《零之戰線》二次元卡牌手遊新體驗


3樓貓 發佈時間:2022-02-15 00:38:58 作者:一隻小託普 Language

提到放置類遊戲,大多數時候都會和掛機一詞綁定在一起,因為玩家在這類遊戲中並不需要花費太多的時間,每天只需上線領取下收益即可,但這類遊戲在簡單玩法背後,經常也被玩家詬病玩法太過單調、單一。

《零之戰線》作為一款掛機放置類遊戲,製作組在保證“掛機放置”樂趣的基礎上,積極在外圍玩法上進行了拓展。

《零之戰線》二次元卡牌手遊新體驗-第0張

《劍與遠征》這款遊戲想必都知道,以中世紀畫風加上“無廢卡”而獲得大量玩家青睞,而本作在其基礎上加入了二次元的標籤,我個人認為是很不錯的,據我所知目前在這個領域並沒有幾個二次元遊戲。

《零之戰線》可以說在一定程度是成功的,它很貫徹了全員無廢卡的標籤而且開局還送了許多SSR角色和抽卡券來給玩家搞陣容,而且遊戲內的角色並不是那種粗製濫造、隨便糊弄玩家的,每個角色都有精美的立繪和活潑的建模以及專屬的cv,在角色內容上可以說給我很大的震撼了。

《零之戰線》二次元卡牌手遊新體驗-第1張

遊戲的立繪設計,遊戲的名字中加入了“戰線”所以本作人物立繪設計上加入了許多武器設定,給玩家一種“戰娘”的感覺,立繪的樣子也是多種多樣,有的是御姐有的是少女有的則是蘿莉,在角色原有的未來武器元素基礎上加入了一些日式戰國等元素然後設計上加入了一些現代武器等,角色立繪整體表現很好,沒有太多的違和感。

由於本作在角色設計上有卡牌進階玩法,所以角色進階時對應立繪也會發生改變,會在角色的外觀、裝備、動作進行改變,整體可以說是錦上添花,當然了除了這些遊戲中還加入了角色皮膚(都是可以白嫖的),立繪方面本作幾乎挑不出毛病。

角色局內建模,由於本作因為大小和畫面對稱所以在角色戰內建模改成了Q版小人的狀態,雖然整體不如立繪來的舒服,但是Q版有Q版的好處,比如在角色動作上會顯得特別的流暢、絲滑,不同角色有對應的技能特效,釋放大招時又會帶上角色的立繪展示。

《零之戰線》二次元卡牌手遊新體驗-第2張

然後就不得不提及一下本作的畫面表現,本作是以一種2D豎版畫面展開的,把未來科技和古代元素融合到一起,背景畫面主要還是近未來的指揮室為主然後是是一些副本地圖。

遊戲的玩法跟我前面提到的《劍與遠征》差不多,在遊戲中玩家將扮演指揮官,通過獲得戰姬來增強自己隊伍的戰鬥力,前面也說到,遊戲開局送了許多的抽獎券來幫玩家調整陣容。

在遊戲中每個角色都有不同的陣容,系統會根據陣容上多少共同陣營角色,會增加相關數值,最高等級就是陣容全部都在同陣營角色(最高的數值加成),說完遊戲陣營分類外還加入了角色職業系統,比如遊戲中安排了肉盾、輸出、奶媽等職業技能,玩家可以根據陣容上的數字來決定角色的先手優先。

說完陣容再說說遊戲局內戰鬥,角色會根據玩家的排列逐一進行攻擊,角色攻擊或者是被攻擊時都會會多能量條,當能量條滿了后角色會自動釋放大招,相對應的不同職業角色釋放的大招都不一樣。

《零之戰線》二次元卡牌手遊新體驗-第3張

遊戲的內容還算是不錯吧,由於遊戲並沒有強調角色的裝備,角色裝備不需要升級和強化,只要湊套裝比品質就可以了,而且得益於遊戲內的裝備合成系統所以遊戲不怎麼吃裝備,本作主要還是在角色個體養成上,比如遊戲中角色升級後就需要進行覺醒,覺醒需要靠相同角色和一些同陣營角色,SSR角色可以覺醒突破為UR和SP。

整體肝度把握的還算是不錯,對萌新在一定程度比較的友好,然後讓我比較驚喜的是遊戲這次加入了“結緣”系統,玩家可以通過使用禮物來增加角色好感度,等到角色到達一定好感度時就可以點擊遊戲內的教堂進行結婚,如果對象是特定角色時就可以獲得額外的婚紗皮膚,這點我個人感覺還算是不錯,本作在內容拓展性上面保持在中等偏上的水準。

《零之戰線》二次元卡牌手遊新體驗-第4張

首先是“軍事考核”的限時挑戰玩法,該玩法可看做是常駐性質的活動玩法,每週一、週三及週五玩家都可以遊玩該模式,讓我比較欣喜的是,為讓不同水平的玩家都參與其中,遊戲還特意設置了簡單、普通、困難、極限以及噩夢共計五種難度,玩家可以根據自身情況選擇適合的難度。

在該玩法中,玩家們需要選擇1-6名戰姬,選定隊伍之後就不能再進行替換,與此同時,作為一種挑戰玩法,每次戰鬥后角色的耐久度不僅不會重置,每次戰鬥的回合數也被限制在了十五回合內,能在一次冒險中走多遠,全憑個人本事。比較良心的是,玩家每通過五十個節點,下次進入時便能自動掃蕩至上次最高紀錄的第五十個節點處,這個設定符合掛機放置遊戲的宗旨,不過多佔用玩家時間的同時,也讓玩家在掛機放置之外,能定期得到額外的樂趣。

其次是在遊戲中期時解鎖的,帶有roguelike元素的歷練玩法。與前面提到的“軍事考核”玩法類似,作為核心掛機放置玩法的補充,這個玩法也以挑戰為主。在該模式中,玩家需自行選擇區域進行挑戰,不同區域的玩法以及敵人都會有不同,但都有普通跟困難兩種模式可以選擇。

玩家可像《殺戮尖塔》等遊戲那樣,自行選擇前進的路線,每次成功推進都能獲得不等的獎勵,如果你的戰姬培養不錯,而且血量也比較健康的話,建議挑選一些難點的路徑,成功後可以獲得更豐厚的獎勵。值得一提的是,除了角色死亡外,超過限制的時間還沒戰勝敵人,也會導致Game Over。我第一次玩時也因為超時被判失敗,大家一定要注意自身效率。

《零之戰線》二次元卡牌手遊新體驗-第5張

總結,《零之戰線》這款遊戲是一個非常不錯的輕量化二次元題材遊戲,整體也非常的佛系,在我最關注的角色立繪建模、CV這兩部分做得都不錯,將其放在二次元這個大品類上也稱得上是優秀作品。如果你跟我一樣,是一個“顏狗”玩家,而剛好又想找一款放置遊戲打發時間的話,那麼《零之戰線》將會是一個不錯的選擇。


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