好色和膽小總能治好一個的《米塔》,卻仍未打破第四面牆


3樓貓 發佈時間:2025-01-11 02:59:40 作者:老實人評測組 Language

要說24年底突然王炸且迅速出圈的遊戲,非《米塔》莫屬。

就連筆者在發售前也看走眼過,以為是普通的戀愛遊戲,直至銷量的不同尋常和到處出圈的米塔效應。

表面上,這是款溫馨風格的戀愛模擬遊戲。善良體貼的米塔總是和你有聊不完的天,

她長相貌美,愛穿JK,擅長烹飪,又能陪你打電動,幾乎是理想型完美女友。

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社區:LiZeRgIn

只是最近你開始困擾.....你的女朋友似乎佔有慾太強了,家裡也發生了些奇怪的事情。

原來,戀愛遊戲是它的謊言。

此乃.....名為絕望的無法拒絕狹縫之間。

社畜死前的幻想——賽博完美女友變成真人

《米塔》的前期是許多戀愛養成遊戲的常見模式,雖不知為何善良可愛的美少女家中會出現電鋸,但你依舊認為只要大方向沒錯——它就依然是戀愛養成遊戲。

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可惜還沒玩多久,你就莫名其妙被送進遊戲裡,而且周遭事物越發詭異。米塔的家中居然有傳送陣,似乎這款戀愛遊戲甚至有不同的版本。

迎面而來的不是溫馨的家,而是深邃黑暗的奇怪長廊、牆上突然出現的黑字和陰暗扭曲的黑影....

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前有《層層恐懼》開櫃子模擬器,後有《米塔》開門模擬器,玩的還是不可名狀的心理恐怖,難怪被銳評“好色和膽小隻能二選一”的遊戲(笑)。

恐怖與戀愛元素的衝突是米塔迅速出圈的爆點之一,帽子米塔似乎更深諳玩家的喜好,總愛放點若有若無的曖昧素材作為獎勵。

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雖來自俄羅斯,但從黑影米塔詩歌般的自言自語與優雅舞步,也能從其窺見兩位毛子開發者的二次元之魂,實在是.....太對味了!!!

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二次元+Meta,玻璃罩內的惡之花綻放

溫馨提示:從現在開始全是劇透,不想被劇透可跳至文末-總結與期待部分。

如果對《米塔》進行銳評:小王子故事下的玫瑰變成了食人花,但好在一切都發生在玻璃罩內。

遊戲在心理恐怖部分做得不錯,集成扭曲現實、氛圍渲染、跳臉和追逐戰等元素。比較掉SAN的怪莫過於長頸女,令人回想起在小小夢魘被老師支配的恐懼,好在追人的時候不會變身長頸鹿。

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正常打通結局不難理解劇情的框架,網絡上關於真相的推導感覺過於魔化,簡單來說就是遊戲的Bug瘋狂米塔奪舍那些具備刷新能力Npc的故事,而善良米塔找到的編號和版本都源於被奪舍的雙馬尾米塔。

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Bug瘋狂米塔本就不屬於米塔的定義,故重置編號無效,細想真是令人絕望的設定。

擁有豐富的Npc表情和細節,《米塔》長處在於對情感的塑造,不管情緒是喜歡、平靜還是恐懼.....但打完遊戲後,我卻始終認為Meta和表達愛的部分有所欠缺。

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多元的表現與熟知人性的拍照模式

遊戲真正讓我有Meta實感的瞬間,莫過於gal篇目下突然闖入二維世界的瘋狂米塔。

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明明恐怖氛圍已經醞釀到位,我卻手忙腳亂抓起角落的收集卡帶,同時試探性想觸發新的彩蛋。

這種行為,跟穿越時空只為收集全場景全CG的“神明大人”又有何異呢?

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起初,我還不知道有拍照模式,看到了也覺得沒必要。直到在人偶之間頻繁被抓的我,終於無師自通學會了設置界面的拍照模式,提前規劃前進路線。

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但卻未想到,儘管拼盡全力,也難以戰勝這群神出鬼沒的人偶,只能放棄高手的過法,走起魔鬼的步伐。

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通過拍照模式,你可以發現更多的彩蛋,也能看到正常模式下看不到的“好東西”。

不管是無法拉開的淋浴間門,還是牽著男主偷偷露出獠牙的瘋狂米塔,都會讓你對世界的熟悉程度加上一分。

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對此只想說,拍照模式+能看的細節可能才是讓《米塔》贏麻的存在。

總結與期待

成為現象級作品的《米塔》,推算銷量應該已破150W套。差點死於開發前夜的他們,終於有足夠的錢去做真結局和完善細節。

儘管現階段的遊戲還存在許多問題,但相信在超能力的加持下,這些問題都將得以解決。

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社區:魷魚A人

對遊戲的期待麼~純壞的瘋狂米塔還是失去幾分病嬌的魅力,期待能在續作或是DLC看到機械愛上人類的火葬場劇情。

什麼時候能Just 米塔,我很期待。

本作作者:扁鵲鵲

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