊戲】淺談《戰神》:何為父,何為子


3樓貓 發佈時間:2022-02-15 14:45:08 作者:我叫小天使過分麼 Language

小天使說

眾所周知,《戰神4》講述了希臘戰神奎託斯來到了北歐,與自己的兒子阿特柔斯為了妻子的遺願踏上旅途同時不忘自己的老本行,順便屠殺北歐眾神的故事。最近大家對《戰神4》也是有著很高的討論度,看了一圈,發現沒人來討論奎爺與阿柔特斯之間的關係,那就讓我來簡單抒發我的看法叭,拋磚引玉嘛。(有劇情不劇透,放心食用)

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先是父親,再為戰神

哪怕沒有玩過前作,想必大家也熟悉奎爺的威名。僅憑一人便屠殺了整個希臘神族,多次死亡後又再度復活,是真正意義上的詛咒。那究竟什麼促使著他完成這項“大業”的呢?毫無疑問是復仇!最根本的是為自己的妻女復仇。前戰神阿瑞斯設計讓奎託斯親手殺死了自己的妻女,妻女的骨灰填滿了奎託斯身上的每一寸肌膚。可以說,妻女雖死,可從未離開過奎爺。而這份夜夜相隨的罪孽感,如附骨之蛆,推著奎託斯擊殺阿瑞斯,進而取代他成為新的戰神。

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雖為父親,不知父愛

奎託斯為宙斯的私生子,從小生活中就缺少父親這個角色,沒有模仿與嚮往的對象。同時又是斯巴達人,一生與殺戮為伍,怎知感情的表達。哪怕已經有過一個女兒,作為斯巴達最驍勇善戰的戰士,哪有時間去扮演父慈子孝。更何況斯巴達只有戰士,沒有父親!

毫無疑問,奎託斯的心底是有父愛的,只是太隱晦了,且不知道用何種方式去表達。尤其是妻女死後,帶有枷鎖的內心被層層灰塵所掩蓋,原本不多的情感流露更是晦澀了不少,對他來說,似乎只剩下憤怒。

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溫室下的兒子,需要愛

早在《戰神4》的開始,我們就能發現奎託斯與兒子阿特柔斯的生疏。所謂的喪偶式育娃遇上真的喪偶,不善言辭且不苟言笑的老父親碰上未曾見過世面同時對世界充滿好奇的孩子,全作第一個也是最大的矛盾點來了,奎託斯該如何表達自己對孩子的愛。一方面奎託斯封閉了自己的心,不輕易表達愛;另一方面,阿特柔斯脫離的母親的懷抱,一瞬間喪失了愛的來源,使得阿特柔斯開始主動的從父親那索取愛。

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砍完最後一棵樹,旅途就正式開始了



你故事講的,真不怎麼樣

在我未曾玩過前作時,我對奎爺並不瞭解,同樣的,阿特柔斯對父親的認知也是一張白紙。他知道這是他的父親,僅此而已。本來不過是將母親的骨灰撒在最高的山上,但是前路的困難遠遠超出了預期。阿特柔斯困惑不解,像是被矇在鼓裡。雖然一直堅信著父親對他的愛,相信這寡言少語的男人只不過是不善表達,但是現實所讓他感受到的不被信任感,讓他無數次的自我懷疑,讓他崩潰。這個被迷霧包裹著的父親,只知道讓他閉嘴,少說話,面對前路困難的所有原因都隻字不提。他害怕被父親拋棄,他除了父親早已一無所有。

在與父親因事爭吵過後,自覺愧疚的奎託斯在小船上給阿特柔斯講起了自己過往。這是阿特柔斯第一次感覺自己走進的父親的生活,也是奎託斯第一次將自己的內心打開。阿特柔斯默默聽完,最後傲嬌的抒發感想:

