《女神异闻录3 携带版》——稍缺诚意的移植,瑕不掩瑜的佳作


3楼猫 发布时间:2023-02-13 12:01:08 作者:东君、 Language

《女神异闻录3 携带版》——稍缺诚意的移植,瑕不掩瑜的佳作-第0张

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前言

《女神异闻录3:携带版》是以PS2上的《女神异闻录3》为基础强化而来,完整收录原作内容,并追加女主路线,让玩家可以从不同的视角体验故事发展,且从原来的三种难度选择增加到现在的五种难度选择。不过《P3P》有一个相当让粉丝诟病的问题,由于某些原因,它将后日谈性质的一段剧情删减了,因此喜欢这部作品的可以去体验《P3F》。

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夹缝里的时间

你是否相信,一天其实不止24个小时?在深夜0点,两天交界的时候,被隐藏起来的时间就会出现,其名为”影时间“。在这一段时间中,正常人会化作棺木,街道也被各种异常所包裹,令人毛骨悚然。而误入其中的主角,也被影时间中的怪物袭击,在千钧一发之时,他的人格面具显现,获得与怪物对抗的力量。

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以时间推动的剧情

相信不少玩家从p5r,p4g倒着玩过来。这一整个系列相似之处颇多,但能感觉到制作组的进步,《P3P》作为系列外传的第一步,不足之处很多,毕竟时代在发展,不过优秀之处也不少,否则哪来续作。该系列一向以剧情闻名,三部作品的主题都是高中生拯救世界,但各有偏重。《P3P》的基调其实是有些忧郁的,社群关系常常有关于生命的话题。值得一提的是,很多关于人格面具及其它tip的解释只有这里才有,续作都省略了。每日照旧分成几部分,没有剧情的情况下就是自由行动时间,可以去发展社群,也可以去提高主角的三维属性。这两种选择都会影响到后续剧情的解锁。比如学校家政教室就有属性要求,因此时间还是挺紧迫的。

 

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折磨的迷宫,还行的战斗

原版距今十多年了,剧情不会过时,游戏设计却会。现在如果有游戏敢照搬这一套迷宫,绝对是暴死的结局。玩家的战斗围绕着爬塔,别的游戏是男人就下100层,《P3P》有过之而无不及,它要玩家爬300层,爬楼不是问题,问题在于把爬1层楼复制300遍——把《P3P》里迷宫内容丰富10倍还差不多,现在迷宫内也就是宝箱和怪物而且,最多加点传送点之类的小东西。万幸这一套战斗还算合格,人格面具各有其优势以及弱点。正常难度下,玩家需要频繁切换p来规避弱点以及打击对方弱点,同时还需要尽量打出1more来追加攻击,全部击倒后还能再次追加全体进攻,其中的策略性还是有的。

 

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优秀的人物塑造

女神异闻录系列的精华在于剧情,而好的剧情从来依托于精彩的人物塑造,《P3P》自然也不例外,在慢慢提高社群等级的同时,一个个人物形象逐渐丰满。比如主角团的塑造,一开始各位角色都有心事,基友甚至表现出明晃晃的嫉妒,但是随着一次次风波,他们的关系越发坚固。事情的起承转合流畅自然,这才是好故事应该有的体现。

 

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总结

重复的迷宫已经算是过时的设计,但是其优秀的剧情却能够遮掩这一缺点。不过时间带来太多变化,现在的玩家也不一定能接受其画质,加上这次制作组把《P3P》“原汁原味”的端上了PC,只建议游玩过后两作还能对该系列感兴趣的玩家入手。

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