《女神異聞錄3 攜帶版》——稍缺誠意的移植,瑕不掩瑜的佳作


3樓貓 發佈時間:2023-02-13 12:01:08 作者:東君、 Language

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前言

《女神異聞錄3:攜帶版》是以PS2上的《女神異聞錄3》為基礎強化而來,完整收錄原作內容,並追加女主路線,讓玩家可以從不同的視角體驗故事發展,且從原來的三種難度選擇增加到現在的五種難度選擇。不過《P3P》有一個相當讓粉絲詬病的問題,由於某些原因,它將後日談性質的一段劇情刪減了,因此喜歡這部作品的可以去體驗《P3F》。

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夾縫裡的時間

你是否相信,一天其實不止24個小時?在深夜0點,兩天交界的時候,被隱藏起來的時間就會出現,其名為”影時間“。在這一段時間中,正常人會化作棺木,街道也被各種異常所包裹,令人毛骨悚然。而誤入其中的主角,也被影時間中的怪物襲擊,在千鈞一髮之時,他的人格面具顯現,獲得與怪物對抗的力量。

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以時間推動的劇情

相信不少玩家從p5r,p4g倒著玩過來。這一整個系列相似之處頗多,但能感覺到製作組的進步,《P3P》作為系列外傳的第一步,不足之處很多,畢竟時代在發展,不過優秀之處也不少,否則哪來續作。該系列一向以劇情聞名,三部作品的主題都是高中生拯救世界,但各有偏重。《P3P》的基調其實是有些憂鬱的,社群關係常常有關於生命的話題。值得一提的是,很多關於人格面具及其它tip的解釋只有這裡才有,續作都省略了。每日照舊分成幾部分,沒有劇情的情況下就是自由行動時間,可以去發展社群,也可以去提高主角的三維屬性。這兩種選擇都會影響到後續劇情的解鎖。比如學校家政教室就有屬性要求,因此時間還是挺緊迫的。

 

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折磨的迷宮,還行的戰鬥

原版距今十多年了,劇情不會過時,遊戲設計卻會。現在如果有遊戲敢照搬這一套迷宮,絕對是暴死的結局。玩家的戰鬥圍繞著爬塔,別的遊戲是男人就下100層,《P3P》有過之而無不及,它要玩家爬300層,爬樓不是問題,問題在於把爬1層樓複製300遍——把《P3P》裡迷宮內容豐富10倍還差不多,現在迷宮內也就是寶箱和怪物而且,最多加點傳送點之類的小東西。萬幸這一套戰鬥還算合格,人格面具各有其優勢以及弱點。正常難度下,玩家需要頻繁切換p來規避弱點以及打擊對方弱點,同時還需要儘量打出1more來追加攻擊,全部擊倒後還能再次追加全體進攻,其中的策略性還是有的。

 

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優秀的人物塑造

女神異聞錄系列的精華在於劇情,而好的劇情從來依託於精彩的人物塑造,《P3P》自然也不例外,在慢慢提高社群等級的同時,一個個人物形象逐漸豐滿。比如主角團的塑造,一開始各位角色都有心事,基友甚至表現出明晃晃的嫉妒,但是隨著一次次風波,他們的關係越發堅固。事情的起承轉合流暢自然,這才是好故事應該有的體現。

 

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總結

重複的迷宮已經算是過時的設計,但是其優秀的劇情卻能夠遮掩這一缺點。不過時間帶來太多變化,現在的玩家也不一定能接受其畫質,加上這次製作組把《P3P》“原汁原味”的端上了PC,只建議遊玩過後兩作還能對該系列感興趣的玩家入手。

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