題外話
哈嘍小黑盒的xdm大家好啊,我是格致,作為一個小黑盒裡初來乍到的新用戶,這也是我的第一次投稿,今天給大家帶來一個主觀向遊戲測評,因為自己稱不上什麼資深玩家,所以這篇文章有什麼不當之處還請多多指正,嘴下留情。
今天要說的這款遊戲,是已經發售一週年(這個稿子剛開始寫的時候確實是一週年左右),有一定知名度的國產roguelike遊戲,霓虹深淵。
作為Roguelike遊戲的愛好者,我認為這是一款不容錯過的roguelike地牢遊戲。當然,一千個人心中有一千個哈姆雷特。如果你想先聽聽我經過40個小時的遊玩總結出來的彩虹屁(bushi)不妨往下看看。
提醒:下文有一定劇透(雖然我認為它也並沒有什麼劇情)
劇情流程
本作的開篇的劇情可以簡要的概括成三句話,你有仇,我需要你,給我上。
一個名為哈迪斯的人被泰坦集團奪走了大部分力量,而這泰坦集團也一手毀滅了身為主角的你的家庭。因為共同的敵人,你喝下了哈迪斯為你倒的一杯酒。(應該是酒)喝下了這杯酒,心懷復仇之心的你踏上了(掉入了)征討泰坦集團的路。
《假酒害人》
暗網之神、機械之神、電力之神,隨著一個個新神在你的槍下隕落而亡,你也離那隱秘的真相越來越近。在智慧與暴力的交錯中,你逐漸明白了一切。
暗網之神
機械之神
作為一款roguelike遊戲,劇情自然不是其著重之處,但本作的前期線性流程,我還是很喜歡的,按我以往玩roguelike地牢遊戲的經驗,開始玩的第一局必然會是以失敗為結尾。因為按常理來說每一局之間遊戲難度不會有較大的區別,而霓虹深淵這款遊戲在剛開始的幾局遊戲內你所面對boss的數量與之後相比是較少的,只有你這局通關了之後才能在下一局裡遇到下一層的boss。
還剩個真暴力之神懶得打
這對於像我這樣的技術水平低下的人是很友好的,讓玩家在遊戲前期便能收穫一定成就感。從而也避免了前期玩家死亡時的失落感。遊戲後期一局遊戲正常通關時間在30分鐘左右,總而言之還是很合理的。
美術風格和背景音樂
正如這款遊戲的名字一樣,霓虹與深淵。這個遊戲不錯的畫風正是圍繞著這兩個元素的拓展的,畫面裡充斥著霓虹燈和海報的牆壁,確實能給人帶來些許賽博龐克般的感覺。搭配的背景音樂也並不會有違和感。營造出了地牢的氛圍。
值得說的一點是在steam遊戲原聲專輯的評論區裡,也有著steam名言,真是四字真言,無處不在啊。
《引經據典》
核心玩法
作為一個類似於以撒的roguelike遊戲,其實最核心的點,我認為就是武器和道具的種類是否夠多,並且是否有趣,明確的說這款遊戲是在這一方面是做的很優秀的。武器和道具的多樣性,使得玩家在遊玩時可以保持很久的新鮮感。而體驗許多道具和武器組合形成的奇妙效果,也是我認為在遊玩這個遊戲裡最有趣之處。而需要孵蛋獲得寵物的機制,也讓人看到了它的創新。
在遊戲難度的平衡上,霓虹深淵這款遊戲依然做的可圈可點。其貼心的三檔難度設置,也讓我這種的手指操作不靈活,常年競技遊戲背景板的人玩起來遊刃有餘,可以說很照顧菜雞的遊戲體驗了。
總結
其實這款遊戲還有許多亮眼之處,各個角色獨特的技能NPC交流時的玩梗,地牢裡能體驗小遊戲並且還能獲取道具的電玩房,還有有著特殊機制的遊戲層。等等我就不贅述了。而其自發售以來持之以恆的更新也讓人看到了其製作組對遊戲品質的追求。更多細節還是需要親自體驗才能獲得更好的感受。
感謝hxdm的閱讀,感覺不錯點個贊再走吧!