battlebit開發者oki在大家都睡著了的時候進行了一個大更新😋,下面是更新內容。
[好吧,我早上起來打開手機才發現battlebit又活了!]
老派模式-奪旗,但是有254名玩家參與其中!
征服是一個很好的遊戲模式,但它在遊戲中佔的比重過大了。我們想用更大玩家尺寸的經典遊戲模式進行實驗,並使其發揮作用。很快會有更多關於這個主題的內容。
#-------第5周-快速回顧-------
大家好,下面是我們正在製作的更新,以及在不久的將來你應該對BattleBit的期望:
#1)社區服務器!
本月我們的主要關注點是將社區服務器加入遊戲中,併為服務器管理員創建API訪問。
這將允許他們根據自己的偏好自定義服務器的設置。
以下是您對社區服務器的期望(如果服務器管理員選擇託管一個):
•只能使用狙擊槍的服務器 [臭狙仔!]
•只能使用手槍的服務器
•硬核模式服務器 [battlebit squad!]
•更加娛樂化的服務器
•飛行器練習服務器
•Ace Of Spades風格的體素服務器
(是的,我們有這個功能!它目前還沒有公開,是為社區服務器保留的。)
Ace of Spades遊戲截圖
Ace of Spades是由Jagex在2012年12月12日推出的一款樂高風格FPS射擊遊戲。這款遊戲在傳統FPS基礎上還融入了建造元素,玩家可以建造防禦工事來保護自己,或發揮一些意想不到的戰術。
•戰隊專屬服務器
•根據管理員偏好自由設定的其他類型服務器
#2)新的遊戲模式實施——重新審視現有的遊戲模式
-我們的老派模式,我們最喜歡的遊戲模式之一,奪旗模式!我們正在試驗這種模式如何在254名玩家中實行,它也可以在64vs64和32vs32的服務器上游玩。
-我們計劃對Frontline模式進行額外的增強,因為我們對其當前的發展狀態並不完全滿意。
-在《奪旗》之後,我們計劃在未來的更新中嘗試《佔山為王》遊戲模式。
佔山為王,翻譯為King of the Hill,我查閱資料時發現TF2和Arma3社區服中都出現了這種模式。
TF2維基百科
佔山為王模式(King of the Hill)是一種玩法精簡因而類似於競技場模式的遊戲模式。山丘之王模式著眼於地圖中心唯一的控制點,這個控制點在回合開始初期處於中立的和封鎖的狀態。在控制點開放佔領後,團隊必須使出渾身解數抵達控制點上並完全佔領它。一旦控制點被其中某隊佔領,該團隊計時器就會開始進行 3 分鐘的倒計時(在地圖 Ghost Fort 裡則是 7 分鐘)。如果敵隊成功佔領控制點,敵隊的計時器就會開始進行倒計時,同時另一隊的計時器就會凍結起來直到重新佔領控制點為止。佔領控制點的團隊一旦他們的倒計時結束後,他們就會獲勝。如果團隊在倒計時結束後另一隊仍在佔領控制點,延長時間將會啟動:首先結束倒計時的那隊必須完全回覆佔領(或者,如果控制點被佔領則需要重新佔領它)才能獲勝。
TF2中一張佔山為王模式的地圖
#3)返工並推出新地圖
-我們從一開始就徹底改造了MultuIslands。
信息發出後,我推送了一個遊戲更新,現在可以體驗新的地圖和遊戲模式了!
遊戲內更新信息
- 捕獲旗幟,如果旗幟被帶到任何安全區、主基地等,它將自動傳送回旗幟的生成點,以防止有人將旗幟留在安全區。
- 為Capture The Flag模式改進了UI
- 觀戰模式得到進一步改進。
- 在攀爬繩索的過程中,玩家的滯後現象得到了改善。
- 炮塔、直升機等在統計數據中被認定為“發射的子彈”的問題已經解決。
- 在遊戲開始之前,玩家不會得到小隊重生的獎勵。
- 坦克的負重輪在沒接觸地面的時候不會提供動力。
- 子彈從車窗射出時只會造成50%的傷害。
好了,這就是今天的更新內容,祝大家玩得開心!
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