《浪人崛起》PC版简评:幕末浪士,以剑证道


3楼猫 发布时间:2025-03-09 04:52:57 作者:游益 Language

《浪人崛起》PC版简评:幕末浪士,以剑证道-第0张

作者 | 泽良(上海)

结束了近1年的PS限时独占,Team Ninja(以下简称忍者组)的开放世界动作游戏《浪人崛起》,将于3月11日在PC平台发售。

《浪人崛起》出色的战斗系统设计,广受动作玩家喜爱。此次特意选择的发售日期,颇有要和同月发售的《刺客信条:影》直面胜负的感觉。

笔者受邀提前玩了25个小时,分享下我的体验与感受。

01 PC版优化:瑕不掩瑜的技术升级

玩家最关注的,莫过于PC版的画面优化与键鼠体验。

先说画面。笔者使用了7800X3D+7900XT+64G内存的AMD全家桶,2K分辨率+预设“最高品质”,关闭光线追踪:简单场景下,能保持在60帧左右,但植被茂密、火光较多时,会降至45至55帧左右。最高画质下,远景模糊和“拖影”偶有发生。

好在忍者组为PC版加了不少料,明显提升了画面观感。相比《仁王2》的粗糙移植,这次的画面菜单设置更细致。FSR3、Xess等技术提升了流畅度,对远景模糊问题,也有立竿见影的效果。

《浪人崛起》PC版简评:幕末浪士,以剑证道-第1张

《浪人崛起》PC版简评:幕末浪士,以剑证道-第2张

建议可以关闭光线追踪,调低草的密集度和光照,Xess选“原生”或“超高质量加强”,拉高锐化,再加上FR3插帧。这样设置后,画面损失不大,不影响手感,帧数轻松翻倍,甚至能冲上120帧。

《浪人崛起》PC版简评:幕末浪士,以剑证道-第3张

键鼠操作也有惊喜。除了继承《卧龙》的键鼠操作和设置,还优化了瞄准和视角移动,火枪视角和准星移动丝滑,拖动鼠标的顿挫感和偏移一扫而空。

如下图所示,在笔者使用火枪瞄准时,不论怎么移动视角,准星的移动都十分丝滑。并且当你将准星迅速转动至身后时,也不会受到人物转动速度的限制。

不过毕竟战斗按键繁杂,为免手忙脚乱,动作老手还是推荐优先手柄。

《浪人崛起》PC版简评:幕末浪士,以剑证道-第3张

02 动作系统:简化又不失硬核

忍者组的看家本领,自然是硬核的高速动作玩法。

《浪人崛起》糅合了《仁王》的架势和武技系统,以及《卧龙》的弹反机制,打造了一套“精简却硬核”的战斗体系。

核心是流派系统:9种主武器,各带不同流派,按“天、地、人、忍”四种属性划分,攻击、武技、弹反各不相同,除了“忍”属性之外,另外三种相互克制。

《浪人崛起》PC版简评:幕末浪士,以剑证道-第3张

玩家可以最多携带2把武器和6种流派自由组合,再加上“紫电”、“烈风”、“闪刃(残心)”等进阶机制,不同技能机制、丰富的武技衔接,极大提升了战斗自由度。

“石火”机制是游戏的战斗灵魂,可以主动弹反,取消攻击后摇、抵挡一切招式。成功触发弹反会转为振刀状态,可直接进行下一次“石火”。只要成功弹到敌人普攻的最后一击或者红光攻击,敌人就会陷入“动摇”状态,获得反击机会。

通过管理好自身精力,配合普攻、蓄力和武技,战斗可以形成“精力管理-弹反破防-压制输出”的清晰循环。

《浪人崛起》PC版简评:幕末浪士,以剑证道-第3张

新手友好的是,最低难度下弹反的判定窗口更大,数值宽松,是忍者组最易上手的一作。

但小问题也有。中后期敌人快慢刀混搭,节奏骤变,逼玩家背板。石火“动摇”后的输出时间窗口太短,两刀下去敌人就会闪避或强行反击,中断玩家输出,让人抓狂。

《浪人崛起》PC版简评:幕末浪士,以剑证道-第3张

03 立于剑锋之上的开放世界罐头

《浪人崛起》的开放世界设计争议颇多。

横滨、江户、京都三张大地图,塞满了传送点、通缉犯(精英敌人)、敌人据点、小游戏以及猫咪、神社、打卡点等收集物。内容大同小异,初期新鲜感十足,时间长了就乏味,探索感荡然无存。

更繁琐的是区域“因缘等级”机制。解锁快速旅行点后,只会显示部分地标,探索完毕并升级区域因缘等级后,才会揭示更多,重复跑图在所难免。

不过,对上电波的动作游戏玩家可能没那么挑剔。忍者组首次尝试开放世界,技术短板明显,但他们聪明地用战斗长板做了补齐。

所有探索都为了玩家变强服务,技能点、装备、流派,都可以通过刷图获取。为了变强,地图成为了玩家半推半就、乐此不疲试招的“游乐场”,打打杀杀间冲淡了清单式开放世界的枯燥感。

《浪人崛起》PC版简评:幕末浪士,以剑证道-第3张

04 纵横乱世,掀起维新之岚

《浪人崛起》的故事设定在幕末。

从1853年黑船事件开始,玩家化身神秘组织“隐刀”浪人,寻找失踪的搭档,结识维新志士坂本龙马,卷入乱世纷争。

忍者组在历史人物刻画上下了不少功夫。玩家将深度参与影响日本未来走向的关键事件,纵横于不同派系的历史人物之间。

与各路浪士豪杰切磋,获取装备、学习剑术,甚至谈恋爱。通过任务和对话,了解这些人物的性格特点、政治立场、思想观念,从而对幕末这段历史有更立体的了解。

玩家的选择,也将在一定程度上影响人物命运。还可以借助留魂录系统,与错过的NPC重建关系,或尝试另一种选择带来的不同结果。

可惜《浪人崛起》没有将这套系统的潜力充分释放。不论玩家“佐幕”还是“倒幕”,所有选择都会被“世界线”强行修正,历史游戏特有的代入感和逆天改命的爽感,打了折扣。

《浪人崛起》PC版简评:幕末浪士,以剑证道-第3张

总体来说,《浪人崛起》PC版进步明显,优化瑕不掩瑜,动作系统爽快硬核,幕末背景引人入胜。开放世界和剧情虽有遗憾,但对爱拼刀弹反、迷恋幕末历史的玩家来说,这款浪士传奇仍是2025年的佳作。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com