此文章仅为发表当今游戏环境的看法,且主观性较强;部分图文无关。
玩游戏不是玩饭圈,支持厂商不能无脑;
前一段时间重新下回了《赛博朋克2077》,还是熟悉的味道:bug不断、优化稀烂;仿佛让我回到了那段冤种时光……
如果大家都接受了2077这样的设计,那以后厂商们想摆烂,就都这样做游戏了;省时又省力,还能被一大堆玩家追捧,逐步拉低玩家的鉴赏水平和接受能力。
让我想起了一些学校的宿舍明明烂的可以,却要求学生去适应一样,二者的关系完全本末倒置了。
我并不是饭圈化玩家,不粉任何一家厂商,因为任何厂商都会翻车。(至少在《GTA三部曲》发售后是这样的)
2077后是2042,2042后又是谁?——比如GTA三部曲,画面材质增强居然是用AI自动生成的,这就是为什么明明是六边形的螺母他们却修成了圆圈,人物的脸模呆滞可笑以及灾难般的优化。
游戏是拿来玩的,拿来体验的,我总不能花了298就是来看你扣字写文档的吧?那我为什么不花20买一本赛博朋克题材的小说呢?
飞天汽车呢?载具改装呢?可探索的建筑物内部呢?预告片里精彩的大饼在游戏里大多数都没有,这完全就是诈骗;
说句不好听的,就算是GTAol也比2077赛博朋克
这件事也又一次暴露了、即便是在官方放出了游戏实机的情况下,玩家与游戏厂商之间也依旧存在着不平等的交易环境。
这里不得不提一嘴使命召唤新作的昂贵定价,一开始我还以为298的新游戏预购算是不便宜的了;可能我并不是很富有吧,才会有这种想法。
网络支付的好处之一就是:一些金额如果不变成摸得着的钞票,人就会对屏幕上的数字麻木。
在2077里冗长的过场动画和对剧情完全没有影响的对话后,我才发现游戏与宣传完全不符,但这个时候我已经超出退款时间了。
(最重要的是cdpr后续的无效画饼又骗到不少人,包括我)
史诗级大作
前一段时间上线《光环:无限》,匹配花了2:40秒,在打了还没有两分钟时闪退;在看了下论坛后发现这是最近的普遍现象。
一个343,一个CDPR,两家仿佛在比赛冬眠,看谁睡得更死。不过343更重量级一些,属于是拿着王牌都能打输的奇才。
就好比一个卖海鲜的餐馆,你在给客人送上生蚝刺身的时候,肯定知道生蚝是臭的还是新鲜的——这甚至都不需要专业的厨师来判断。
CDPR、R星、DICE以及其他发售垃圾游戏的厂商or制作组也不可能不知道自己的游戏是一团糟,这就是在骗人,骗钱,这是完全不道德的行为;
一家本来靠前几年卖又新鲜又肥美的生蚝而出名的饭店,在某年突然开始给人卖臭掉生蚝,完了还一边道歉又边承诺以后不会再卖,然后边说着新鲜生蚝在路上,继续上臭生蚝,这样的店还有人会来吗?
#pc游戏# #steam游戏# #杂谈# #单机游戏#