【PC游戏】猫狗大战铲屎官,无脑拆家就完事:《萌宠拆拆乐Demo》体验报告


3楼猫 发布时间:2023-12-21 11:56:21 作者:在下小生 Language

前言

随着冬促的临近,Steam也开放了2023年度回顾,不知各位今年又爽玩了哪些游戏?无论是单机游戏,还是多人游戏,最终目的始终不会发生变化,那便是从中获取快乐。

顺便一提,今年的合家欢游戏还真不少哇,比如《猛兽派对》和《因果动物园》。不过于个人而言,如果主角是日常生活中常见的宠物,那么会更加吸引我,尤其是猫狗,毕竟黑盒头像就是这样。

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走出舒适圈,追逐游戏梦

 《萌宠拆拆乐》作为一款采用了卡通画风的3D俯视角萌宠派对游戏,它不仅有着可爱的动物形象,还融入了令人眼前一亮的“非对称对抗”玩法,简单说就是一方扮演萌宠,一方负责抓捕,你追我赶,那种爽快感不言而喻。

而且游戏开发组“液态喵”制作人何乾是清华大学游戏专业首位跳级毕业生(提前一年研究生毕业),他放弃了米哈游、网易等十几家游戏公司的Offer,选择自主创业,并拿到了鹰角的投资,以此支持自己的梦想,讲真,这得需要莫大的勇气。

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值得一提的是《萌宠拆拆乐》最早诞生于吉比特游戏大赛,不过当时还是2D雏形,后来得益于制作组的不断优化与完善,直到如今,这款游戏已斩获了中国大学生游戏开发创作大赛的最佳游戏奖、腾讯高校游戏创意制作大赛冠军等多个知名奖项。

简言之,游戏品质毋庸置疑,感兴趣的玩家可以尝试一下免费的Demo(仅支持本地合作),接下来说说个人的实际游玩感受。

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卡通画风+萌宠形象,二者可谓相得益彰,一切是那么美好

目前Demo开放了剧情模式,不过咱只能扮演宠物一方,有喜欢拉翔的大力汪、有爱唱歌的美声喵、有热衷于模范的话唠鹦鹉,三者各有所长,可简单将其划分为攻击型、敏捷型、辅助型。而且它们都拥有自己的主被动技能,在实战中运用得当,可有效减少通关难度,当然制作组后续还会增加更多宠物和主人角色

个人以话唠鹦鹉举个例子,它的主动技能是给社畜主人打加班电话,对其造成精神伤害,令人苦笑不得。

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稍微提一嘴,右上角可以切换白天与黑夜,这一点还是蛮有趣的,以及主界面存在诸多可互动的物品,在细节这块,制作组算是下功夫了。

同时本作还为新手玩家提供了一个简单易懂的教程,加上操作键位不多,上手还是很轻松的。

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再继续说剧情模式,它采用了关卡制,有意思的是每小关还配上了几张图片,相当于背景故事。而且游戏会逐渐引入新东西,比如躲藏点,当然地图也跟着变大。

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值得一提的是本作支持最多三人联机,如果你是一个人或两个人,那么可以酌情添加AI队友,不过人越多,评价标准也越高,最佳是三颗星。

有一说一,制作组还是挺贴心的,不仅设计了三人分屏,还在屏幕右上角安放了清晰的地图,敌军和友军的方位一目了然。此外,咱的目标是拆家,每当一个区域的全部物体被破坏,地图上对应的位置就会变成灰色。

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其实《萌宠拆拆乐》的玩法不算复杂,基本就是三点,拆家、躲避和营救,你得和队友配合,一个吸引火力,一个疯狂拆家,让AI主人手忙脚乱,更别提场景中还存在许多有用的物体,比如弹簧板和开关自由的门。

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些许碎碎念

目前本作所呈现的内容已经给予我一定的惊喜,除了剧情模式之外,个人还体验了街机模式,共有三关,分别是投掷训练场、梦魇幻境和萌宠跑酷

  • 第一个是投球,一开始靶子处于固定的状态,后面就会开始移动,以及宠物所处的平台后期还将出现障碍物。
  • 第二个是活到最后,需要躲避敌人的攻击,属于闯关制,后面会越来越难,主要敌人数量太多了,不过好在咱可以拾取辣椒来积累能量,攒满之后,任何敌人将不放在眼里,通通消失,当然生命只有三滴,容错率不算高。
  • 第三个是向前冲,中途会出现各种障碍物,反正抵达终点就是胜利,挺刺激的。

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同时游戏主界面还存在创意工坊按钮,想想都很兴奋,或许未来能够体验到各路大佬制作的地图。至于不足之处,有两点得说说,一是没有线上联机,二是暂停了,但没有完全暂停。

写在最后,这是一款值得期待的国产派对游戏,单论宠物拆家,那种刺激感溢于言表,适用于解压。而且咱和好友联机,也能收获彼此,一种纯粹的快乐近在眼前

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