【手機遊戲】聊聊遊戲版號那些事


3樓貓 發佈時間:2023-01-21 17:05:48 作者:和風議會 Language

2022年12月28日,國家新聞出版總署公佈了2022年12月的遊戲版號過審情況,分為兩批,一批是12月的國產遊戲版號,共84個,另一批是2022年的進口網絡遊戲版號,共44個。一共是128個。詳細信息如下


【手機遊戲】聊聊遊戲版號那些事-第0張

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隨著12月版號和進口版號的下發,2022年的版號發放劃上了個完美的句號~全年總共下發了512個版號,相比2021年的755個,數量縮水了30%。只能說國內遊戲市場的門檻還是在不斷提升的。

那麼今天,風箏就結合一下近期關於版號的新聞,來和各位聊聊關於版號那些事~

【手機遊戲】聊聊遊戲版號那些事-第5張

首先,各位要明白,為什麼網絡遊戲需要版號——那是因為如果網絡遊戲要上線付費,必須要有《網絡遊戲電子出版物審批》這個文件,而這個文件的編號就是咱們通常說的版號。

各位也許會注意到,每次版署公佈版號信息的時候,遊戲信息裡一般會出現出版單位和運營單位兩個欄位。部分比較老牌的遊戲企業通常是兩個欄都是自己的名字。而一些小公司的遊戲,出版單位則往往不是自己,而是一些別的企業。這是因為出版單位出版遊戲需要有網絡出版服務許可證(這個資質目前很難拿到)。作為出版物,遊戲也是要送到出版社或者有出版資質的單位審核後才可以得到出版授權,從而辦理後續的文件。沒有網絡出版服務許可的公司,是無法自行提交材料辦理版號的。而運營單位一般就是遊戲的研發方或者發行方(代理方)。

另外值得一提的就是前段時間爆出的新聞,說是因疫情防控相關要求,中國版權保護中心暫停接收軟件著作權登記郵寄申請材料。一些媒體把這件事解讀為版號再次停發.......這就實在是有點反應過激了.......

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好在之後很快就有人來闢謠了。軟著實際上只是版號的申請材料之一,但軟著這東西可比出版這些事情要好搞多了......因此停發一段時間對新遊戲的影響很小,畢竟其他流程耽誤的時間可比軟著停發這麼幾天長多了......

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前段時間鬧得沸沸揚揚的暴雪網易解約事件中,版號也是高頻出現在相關的新聞中,都說進口版號難拿,到底有多難拿呢?

首先各位要知道進口遊戲和國產遊戲一般是分開審批的,且進口遊戲一年一般只發放一次版號,上次發進口版號還是2021年6月底。因此進口版號算是十分稀缺的資源了。而最近幾年版號的發放都是主要側重於中小廠,進口遊戲一般需要較多的資本和市場投入。因此,中小廠往往對進口遊戲有心無力。而大廠往往也因為這幾年的大環境,而不願意承擔過多的沉沒成本。因此往往會想方設法的規避版號問題,就比如360買空中網有版號的公司,鬥陣特攻2被包裝成大版本更新——鬥陣特攻:歸來 等等......

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當然,這裡就又衍生了新的問題,那就是資料片或者大版本更新,需要重新申請版號嗎?

依據2009年10月10日發佈的《國務院三部門關於進一步加強網絡遊戲管理的通知》的第六條:經新聞出版總署前置審批或進口審批過的網絡遊戲,增加新版本、新資料片或更新內容,必須重新履行前置審批或進口審批手續。對未經新聞出版總署前置審批或進口審批,擅自運營新版本、新資料片或更新內容的,新聞出版總署將取消原前置審批或進口審批文件,通知有關地方新聞出版管理部門依法責令其停止運營服務,按非法網絡出版予以查處。對擅自增加新版本、新資料片或更新內容,且增加或更新內容存在違法違規問題的,將從重處理,通知電信管理部門取消相關接入服務,關閉網站。

因此,法理上是要審的......

不過,這個通知發佈後真正給資料片送審的遊戲貌似只有魔獸世界......可能是因為擔心樹大招風吧......自從版號收緊之後,魔獸也不再送審了。說白了市面上在運營的遊戲太多了,要真的嚴格按照規定執行那工作量就是天文數字了.......至少目前,行業慣例是不會送審。當然,自查還是會做的。

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結語

關於版號的內容,風箏就講到這裡,想了解更多關於遊戲行業的小知識,可以給風箏留言,風箏看到有意思的選題便會開坑來和大家分享~我們下期見~

作者:小風箏

封面:非逼

編輯:代浩C 空島 魚苗

【手機遊戲】聊聊遊戲版號那些事-第10張

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