2022年12月28日,国家新闻出版总署公布了2022年12月的游戏版号过审情况,分为两批,一批是12月的国产游戏版号,共84个,另一批是2022年的进口网络游戏版号,共44个。一共是128个。详细信息如下
随着12月版号和进口版号的下发,2022年的版号发放划上了个完美的句号~全年总共下发了512个版号,相比2021年的755个,数量缩水了30%。只能说国内游戏市场的门槛还是在不断提升的。
那么今天,风筝就结合一下近期关于版号的新闻,来和各位聊聊关于版号那些事~
首先,各位要明白,为什么网络游戏需要版号——那是因为如果网络游戏要上线付费,必须要有《网络游戏电子出版物审批》这个文件,而这个文件的编号就是咱们通常说的版号。
各位也许会注意到,每次版署公布版号信息的时候,游戏信息里一般会出现出版单位和运营单位两个栏位。部分比较老牌的游戏企业通常是两个栏都是自己的名字。而一些小公司的游戏,出版单位则往往不是自己,而是一些别的企业。这是因为出版单位出版游戏需要有网络出版服务许可证(这个资质目前很难拿到)。作为出版物,游戏也是要送到出版社或者有出版资质的单位审核后才可以得到出版授权,从而办理后续的文件。没有网络出版服务许可的公司,是无法自行提交材料办理版号的。而运营单位一般就是游戏的研发方或者发行方(代理方)。
另外值得一提的就是前段时间爆出的新闻,说是因疫情防控相关要求,中国版权保护中心暂停接收软件著作权登记邮寄申请材料。一些媒体把这件事解读为版号再次停发.......这就实在是有点反应过激了.......
好在之后很快就有人来辟谣了。软著实际上只是版号的申请材料之一,但软著这东西可比出版这些事情要好搞多了......因此停发一段时间对新游戏的影响很小,毕竟其他流程耽误的时间可比软著停发这么几天长多了......
前段时间闹得沸沸扬扬的暴雪网易解约事件中,版号也是高频出现在相关的新闻中,都说进口版号难拿,到底有多难拿呢?
首先各位要知道进口游戏和国产游戏一般是分开审批的,且进口游戏一年一般只发放一次版号,上次发进口版号还是2021年6月底。因此进口版号算是十分稀缺的资源了。而最近几年版号的发放都是主要侧重于中小厂,进口游戏一般需要较多的资本和市场投入。因此,中小厂往往对进口游戏有心无力。而大厂往往也因为这几年的大环境,而不愿意承担过多的沉没成本。因此往往会想方设法的规避版号问题,就比如360买空中网有版号的公司,守望先锋2被包装成大版本更新——守望先锋:归来 等等......
当然,这里就又衍生了新的问题,那就是资料片或者大版本更新,需要重新申请版号吗?
依据2009年10月10日发布的《国务院三部门关于进一步加强网络游戏管理的通知》的第六条:经新闻出版总署前置审批或进口审批过的网络游戏,增加新版本、新资料片或更新内容,必须重新履行前置审批或进口审批手续。对未经新闻出版总署前置审批或进口审批,擅自运营新版本、新资料片或更新内容的,新闻出版总署将取消原前置审批或进口审批文件,通知有关地方新闻出版管理部门依法责令其停止运营服务,按非法网络出版予以查处。对擅自增加新版本、新资料片或更新内容,且增加或更新内容存在违法违规问题的,将从重处理,通知电信管理部门取消相关接入服务,关闭网站。
因此,法理上是要审的......
不过,这个通知发布后真正给资料片送审的游戏貌似只有魔兽世界......可能是因为担心树大招风吧......自从版号收紧之后,魔兽也不再送审了。说白了市面上在运营的游戏太多了,要真的严格按照规定执行那工作量就是天文数字了.......至少目前,行业惯例是不会送审。当然,自查还是会做的。
结语
关于版号的内容,风筝就讲到这里,想了解更多关于游戏行业的小知识,可以给风筝留言,风筝看到有意思的选题便会开坑来和大家分享~我们下期见~
作者:小风筝
封面:非逼
编辑:代浩C 空岛 鱼苗
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