前言
哈嘍大家好,今天給大家剛剛上線的《魂寵獵人》測評,相信大夥對橫版動作都很熟悉了,無論是咕咕咕《絲之歌》不知道多久的《空洞騎士》,還是可以隨意搭配頭骨,自由進化的《小骨:英雄殺手》,亦或是前段時間火過一時間得到《星界戰士》,在橫版動作這份答卷上都給我們填寫上了屬於他們的答案,我個人還是很滿意的,那麼,今天的新遊《魂寵獵人》,又將會給我們帶來怎樣的驚喜與體驗呢,接著往下看看就知道了。
遊戲簡介
《魂寵獵人》是一款畫風卡通的橫版動作遊戲,你可以通過擊破怪物身上的護盾,來封印它們,獲取其對應的卡牌,然後釋放出它們,與你並肩作戰,你還能擊破木桶,獲取不同的武器,撿起它們,與不同的敵人作戰,哪怕是BOSS也不在話下。
遊戲玩法
一句話總結,破盾抓寵,與寵物一起戰鬥。
首先講一下怪物的機制,每個怪物在血條有三個顏色的方塊,代表護盾,小怪一般是藍紫綠三選一,你只有在血條未清空,護盾全部清空的情況下,才能將其捕獲,而且怪物的掉落有兩種,直接擊殺掉落金錢,捕獲擊殺根據護盾種類掉落對應寶石。
![釋放“魂寵”,沒必要跟我們的敵人講仁慈-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/11/19/f5eebcf628a410e94bb8e7414ca80ca3/thumb.png)
怪物在召喚出來之後,有召喚時間,大致分為幾項,弱的是存活大概幾秒鐘,存活時間以白色扇形表示,強一點的是攻擊次數,打完就消散,次數為頭上的槓槓數量。
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不過還有一個設定,就是你的卡牌能量容量只有200,收牌會獲得少量能量,打出時,會根據怪物強度增加費用,除去初期自帶的卡組,其餘旅途中抓到的怪物均為臨時卡,而且滿了之後會溢出,捕捉的怪物會變為卡牌掉落到地上。
本作還有一個反擊的機制,但是相對難觸發,而且怪物的進攻性普遍偏強,然後容錯會很低,即便箱子裡會有食物能補充血量,但是一般來說要麼溢出,要麼壓根不夠用。
地圖中會有一些比較明顯的小道,進去可以找到大小寶箱,裡面有不少資源,還有一些特殊道具,相信喜歡全收集的不會錯過。
每過一段地方,就會有一個休息節點,,可以花費480塊錢回覆血條,順帶記得編輯一下卡組,因為初始帶的幾張卡強度都很高,會把臨時卡清空恢復成初始卡,然後是元素替換,就是替換的免費武器,因為你的二號武器如果不撿道具是隻有4點傷害的小手槍,而且這個遊戲,遠程相對會吃香很多,輸出環境會比較的安全。
在休息節點的附近,豬頭人那可以花費200塊錢買第二條命,如果死了就會從這個節點復活,重新開始。
商人的話,除去局外物品,槍械個人感覺比較坑,因為強度就那樣,而且有很多豬人桶子打爆可以掉落武器,甚至普通的木桶木箱都有幾率掉落。
結語
幾個小時體驗下來,觀感一般,手柄體驗較差,可能是本人沒什麼使用的習慣,但是總體而言,初見觀感不錯,後面評分不斷降低,不管是武器種類還是小怪種類,都相對較少,更不談還觸發了一個奇怪的bug,叫出來的小弟無限存在,但是換圖之後就消失了,總的來說,能玩,但是沒有想象那麼好玩。