投票 暗喻幻想通关小结


3楼猫 发布时间:2024-12-10 23:35:09 作者:sssean Language

前言

也是赶在TGA之前通关了,还未白金,先小结一下,我认为白金让我推翻全部论调的概率不大。

游戏简介

《暗喻幻想》是世嘉旗下ALTUS于2024年10月11日发布的全新IP,由《女神异闻录》系列的原班人马打造。截止撰稿时间(2024年12月10日),该作在Metacritic上的PC媒体评分为94分,作为一个全新IP,这样的成绩实属惊人。我个人预购了港版首发版PS5实体碟,花费了296大洋,虽然价格不菲,但考虑到游戏的庞大体量,还是物有所值的。

游戏采用公路片式的剧情展开,支线任务主要是地牢探索,并融合了《女神异闻录》系列标志性的社区玩法,以碎片化的舞台剧形式呈现。

至于个人经历,我已通关了《女神异闻录3 Reload + DLC》、《女神异闻录4黄金版》和《女神异闻录5皇家版》,并购买了《女神异闻录5乱战:魅影攻手》但尚未通关,以及一些暗喻幻想的谷子,可以算是半个系列粉丝了吧。

游戏剧情

剧透警告:以下内容可能包含剧透,不想被剧透的玩家请谨慎阅读。

游戏的主线围绕着拯救王子并击败反派路易的故事展开。

相比之下,社区和支线剧情更多聚焦于主角的伙伴们,每个伙伴都有自己的悲伤故事。不过,与《女神异闻录》系列中人物的细腻刻画相比,本作的社群故事显得有些轻量化,而且日常可与伙伴们互动的机会也大幅减少。即使你从未玩过《女神异闻录》系列,也能将社群等级刷满。

个人来说,我最喜欢的社群故事是小丑的支线任务。完成后,你还可以在魔法商店购买到两件必备的神装:一个是能减少合体技能消耗的“豆豆-1”,另一个是可以在闪避后移除敌人所有豆豆的装备。

值得一提的是,本作并没有真正意义上的恋爱系统,这让本就不算丰富的社群系统显得更为单薄。或许ALTUS过于急于跳出自己的舒适区了。本作中的“王子成王”设定本应配上几段后宫剧情才更为合理,然而游戏却过度强调了友情,给人的感觉有些偏离。未来的加强版中,若加入了这些后宫剧情,那就当我没说。

至于最终BOSS路易,游戏花了不少笔墨去塑造这个角色,整体表现还是不错的。尤其是中间的几次剧情反转,甚至让我联想到《权力的游戏》,不过篇幅太短,感觉有些不过瘾,未能让我完全体验到那种高潮迭起的爽感。

游戏系统

战斗系统与《真·女神转生》相似,爽快的时候确实让人过瘾,但也容易让人恼火。关键就在于“Miss”和“Block”等的惩罚机制,它们转化为扣除豆豆。如果是Boss打出了Miss,当然是爽的;但你自己一旦Miss,就会非常难受。因此,本作中闪避坦克的效果要优于肉坦克。不过整体难度并不算太高。我在一周目选择了Hard难度,前期的适应期略显艰难,但中期则愉快得多。主线迷宫在中后期的强度容易让人红温,但后期通过刷盲信之塔来提升职业和技能,就成了非常轻松且愉悦的爽游。

在探索地图方面,支线地牢的奖励相当丰厚,而且一旦角色等级超过三级,就可以通过砍杀解决怪物,这部分体验还是蛮不错的。然而,如果不小心闯入了高等级的迷宫,那就会非常容易陷入困境。迷宫内无法随意保存游戏,必须依赖拾取道具来触发自动保存。而且高等级迷宫内无法斩杀怪物,还可能被怪物先手攻击,几乎意味着必须重新加载存档。特别是龙神迷宫,给人的感觉就像是故意在筛选玩家,迷宫非常庞大且难度极高,挑战性十足。

游戏可以解锁大量的职业,结合技能继承,玩法非常丰富。但随着游戏的推进,尤其是每个角色都有专属的王家职业,后期的职业选择反而给人一种略显单调的感觉,丰富度有所下降。

游戏画面

相比于今年发售的《真·女神转生5:复仇》和《女神异闻录3 Reload》,本作的建模水平可以说是史诗级的倒退。希望在未来的加强版中,开发团队能够考虑对建模进行提升。不过,谈到美术风格,那就另当别论了。游戏深受文艺复兴时期艺术风格的影响,初见时给人一种非常惊艳的视觉冲击,而且这种艺术风格不仅体现在UI设计上,还贯穿了整个游戏的各个方面,给人一种独特且浑然一体的美感。

至于游戏的优化,表现只能说是一般。即便是在PS5上,加载时依然时常出现掉帧现象,加载速度也不算快,整体的流畅度还有待提高。

游戏音乐

《暗喻幻想》的音乐虽不如《女神异闻录》那样引人入胜,没有那种让人一秒沦陷的魔力,但其风格更加宏大,整体上也有着独树一帜的特点,值得细细品味。音乐的氛围渲染上做得非常到位,虽然不如前者那么容易留下深刻印象,却也能很好地烘托游戏的世界观和情感氛围。

总结

主线剧情大部分时间其实并不算太有趣,尽管其中几段反转还算精彩,但结局并没有太多惊喜,依旧走的是王道路线。

角色塑造基本合格,但没有让我印象深刻、值得给满分的角色,

游戏系统设计还是挺人性化的。我在80多个小时的游戏时光里,大部分时间都在战斗。战斗中的“重来”机制极大地方便了研究战斗系统和敌人的弱点,有时即便已经打过某个战斗,我也会读档再打一轮,享受精进的过程。

通关后会解锁“王中王”难度,不过我还没有尝试过。总体来说,游戏并没有给我那种通关后意犹未尽的感觉,感觉不像我通关《P5R》后,立刻开始了《P5S》,尽管我在玩到第一个迷宫时就因为手酸搁浅了——无双类型的游戏确实很耗体力。

从实际游玩体验来评分,满分10分的话,我会给大约8.5到9分,处于这个区间。至于TGA年度游戏,只能说能提名已经很不错了。

购买建议

在Steam秋季促销时,游戏降至了75折,考虑到首发价本身并不算高,75折入手是个不错的选择。不过,如果你愿意等一等,也完全没问题,甚至可以等到加强版发布后再决定是否购买。


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