開頭先疊個百韌,以下配裝僅為個人思路供大夥參考,如有錯誤請及時指出。
- 配裝
講解:
1.我們的核心就是幸運褲瀆職,相信大夥多多少少都瞭解到幸運褲瀆職的傷害非常爆炸,但是瀆職畢竟作為一個手炮,對付黃血怪boss啥的效果好,但是清怪割。草肯定是不行的,所以二號位我們選擇一個波形來割草,而三號位選擇一把機槍來清怪或者補傷害。
2.波形裡面的佼佼者自制自然成為我們的首選,但是同樣的我們也可以選擇一把虛空波形配合我們的分支,差別不大;機槍清怪裡面紀念無疑是最好的選擇了,同樣的改型冒險也可以拿出來使用,實際看使用的環境。
- 星相和碎片
1.大招:單箭擁有高貴的30%易傷,以及強大的控場能力,持續時間也比三箭久,而三箭有兩發,傷害比單箭高,而且出傷快,也有易傷,百分比不清楚,但是持續時間短,所以增傷效果是不如單箭的,總而言之兩個脫手大都挺好用的,只要你不選鬼靈利刃就行,具體還是看個人習慣選擇了。
2.星相:捕獵者伏擊和隱身步伐,沒有別的選擇了,畢竟我們不是卯榫那一套,選不了瀟灑行刑者。
3.碎片:
一.堅韌,朦朧兩個隱身相關的碎片是必帶的,畢竟我們選虛空獵就是為了保證生存,隱身是至關重要的。
二.飢餓回聲則是可以配合頭部的產球模組,收集光球之後獲得一個回覆續航的buff吞食,最後一擊直接回滿血,配合清怪槍可以達到一個很好的續航效果。
三.至於第四個碎片,其實沒有說一定要帶啥,根據自己的習慣帶就行了,比如你可以帶弱化回聲讓手雷也可以上易傷15%,或者警惕回聲,殘血時殺怪直接獲得覆蓋護盾,亦或是殘存回聲,延長你的手雷效果,報復回聲,加快你的大招循環,或者你帶拉六維的碎片都沒問題。
4.職業技能:手雷帶渦流雷,應該是pve裡面最好的雷了,閃身根據自己選擇,射手閃身會比賭徒閃身cd短一點而且能裝彈,賭徒閃身雖然說cd長一點但是能回煙霧彈多一個隱身,如果你討厭瀆職打完換彈就帶射手閃身,如果你偏團隊帶賭徒閃身也沒任何問題。
- 模組
講解:
1.頭部,主要就是帶彈藥模組和產球模組,根據自己的裝備進行更改就行,我因為帶了自制所以點了一個電弧產球,加上一個諧振產球正好給紀念也上了模組
2.手部:手雷快速啟動,動量轉換,鼓舞爆彈,主要是圍繞手雷展開的職業技能循環,因為我們肯定要不斷的破隱,所以隱身的循環也是比較重要的
3.胸部:插抗性就行,看具體環境可以更改
4.腿部:帶了個虛空回收,保證機槍彈藥循環,復原提高生存能力,層層不決則是加快我們的護甲充能,保證手雷快速啟動能拉滿,這樣加快我們的技能循環
5.披風:強力吸引吸光球,面面俱到加速技能循環,感應護盾保證我們在終結的時候不會暴斃,找怪終結直接覆蓋護盾加隱身,生存能力大大加強。
6.六維:韌性肯定是要拉滿的,剩餘拉紀律和敏捷,六維這方面其實沒有那麼嚴格,敏捷只要有個70就夠用了,然後就是提醒一下智慧(力量沒關係)最好不要低於30,因為低於30有懲罰機制,增的cd會比正常的多。
總結:這一套雖然相比敷絲冰獵人雖然少了控場能力,但是大招的循環更快,獨特的隱身機制讓生存恢復能力變得強大,還可以作為救護車救下暴斃的隊友,清怪和出傷能力都挺不錯的,綜合起來可以作為獵人的一個強力配裝。
#天命2#