此文章僅為發表當今遊戲環境的看法,且主觀性較強;部分圖文無關。
玩遊戲不是玩飯圈,支持廠商不能無腦;
前一段時間重新下回了《電馭叛客2077》,還是熟悉的味道:bug不斷、優化稀爛;彷彿讓我回到了那段冤種時光……
如果大家都接受了2077這樣的設計,那以後廠商們想擺爛,就都這樣做遊戲了;省時又省力,還能被一大堆玩家追捧,逐步拉低玩家的鑑賞水平和接受能力。
讓我想起了一些學校的宿舍明明爛的可以,卻要求學生去適應一樣,二者的關係完全本末倒置了。
我並不是飯圈化玩家,不粉任何一家廠商,因為任何廠商都會翻車。(至少在《GTA三部曲》發售後是這樣的)
2077後是2042,2042後又是誰?——比如GTA三部曲,畫面材質增強居然是用AI自動生成的,這就是為什麼明明是六邊形的螺母他們卻修成了圓圈,人物的臉模呆滯可笑以及災難般的優化。
遊戲是拿來玩的,拿來體驗的,我總不能花了298就是來看你扣字寫文檔的吧?那我為什麼不花20買一本賽博龐克題材的小說呢?
飛天汽車呢?載具改裝呢?可探索的建築物內部呢?預告片裡精彩的大餅在遊戲裡大多數都沒有,這完全就是詐騙;
說句不好聽的,就算是GTAol也比2077賽博龐克
這件事也又一次暴露了、即便是在官方放出了遊戲實機的情況下,玩家與遊戲廠商之間也依舊存在著不平等的交易環境。
這裡不得不提一嘴決勝時刻新作的昂貴定價,一開始我還以為298的新遊戲預購算是不便宜的了;可能我並不是很富有吧,才會有這種想法。
網絡支付的好處之一就是:一些金額如果不變成摸得著的鈔票,人就會對屏幕上的數字麻木。
在2077裡冗長的過場動畫和對劇情完全沒有影響的對話後,我才發現遊戲與宣傳完全不符,但這個時候我已經超出退款時間了。
(最重要的是cdpr後續的無效畫餅又騙到不少人,包括我)
史詩級大作
前一段時間上線《光環:無限》,匹配花了2:40秒,在打了還沒有兩分鐘時閃退;在看了下論壇後發現這是最近的普遍現象。
一個343,一個CDPR,兩家彷彿在比賽冬眠,看誰睡得更死。不過343更重量級一些,屬於是拿著王牌都能打輸的奇才。
就好比一個賣海鮮的餐館,你在給客人送上生蠔刺身的時候,肯定知道生蠔是臭的還是新鮮的——這甚至都不需要專業的廚師來判斷。
CDPR、R星、DICE以及其他發售垃圾遊戲的廠商or製作組也不可能不知道自己的遊戲是一團糟,這就是在騙人,騙錢,這是完全不道德的行為;
一家本來靠前幾年賣又新鮮又肥美的生蠔而出名的飯店,在某年突然開始給人賣臭掉生蠔,完了還一邊道歉又邊承諾以後不會再賣,然後邊說著新鮮生蠔在路上,繼續上臭生蠔,這樣的店還有人會來嗎?
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