你這故事講的,真不怎麼樣。

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真正意義上的父親

如果說之前只是塵封的心開始鬆動,當兒子因為瀕死,奎託斯不得不重拾鏈刃的時候,就是奎爺將自己的心完全打開的時候。當自己不得不揭開傷疤時,當三個神兩對父子出現時,奎託斯就明白了自己作為父親的意義和責任。他有父親,也曾做過父親,但那一切的一切都被他親手埋葬。他曾否認所有的神,否認宙斯,否認自己,也同樣否認自己的兒子。將鏈刃的鐵鏈重新綁回手臂,赤紅的紋路亮起,那代表罪惡與憤怒的火焰再次在眼前燃起,這是與過往自己的和解,同樣也是昭示著過去那個弒神者回來了。

當奎託斯不在逃避,重新正視自己,這是他第一次承認自己作為神的身份,也是第一次毫不掩飾的承擔起自己作為父親的職責。

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膨脹起來的叛逆兒子

當奎託斯開始認可了自己作為神的身份,我們的阿特柔斯自然也是知道了自己至少是個半神。之後的他變得膨脹自大,開始不聽老父親的話,有了真正兒子的樣(霧)。深植於血脈裡的斯巴達精神找到了合理的宣洩路徑,那源自骨子裡的自信與不可一世仿若熊熊燃燒的業火,將阿特柔斯吞噬。好在面對重重危險,留個他叛逆的時間並不多,在老父親的諄諄善誘以及殘酷的現實下,這個年幼的孩子成長的極快。

其實這段我是共情極強,一邊是作為兒子的那種渴望獨立自主被父親認可,一邊是看著這個兒子不聽話害的我被暴打。

無獨有偶,本作裡還有另一個濃墨重彩的兒子——巴德爾。他同樣也是叛逆不聽話的兒子模樣,這裡或許可以說上一句慈母多敗兒。而且有的時候父母覺得好的東西,對孩子來說可能會是種折磨。只能說可恨之人必有可憐之處叭,對他的行為與遭遇可以理解但絕不贊同。

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父親,這是我聽過最好的故事

當諸事暫定,父子倆爬上九界最高的山,奎託斯將妻子的骨灰交給兒子,將自己的手搭在兒子肩上,陪著兒子看著那隨風消散的過往不善言辭的父親不會表達留戀,只知道去買倆橘子;不會表達自己的信任與肯定,只會默默的將粗糙的手掌搭在兒子肩上。已經過了可以摸頭的年紀,著便是最合適的肢體接觸,兩位戰神平等相處。

在神們下山的路上,對自己的身世有了些許瞭解的阿特柔斯,發現前路是更大的謎團。在這裡奎託斯最後講起了往昔,自己為什麼給兒子取名阿特柔斯,那是斯巴達最陽光最積極的強大戰士。小阿特柔斯聽後,自然明白了父親對自己的祝福與期望,同樣也不過多表達情感,只是默默的說:

父親,這是我聽過最好的故事。

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子予父,《戰神》予我

忍不住會去想,怎樣的什麼樣的父親才是個好父親。沒有人生來就是個父親,但有人生來就是兒子。是阿特柔斯教會了奎託斯如何做一個父親,如何做一個榜樣。奎託斯告訴兒子,做神是要剋制自己的情緒的;阿特柔斯告訴父親,做人是要釋放自己的感情的。

我知道我是個兒子,也終將會成為父親,不知道我的父親什麼時候會信任我,認可我。會感慨,但是不會改,做不到表露自己的感情,也做不到剋制自己的情緒。想變得合格,我還有很長的路要走,或為子,或為父。


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尾聲

挺想去多講一點的,但是牽扯到了感情的東西我很難表達出來。同樣的有些遊戲裡的劇情因為時間的關係我沒能做到完整的復刻,細節部分沒有打磨到位。不過現在大家可以買個pc版的玩玩呀遊戲流程不算長,不考慮全收集的話一個星期綽綽有餘了。最後也是給大家分享一下我之前寫的玩意。

以《戰神四》為載體,稍微講講北歐神話

ps.我深知自己的文辭簡陋,但奈何就是喜歡碼字。如果我的文字能提起你的半分興趣那是我的最大榮幸。如有不滿也希望能在評論區留下寶貴的建議,在下不甚感激。

#神來之作新年特別篇#


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