前言:
如果说起尖塔里的buff,大家会先想到什么?
加力量,加敏捷,幻杀双倍伤害,抑或是其它各种好用的能力牌。
但今天要介绍的是尖塔中容易被忽视却又能在关键时刻发挥出重要作用的一个buff:
人工制品
萌新看到这可能会产生疑惑:这不就是一个能抵消一次负面效果的buff吗?
挡一次虚弱、易伤、脆弱?
对于整场局势而言好像并没有起什么决定性作用吧?
再者目前能给人工制品的通用遗物和卡牌就两个:
齿轮工艺品和万能药
前者和其它遗物相比好像并不那么出彩,后者还要吃一个敲位和过牌位,很难想象这两个能发挥出什么作用。
但大家很容易忽略的一点是:除了对面能给你上负面效果,很多时候你自己也可以给自己上debuff。
今天我们要聊的便是如何在战斗中将人工制品与其它的卡牌进行联动,发挥出最大的作用。
1.与临时力量/敏捷/集中/加费效果相配合:
如上图所示,这两瓶药我们肯定都经常遇到,数据库给它俩的稀有度分类都是普通。
而且平常我们拿在手里也很难打出去,因为很难找到合适的时机使用。
打了怕浪费,不打又容易被其它药水顶掉,导致这两瓶药一度被评为垃圾药。
最令人诟病的便是回合结束后失去这五点临时力量/敏捷,那么有没有办法解决这个问题呢?
这时候便是人工制品出马的时候了!
失去力量和敏捷这两个效果其实也是算在负面效果之类的,只要我们在使用过药水的回合结束时保证身上有一层人工制品,便能避免失去临时力量/敏捷,白嫖这些额外属性,这不比金刚杵、圆石这些要好用得多?
这时候也会有人来问,药水是一次性的,用掉就没了,难道只能从这上面薅羊毛,也太不方便了吧?
当然不是,除了药水,我们还可以从很多卡牌上白嫖!
临时力量:活动肌肉
临时起防:幽魂形态
临时集中:偏差认知
临时力敏:斋戒
除了药水的效果,以上这些卡牌负面效果也都是可以用人工制品抵消的。
但我们要注意一下上人工制品和上buff的先后顺序:
以偏差认知为例:
如果我们先开人工,再开偏差,抵消的是“回合后失去一点集中”这个debuff。
而如果我们先开偏差,再开人工,抵消的是“下一回合失去一点集中”这个debuff,大家一定要注意。
同理,对于其它类似的卡也适用于这一条,大家在游玩的过程中可以额外关注一下。
除此之外,还有一些遗物和卡牌是值得我们注意的:
两仪、狂暴、战专、应急等等,这些都是能用人工制品抵消负作用的遗物和卡牌。
2.人工制品和蛇眼:
这个小节我们来聊一下人工制品的局限性。
看完了上面那些加力量加敏捷的例子后,可能大家会想:能否让人工制品抵消蛇眼从而达成每回合多抽二但费用不变的情况呢?
答案是不能的。
这边用实例给大家演示一下:
从图中我们可以看到,人工制品并没有对蛇眼的变费效果进行抵消。
那是因为蛇眼触发的优先级永远比齿轮高,所以齿轮和万能药对蛇眼都没用。
但是:
虽然蛇眼给的混乱效果没法解,但人工制品是可以抵消二层的异蛇给的混乱效果的,所以我们依旧可以拿一手人工来防异蛇把自己变成大费物。
那难道蛇眼的混乱真的无解吗?
并不,其实还有一个遗物可以让蛇眼不变费每回合多抽二!
3.橙色药丸:
首先我们来看一下蛇眼的官方描述:
仔细看可以发现多抽二和获得混乱效果中间是用句号隔开的,也就是说这是两个完全独立的buff。
不管后面有没有混乱效果,每回合多抽两张牌是固定的,也就是说我们只要处理混乱这个负面效果就行。
这时候便可以用到一个商店遗物:
橙色药丸
和齿轮工艺品和万能药直接上buff不一样,药丸的效果是每回合打出攻击牌、技能牌和能力牌各一张才能生效,这时我们便能消除混乱效果,只留下多抽二效果。
有一点要注意的是,在用药丸抵消掉混乱效果后之前变过费的卡不会变回原样,所以建议在手牌中降费卡比较多的情况下再清除负面效果,不然一手三费牌也卡手打不出去。
本期内容到这里就结束了,感谢大家来观看,我们下期见!