最近关于战神和怪猎的配音问题好像挺有争议的,我就简单说一下我的看法吧。
我认为中国游戏玩家应该有自信去要求国语配音,不能让一些厂商出现吃着国人的饭,又砸着国人的碗这种情况。
我们可以看一下近些年日式游戏的销量,这里我以steam评论区作为参考
以炼金工坊系列和八方旅人为例,我为什么举这个例子呢,主要是我玩过,比较熟悉。
很明显可以看到,这些游戏国区语言占比差不多都在百分之50的比例左右,个别游戏甚至还要高于这个比例。
这是我熟悉的,也可以看一下我不熟悉但是比较出名的。
怪物猎人,国区占比百分之50,然后只支持英语和日语,没有国语很遗憾,但是我可以自己找补吗,我可以自适应,日语是厂商母语,英语是最通用语言,可以接受。
然后是两部最终幻想,说实话我不太懂具体怎么分辨,2022年国区占比百分之33,配音只有英,法,日,德语。
今年出的好像是7吧,国区占比33左右,配音增加了一个西班牙语和一个意大利语,还是没有国区。
作为对照组,我们来看看波兰的游戏
首先是最近刚发售的冰汽时代2,国区近三分之一销量,配音是英语和简体中文。
然后是2077,国区销量三分之一,配音很多,反正有国语。
我觉得看到这里还能说出国语配音不重要的就不是蠢了,是纯纯的坏b。
我看到有的人提到国配会有母语羞耻,国配目前不太行。但是你不给机会,又何谈发展呢,更何况,不是没有好的例子呀,比如巫师三的国配,虽然我不玩,但是看视频里面巫师三的国配本土化做的就很不错呀,那些骂人的话确实很地道,这难道不是很好的例子吗?
游戏圈子总喜欢搞鄙视链,玩单机的看不起玩联机的,玩3a的看不起玩独游的,玩电脑的看不起玩手机的,玩主机的又看不起玩pc的,很多玩游戏的又看不起玩原神的,可是某些所谓的游戏玩家,因为喜欢这款游戏,因为自己不在乎是否有国配,而忽视了其他玩家对国配的需求,那么这些人又和所谓的米孝子,舟卫兵又有何区别?
在是否有国配的问题上,有些玩家不向着自己人就算了,胳膊肘还向外拐,这和古之秦桧又有何异?
尊严从来都是自己给的,你不能指望别人赠予,如今日厂很多游戏,国区玩家已经占了半数甚至还要多,可在这种情况下,连那些小语种都可以得到配音,而国语配音却始终没有计划,这不是赤裸裸的歧视什么?
我想,某些厂商锁国区的事情好像并没有过去多久,尼尔直至今日仍然没有汉化,难道这些教训不够惨烈吗?还是我们想回到那个连汉化都没有的时代?
是否该有这国配这个问题不值得谈论,答案我想很明确,应该有,也必须有,哪怕我们可以接受厂商只做自己的母语,可以接受厂商只做母语和英语,但是绝不能接受有小语种配音却仍然没有有国配这个情况。
最后我要说的是,对于新出的大作来说,没有国配在现在这个情况下就是一种歧视,有些人可能不认可,但我想说的是难道一定要这些厂商挂出,中国人和狗不得玩游戏的牌子才算歧视吗?(好像确实有个厂商是这个做法)