要说24年底突然王炸且迅速出圈的游戏,非《米塔》莫属。
就连笔者在发售前也看走眼过,以为是普通的恋爱游戏,直至销量的不同寻常和到处出圈的米塔效应。
表面上,这是款温馨风格的恋爱模拟游戏。善良体贴的米塔总是和你有聊不完的天,
社区:LiZeRgIn
只是最近你开始困扰.....你的女朋友似乎占有欲太强了,家里也发生了些奇怪的事情。
原来,恋爱游戏是它的谎言。
此乃.....名为绝望的无法拒绝狭缝之间。
社畜死前的幻想——赛博完美女友变成真人
《米塔》的前期是许多恋爱养成游戏的常见模式,虽不知为何善良可爱的美少女家中会出现电锯,但你依旧认为只要大方向没错——它就依然是恋爱养成游戏。
可惜还没玩多久,你就莫名其妙被送进游戏里,而且周遭事物越发诡异。米塔的家中居然有传送阵,似乎这款恋爱游戏甚至有不同的版本。
迎面而来的不是温馨的家,而是深邃黑暗的奇怪长廊、墙上突然出现的黑字和阴暗扭曲的黑影....
前有《层层恐惧》开柜子模拟器,后有《米塔》开门模拟器,玩的还是不可名状的心理恐怖,难怪被锐评“好色和胆小只能二选一”的游戏(笑)。
恐怖与恋爱元素的冲突是米塔迅速出圈的爆点之一,帽子米塔似乎更深谙玩家的喜好,总爱放点若有若无的暧昧素材作为奖励。
虽来自俄罗斯,但从黑影米塔诗歌般的自言自语与优雅舞步,也能从其窥见两位毛子开发者的二次元之魂,实在是.....太对味了!!!
二次元+Meta,玻璃罩内的恶之花绽放
温馨提示:从现在开始全是剧透,不想被剧透可跳至文末-总结与期待部分。
如果对《米塔》进行锐评:小王子故事下的玫瑰变成了食人花,但好在一切都发生在玻璃罩内。
游戏在心理恐怖部分做得不错,集成扭曲现实、氛围渲染、跳脸和追逐战等元素。比较掉SAN的怪莫过于长颈女,令人回想起在小小梦魇被老师支配的恐惧,好在追人的时候不会变身长颈鹿。
正常打通结局不难理解剧情的框架,网络上关于真相的推导感觉过于魔化,简单来说就是游戏的Bug疯狂米塔夺舍那些具备刷新能力Npc的故事,而善良米塔找到的编号和版本都源于被夺舍的双马尾米塔。
Bug疯狂米塔本就不属于米塔的定义,故重置编号无效,细想真是令人绝望的设定。
拥有丰富的Npc表情和细节,《米塔》长处在于对情感的塑造,不管情绪是喜欢、平静还是恐惧.....但打完游戏后,我却始终认为Meta和表达爱的部分有所欠缺。
多元的表现与熟知人性的拍照模式
游戏真正让我有Meta实感的瞬间,莫过于gal篇目下突然闯入二维世界的疯狂米塔。
明明恐怖氛围已经酝酿到位,我却手忙脚乱抓起角落的收集卡带,同时试探性想触发新的彩蛋。
这种行为,跟穿越时空只为收集全场景全CG的“神明大人”又有何异呢?
起初,我还不知道有拍照模式,看到了也觉得没必要。直到在人偶之间频繁被抓的我,终于无师自通学会了设置界面的拍照模式,提前规划前进路线。
但却未想到,尽管拼尽全力,也难以战胜这群神出鬼没的人偶,只能放弃高手的过法,走起魔鬼的步伐。
通过拍照模式,你可以发现更多的彩蛋,也能看到正常模式下看不到的“好东西”。
不管是无法拉开的淋浴间门,还是牵着男主偷偷露出獠牙的疯狂米塔,都会让你对世界的熟悉程度加上一分。
对此只想说,拍照模式+能看的细节可能才是让《米塔》赢麻的存在。
总结与期待
成为现象级作品的《米塔》,推算销量应该已破150W套。差点死于开发前夜的他们,终于有足够的钱去做真结局和完善细节。
尽管现阶段的游戏还存在许多问题,但相信在超能力的加持下,这些问题都将得以解决。
社区:鱿鱼A人
对游戏的期待么~纯坏的疯狂米塔还是失去几分病娇的魅力,期待能在续作或是DLC看到机械爱上人类的火葬场剧情。
什么时候能Just 米塔,我很期待。
本作作者:扁鹊鹊