开头先叠个百韧,以下配装仅为个人思路供大伙参考,如有错误请及时指出。
- 配装
讲解:
1.我们的核心就是幸运裤渎职,相信大伙多多少少都了解到幸运裤渎职的伤害非常爆炸,但是渎职毕竟作为一个手炮,对付黄血怪boss啥的效果好,但是清怪割。草肯定是不行的,所以二号位我们选择一个波形来割草,而三号位选择一把机枪来清怪或者补伤害。
2.波形里面的佼佼者自制自然成为我们的首选,但是同样的我们也可以选择一把虚空波形配合我们的分支,差别不大;机枪清怪里面纪念无疑是最好的选择了,同样的改型冒险也可以拿出来使用,实际看使用的环境。
- 星相和碎片
1.大招:单箭拥有高贵的30%易伤,以及强大的控场能力,持续时间也比三箭久,而三箭有两发,伤害比单箭高,而且出伤快,也有易伤,百分比不清楚,但是持续时间短,所以增伤效果是不如单箭的,总而言之两个脱手大都挺好用的,只要你不选鬼灵利刃就行,具体还是看个人习惯选择了。
2.星相:捕猎者伏击和隐身步伐,没有别的选择了,毕竟我们不是卯榫那一套,选不了潇洒行刑者。
3.碎片:
一.坚韧,朦胧两个隐身相关的碎片是必带的,毕竟我们选虚空猎就是为了保证生存,隐身是至关重要的。
二.饥饿回声则是可以配合头部的产球模组,收集光球之后获得一个回复续航的buff吞食,最后一击直接回满血,配合清怪枪可以达到一个很好的续航效果。
三.至于第四个碎片,其实没有说一定要带啥,根据自己的习惯带就行了,比如你可以带弱化回声让手雷也可以上易伤15%,或者警惕回声,残血时杀怪直接获得覆盖护盾,亦或是残存回声,延长你的手雷效果,报复回声,加快你的大招循环,或者你带拉六维的碎片都没问题。
4.职业技能:手雷带涡流雷,应该是pve里面最好的雷了,闪身根据自己选择,射手闪身会比赌徒闪身cd短一点而且能装弹,赌徒闪身虽然说cd长一点但是能回烟雾弹多一个隐身,如果你讨厌渎职打完换弹就带射手闪身,如果你偏团队带赌徒闪身也没任何问题。
- 模组
讲解:
1.头部,主要就是带弹药模组和产球模组,根据自己的装备进行更改就行,我因为带了自制所以点了一个电弧产球,加上一个谐振产球正好给纪念也上了模组
2.手部:手雷快速启动,动量转换,鼓舞爆弹,主要是围绕手雷展开的职业技能循环,因为我们肯定要不断的破隐,所以隐身的循环也是比较重要的
3.胸部:插抗性就行,看具体环境可以更改
4.腿部:带了个虚空回收,保证机枪弹药循环,复原提高生存能力,层层不决则是加快我们的护甲充能,保证手雷快速启动能拉满,这样加快我们的技能循环
5.披风:强力吸引吸光球,面面俱到加速技能循环,感应护盾保证我们在终结的时候不会暴毙,找怪终结直接覆盖护盾加隐身,生存能力大大加强。
6.六维:韧性肯定是要拉满的,剩余拉纪律和敏捷,六维这方面其实没有那么严格,敏捷只要有个70就够用了,然后就是提醒一下智慧(力量没关系)最好不要低于30,因为低于30有惩罚机制,增的cd会比正常的多。
总结:这一套虽然相比敷丝冰猎人虽然少了控场能力,但是大招的循环更快,独特的隐身机制让生存恢复能力变得强大,还可以作为救护车救下暴毙的队友,清怪和出伤能力都挺不错的,综合起来可以作为猎人的一个强力配装。
#命运2#