《鴉衛奇旅》| 沒關係,短短的動作遊戲也很可愛!


3樓貓 發佈時間:2023-04-13 14:20:47 作者:扁鵲鵲 Language

大家好,我是鵲鵲!前幾天玩了款深得我心的黑暗奇幻肉鴿遊戲。遊戲名是《鴉衛奇旅》,由法國工作室Passtech Games研發,目前處於EA狀態。最重要的是,這款遊戲由Steam特別好評動作遊戲

《無間冥寺》的原班人馬打造,可以說是豪華陣容了!

《鴉衛奇旅》| 沒關係,短短的動作遊戲也很可愛!-第1張

勇者,從夢魘倖存下來吧!

作為俯視角 roguelike 動作遊戲,《鴉衛奇旅》的整體畫風偏向黑暗奇幻,玩家可選擇任一角色進入遊戲。根據商店信息來看,玩家需要抵達故事的最終章去擊敗夢魘大師,但由於當前遊戲內容僅有一章,故而在第一章就能擊敗Boss直接通關。

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在場景構築上,遊戲採用了大地圖以及密集的傳送點,這與其通關目標息息相關。你必須在四天內將Boss夢魘大師擊敗,而遊戲內的時間是流動的,所以幾乎是分秒必爭。

雖然是肉鴿遊戲,但遊戲內並未採用類似饑荒的隨機地形生成,隨機主要為怪物位置的隨機。好比你開了一盤王者榮耀,它的地形永遠不會改變,但小豬小鳥的位置則是不確定的。可交互的建築與出生點亦是隨機座標,算是增加了一點探索的感覺。

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建築與其他肉鴿遊戲大差不差,回血點、寶箱與商店。比較有意思的可能是魔法書,需要在一分鐘內擊敗全部怪物才能獲取魔法物品(類似遺物)。

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各有千秋的角色設計——但我選小紅帽

當前版本共有4個初始角色可供選擇,每位角色都設計有獨特的技能以及與之匹配的天賦。如果你是新手,請一定選擇小紅帽去熟悉遊戲。

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遊戲內存在日夜之分,小紅帽在白天是小女孩,夜晚則會化身狼人。小女孩狀態時,可投擲炸彈造成範圍傷害,輸出非常高。而狼人狀態時,技能效果完全不同,炸彈變成了擊飛控制技能,儘管輸出有所降低,但強力的吸血技能亦能為新手起到“續杯”的作用。

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一般肉鴿遊戲都會做局外養成,往往都是些加屬性的永久成長。而《鴉衛奇旅》並沒有這麼做,它採用的是類似非集換式卡牌遊戲的做法。每局遊戲結算為所選英雄的經驗,當英雄升級時,可解鎖更多的技能以供抽取。

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在對局中,主角升級主要靠擊殺怪物,升級時可在隨機到的升級技能中二選一。由於技能存在品質之分,如普通、稀有、史詩等,故而多刷幾盤讓角色升級,遊戲的贏面確實會更大。

《鴉衛奇旅》的局內養成主要為睡魔線與魔法物品。打碎場景中的紅色路燈可獲得錢,然後用於家裡的睡魔、許願池購買物品。魔法物品類似“遺物”,具有特殊的效果,可在寶箱、魔法書、許願池處獲得。睡魔處可購買屬性或提升技能效果,進行遺物複製等操作,只要你有足夠的錢。

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手感?爽感?好吧,是有點點難

作為動作遊戲,《鴉衛奇旅》的表現無可挑剔,融合了黑暗奇幻背景的怪物設計很有特色。

白天黑夜的氛圍變化亦是沉浸感十足,漆黑寧靜的夜晚,你驚恐地發現樹影竟然開始往上生長....原來這座森林充滿著扭曲而邪惡的怪物。

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大部分傷害較高的攻擊都會有明顯提示,比如勾人怪會有明顯的繩索區域,鐮刀怪發動攻擊時其武器會有很大的閃光點。即使你是同我一樣的手殘,在死個一兩小時後也能笑對敵人,輕鬆閃避。

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當你簡單難度通關後,能解鎖新的角色與新的難度,目前最多解鎖兩個新英雄。遊戲支持聯機,最多4人,實在打不過的話倒是可以搖人。

手感這個屬於比較玄學的概念,用手柄玩時感覺還是有所欠缺,表現還是很優秀的。

總結

《鴉衛奇旅》整體來說品質不錯,復玩性較好,可惜當前內容僅有一章,總有種玩不過癮的感覺。希望官方能996速速做完讓我接著爽。


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