《庄园领主》未来可期,但现在更推荐《纪元1800》


3楼猫 发布时间:2024-05-08 20:01:14 作者:不吃鱼饼 Language

鸽了好几天,今天随便更更,没有引战,只是给大家推荐两款都很优秀的游戏。

作者吐槽:想回到五一那一天

《庄园领主》未来可期,但现在更推荐《纪元1800》-第0张

《庄园领主》

最近《庄园领主》挺火的,我也跟风入手玩了一会(是的,两天10h),刚开始玩还是挺上头的,不过玩到后面就有点不知道干啥,有点无聊。

玩的第二个副本,AI发展的太快了,最后我都不知道怎么输的。

当时AI把地全占完了,然后他就对我宣战,然后过了一段时间,就直接给我跳失败了,当时一脸懵逼,气死我了,啊啊啊啊啊啊啊

这款游戏的一些槽点已经有很多盒友讲述过了,我就不再赘述了,想要体验的话可以去XGP,XGP那边免费玩。

《纪元1800》

由育碧出品的游戏,模拟经营游戏天花板之一,资本主义缩影,steam史低75,主打一个量大管饱,玩资金,搞贸易,运奴隶,建房子,海战,除了没有陆战,制作组就像奶奶一样,生怕你吃不饱,可以说是育碧的宝藏游戏,只可惜育碧不大力宣传。

游戏玩法

游戏玩法很多,贸易战、武力屈服、外交压制等等等等,如何选择?全由你决定。

游戏分为沙盒和剧本模式,沙盒可以随意设定开局资源,而剧本模式的开局会困难一些,不过有剧情指引,会一步步带着你发展。

在地图方面,《1800》以岛屿为主,资源都是随机分配在岛屿,贸易以海运为主,战斗也是海战,会有海盗来骚扰玩家,玩家可以选择剿灭或者示好。

游戏的游玩逻辑大概就是文明发展的轨迹,从农民开始,一步步的发展,最后到投资人(资本家)。发展要求和《庄园领主》差不多,只有满足人民需求,才可以升级建筑。但《纪元1800》的升级条件更为丰富,需要玩家整合各个岛屿的资源,来进行合理分配,也可以选择贸易进口,从友好NPC那购买物资,来满足自身的发展。

当解锁“摩天大楼”时候,这个游戏就正式开始了,届时会解锁新世界,加上dlc,还有诸如非洲(懂得都懂)、北极这些其他的新世界,每一个新世界都是对发展有影响的,如果你只顾着发展旧世界,那么你很快就会遇到瓶颈期,因为每个世界都是相互影响的,后期有些资源是其他世界特有的,需要玩家来进行贸易运输。

战斗方面

由于是模拟经营游戏,在战斗方面可以就没有那么的精致,基本上就是编辑舰队,然后出征,战舰会自动攻击,你只需要选择攻击目标即可

不过在岛屿防御方面做的很不错,可以派舰队巡逻岛屿,或者附近的航线,岛屿本身可以建造各种近海防御设施,比如大炮,喷火炮,这种将“家”全副武装的感觉很不错

海战,打的就是海战,从帆船到近代战舰,应有尽有,打就是海盗,干的就是岛主,只要发展的快,征服世界不是梦。

特色插卡

插卡设定一定是这游戏的特色,玩家可以从其他的NPC来购买卡片,每一张卡片都会有特定的buff,可以助玩家快速发展,比如免除一定范围内的居民需求,增加一定范围内的资源产量。使用方法也很简单,只需插在指定类型建筑上即可,一个建筑可以插三张卡。buff卡牌貌似有1k张,各种各样的增益,任君选择。

这款游戏是我在一年前游玩的,所以可能还会有漏了的地方,有补充的盒友在评论区说说。

结语

《纪元1800》可以说是育碧又一款罐头产品,主打量大管饱,但其中的细节也是非常到位,环环相扣,相互影响,像一个数学大模型。入手一点都不亏,建议在育碧平台入手,便宜一些

虽然我是在Steam买的

目前EA阶段的《庄园领主》内容还是不够多,许多东西都还显示在开发中,不过游戏底子不错,未来可期,盒友们可以等内容完善些再选择入手

我是捆绑包大法入的,目前该方法已失效


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