《無盡地牢》非常驚豔的肉鴿+塔防+動作射擊遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-10-25 10:38:52 作者:水子哥綜合遊戲室 Language

《無盡地牢》是由AMPLITUDE Studios開發,SEGA發行的一款Roguelite+戰術動作+塔防元素的遊戲。遊戲故事講述的是與朋友一起潛入了一座廢棄空間站,這個空間站有許多怪物和謎團,我們需要抵達核心才能逃離這裡,但逃離的時候需要水晶機,我們在此期間需要保護他,利用種類繁多的武器和炮塔來巧妙部署和防守,計劃好作戰方案才能讓你成功抵達核心。

《無盡地牢》非常驚豔的肉鴿+塔防+動作射擊遊戲-第0張

《無盡地牢》非常驚豔的肉鴿+塔防+動作射擊遊戲-第1張

遊戲開始畫面

畫質提升,豐富的地牢探險

《無盡地牢》也可以說是2014年那款初代作品的續作,雖然名字裡面沒有帶二,也可以說是重製版。遊戲的底層邏輯和玩法基本沒有變化,其他所有幾乎全部重新制作,畫面和內容幾乎完全革新,畫面水平達到更高的層次,符合目前時代的畫面水平,非常驚豔,從原版的像素風格變成了現在的3D俯視風格,場景原來也很單調現在也非常豐富,而且遊戲有許多地圖可以說是體驗和感受是完全不同的。

《無盡地牢》非常驚豔的肉鴿+塔防+動作射擊遊戲-第2張

《無盡地牢》非常驚豔的肉鴿+塔防+動作射擊遊戲-第3張

《無盡地牢》非常驚豔的肉鴿+塔防+動作射擊遊戲-第4張

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本作是一款俯視視角的雙搖桿射擊戰術動作遊戲,融合了塔防和肉鴿元素。我們需要找到空間站的出口,水晶則可以移動,我們發現新的水晶位置時,可以召喚水晶來這裡,如果來帶關卡出口則可以讓水晶開門過關,但水晶移動過程會有大量的敵人進攻它。同時,我們在探索各個房間時,也會隨著房間探索增加而引來敵人進攻水晶,這時候要根據怪物巢穴位置來搭建炮塔,防止敵人進攻水晶。

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《無盡地牢》有許多房間類型,開門後有的是資源,有的是天賦技能,有的是武器。在此同時,房間裡面也可能存在怪物巢穴,這些怪物巢穴並不是統一路線進攻水晶,他們可能因為你開啟的房間會改變路線,所以進一步增加建塔的難度。說到這裡可能有玩家會說,那麼我開少點門不就行了嗎?答案不是這樣的,因為我們建塔的資源、人物升級特性資源、研究新炮塔資源都要從房間獲得,而我們資源生成是靠開房間時獲取,也就是開門才能加資源,隨著房間同一個生成資源點建造越多,則建造所消耗也會增加。遊戲中含有射擊元素,但怪物會四面八方趕來,僅僅靠射擊通關不是很現實,不過本作的射擊爽感還是不錯的,但同時也希望增加一些打擊感。所以這裡我還是鼓勵大家去探索,做好自己的策略佈局,瞻前顧後,應急開門的突發狀況才能更好的通關遊戲。

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我們在探索過程中的戰鬥,除了我們需要用槍械擊敗怪物,我們還可以建造防禦塔,塔防的玩法可以說是保護水晶的重要部分,因為很多到後面的關卡很多時候敵人會有多個巢穴,會從四面八方過來,此時玩家分身乏術,沒辦法同時救場,所以這時就要靠防禦塔來保護,並且敵人還會攻擊你的資源點,打壞了就不會再生,資源獲取就會丟失了。敵人的移動速度也很快,所以我們利用防禦塔的特性,減速還是快速擊敗,還是讓他們燃燒中毒,都需要玩家根據當時情況來考慮塔的位置擺放。塔也會被怪物攻擊,但是別擔心,攻擊只會損壞,並不會損失防禦塔,此時我們右鍵推擊一下即可修復,值得注意的是,防禦塔的升級也是利用此方法進行升級,可升級的防禦塔會在地圖上以黃色標註出來。

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上面我們提到資源點,遊戲中存在3種資源點——科技、工業、食物,其中科技點用於各式防禦塔的研發與升級,工業點用於資源增量設施以及防禦塔的建造,食物用於人物的升級與續航,商人處也可以用食物購買武器和裝置,裝置每個英雄只能裝備一個,有著非常強大的特性加成。除此之外,還會有宇宙世界中的通用貨幣星塵,這個可以升級水晶的屬性,也能給黑暗的房間提供能量。值得一提的是,黑暗房間並不能直接建造防禦塔,需要給房間提供能量後才可以。

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遊戲支持單人和多人遊玩,最多可以組成3人小隊,之前測試版版有3個英雄可供選擇,而正式版有多達8個英雄,在單人遊玩的時候可以隨時切換需要操作的英雄,其他英雄可以選擇跟隨或者回防某個地點,此期間是由AI進行操作。每個英雄有1個技能和1個大招以及1個被動技能,主動技能我們可以對敵人造成不同的效果和傷害,而被動技能除了對人物的提升還有可以輔助其他人物屬性的效果,或者也有提升塔的效果。除此之外還可以裝備2把武器,我們可以隨時切換武器,在房間內發現好武器的時候不用擔心因為只能選一把而糾結了。不同人物之間的職業和定位也不同,並且職業的裝備和槍械也不一樣,並不是所有職業都能用同一把槍械。英雄死亡後會過一定時間復活,復活後血量較少,我們也可以使用醫療包來回血。

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在前面我們提到水晶可以移動,移動後我們的防守陣地就相當於發生了變化,此時可能會有玩家想把原來的塔拆了返還資源,來建造這一片區的防禦,那麼這邊需要說的是已經建成的塔是不可拆卸返還資源的,這是遊戲的難點之一。所以規劃好自己的資源獲取才是最重要的地方,當然塔也是可以升級的,在攻擊一定數量的敵人後即可按對應按鍵給其升級,英雄也是可以給塔回血的,也是按一個按鍵即可。值得一提的是,每種敵人都有著不同的抗性,比如蟲族速度快、數量多,但對火屬性偏弱;機器人對電屬性較弱等等,掌握敵人弱點,也是佈置塔位置策略之一。

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我們在每次關卡失敗的時候會獲得一些資源——細胞和廢料,這些資源可以帶回基地,進行對水晶的改造增加芯片以增加水晶的功能,武器解鎖模組對武器進行增強,也能解鎖全局的收益,水晶一共可以裝備3種芯片,而武器模組可以裝備2種。同時在遊戲中發現的遺物可以增加圖鑑信息等,也能增加我們對遊戲世界觀和背景的認識。

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本作也可以多人聯機,但目前聯機狀態不是很好,玩家需要加速器才可以穩定,否則容易掉線情況,所以這裡建議儘快優化好服務器。

本作雖然有AI幫忙操作英雄,但是AI的操作較笨,並不是很智能,單人遊玩會比較痛苦,甚至還會因為角度問題卡在哪裡,儘快優化好AI問題也是關鍵所在。

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結語

《無盡地牢》作為一款肉鴿+戰術動作+塔防元素的遊戲是非常特別的,遊戲的美術也是非常一流水平,但希望增加一下各類打擊感,這樣讓爽快感提升更明顯一些,也希望能在遊戲中增加更多Build的樂趣,如果你是肉鴿和塔防玩家愛好者,推薦此款遊戲。


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