大家好,我是鹊鹊!前几天玩了款深得我心的黑暗奇幻肉鸽游戏。游戏名是《鸦卫奇旅》,由法国工作室Passtech Games研发,目前处于EA状态。最重要的是,这款游戏由Steam特别好评动作游戏
勇者,从梦魇幸存下来吧!
作为俯视角 roguelike 动作游戏,《鸦卫奇旅》的整体画风偏向黑暗奇幻,玩家可选择任一角色进入游戏。根据商店信息来看,玩家需要抵达故事的最终章去击败梦魇大师,但由于当前游戏内容仅有一章,故而在第一章就能击败Boss直接通关。
在场景构筑上,游戏采用了大地图以及密集的传送点,这与其通关目标息息相关。你必须在四天内将Boss梦魇大师击败,而游戏内的时间是流动的,所以几乎是分秒必争。
虽然是肉鸽游戏,但游戏内并未采用类似饥荒的随机地形生成,随机主要为怪物位置的随机。好比你开了一盘王者荣耀,它的地形永远不会改变,但小猪小鸟的位置则是不确定的。可交互的建筑与出生点亦是随机坐标,算是增加了一点探索的感觉。
建筑与其他肉鸽游戏大差不差,回血点、宝箱与商店。比较有意思的可能是魔法书,需要在一分钟内击败全部怪物才能获取魔法物品(类似遗物)。
各有千秋的角色设计——但我选小红帽
当前版本共有4个初始角色可供选择,每位角色都设计有独特的技能以及与之匹配的天赋。如果你是新手,请一定选择小红帽去熟悉游戏。
游戏内存在日夜之分,小红帽在白天是小女孩,夜晚则会化身狼人。小女孩状态时,可投掷炸弹造成范围伤害,输出非常高。而狼人状态时,技能效果完全不同,炸弹变成了击飞控制技能,尽管输出有所降低,但强力的吸血技能亦能为新手起到“续杯”的作用。
一般肉鸽游戏都会做局外养成,往往都是些加属性的永久成长。而《鸦卫奇旅》并没有这么做,它采用的是类似非集换式卡牌游戏的做法。每局游戏结算为所选英雄的经验,当英雄升级时,可解锁更多的技能以供抽取。
在对局中,主角升级主要靠击杀怪物,升级时可在随机到的升级技能中二选一。由于技能存在品质之分,如普通、稀有、史诗等,故而多刷几盘让角色升级,游戏的赢面确实会更大。
《鸦卫奇旅》的局内养成主要为睡魔线与魔法物品。打碎场景中的红色路灯可获得钱,然后用于家里的睡魔、许愿池购买物品。魔法物品类似“遗物”,具有特殊的效果,可在宝箱、魔法书、许愿池处获得。睡魔处可购买属性或提升技能效果,进行遗物复制等操作,只要你有足够的钱。
手感?爽感?好吧,是有点点难
作为动作游戏,《鸦卫奇旅》的表现无可挑剔,融合了黑暗奇幻背景的怪物设计很有特色。
白天黑夜的氛围变化亦是沉浸感十足,漆黑宁静的夜晚,你惊恐地发现树影竟然开始往上生长....原来这座森林充满着扭曲而邪恶的怪物。
大部分伤害较高的攻击都会有明显提示,比如勾人怪会有明显的绳索区域,镰刀怪发动攻击时其武器会有很大的闪光点。即使你是同我一样的手残,在死个一两小时后也能笑对敌人,轻松闪避。
当你简单难度通关后,能解锁新的角色与新的难度,目前最多解锁两个新英雄。游戏支持联机,最多4人,实在打不过的话倒是可以摇人。
手感这个属于比较玄学的概念,用手柄玩时感觉还是有所欠缺,表现还是很优秀的。
总结
《鸦卫奇旅》整体来说品质不错,复玩性较好,可惜当前内容仅有一章,总有种玩不过瘾的感觉。希望官方能996速速做完让我接着爽。