《零之战线》二次元卡牌手游新体验


3楼猫 发布时间:2022-02-15 00:38:58 作者:一只小托普 Language

提到放置类游戏,大多数时候都会和挂机一词绑定在一起,因为玩家在这类游戏中并不需要花费太多的时间,每天只需上线领取下收益即可,但这类游戏在简单玩法背后,经常也被玩家诟病玩法太过单调、单一。

《零之战线》作为一款挂机放置类游戏,制作组在保证“挂机放置”乐趣的基础上,积极在外围玩法上进行了拓展。

《零之战线》二次元卡牌手游新体验-第0张

《剑与远征》这款游戏想必都知道,以中世纪画风加上“无废卡”而获得大量玩家青睐,而本作在其基础上加入了二次元的标签,我个人认为是很不错的,据我所知目前在这个领域并没有几个二次元游戏。

《零之战线》可以说在一定程度是成功的,它很贯彻了全员无废卡的标签而且开局还送了许多SSR角色和抽卡券来给玩家搞阵容,而且游戏内的角色并不是那种粗制滥造、随便糊弄玩家的,每个角色都有精美的立绘和活泼的建模以及专属的cv,在角色内容上可以说给我很大的震撼了。

《零之战线》二次元卡牌手游新体验-第1张

游戏的立绘设计,游戏的名字中加入了“战线”所以本作人物立绘设计上加入了许多武器设定,给玩家一种“战娘”的感觉,立绘的样子也是多种多样,有的是御姐有的是少女有的则是萝莉,在角色原有的未来武器元素基础上加入了一些日式战国等元素然后设计上加入了一些现代武器等,角色立绘整体表现很好,没有太多的违和感。

由于本作在角色设计上有卡牌进阶玩法,所以角色进阶时对应立绘也会发生改变,会在角色的外观、装备、动作进行改变,整体可以说是锦上添花,当然了除了这些游戏中还加入了角色皮肤(都是可以白嫖的),立绘方面本作几乎挑不出毛病。

角色局内建模,由于本作因为大小和画面对称所以在角色战内建模改成了Q版小人的状态,虽然整体不如立绘来的舒服,但是Q版有Q版的好处,比如在角色动作上会显得特别的流畅、丝滑,不同角色有对应的技能特效,释放大招时又会带上角色的立绘展示。

《零之战线》二次元卡牌手游新体验-第2张

然后就不得不提及一下本作的画面表现,本作是以一种2D竖版画面展开的,把未来科技和古代元素融合到一起,背景画面主要还是近未来的指挥室为主然后是是一些副本地图。

游戏的玩法跟我前面提到的《剑与远征》差不多,在游戏中玩家将扮演指挥官,通过获得战姬来增强自己队伍的战斗力,前面也说到,游戏开局送了许多的抽奖券来帮玩家调整阵容。

在游戏中每个角色都有不同的阵容,系统会根据阵容上多少共同阵营角色,会增加相关数值,最高等级就是阵容全部都在同阵营角色(最高的数值加成),说完游戏阵营分类外还加入了角色职业系统,比如游戏中安排了肉盾、输出、奶妈等职业技能,玩家可以根据阵容上的数字来决定角色的先手优先。

说完阵容再说说游戏局内战斗,角色会根据玩家的排列逐一进行攻击,角色攻击或者是被攻击时都会会多能量条,当能量条满了后角色会自动释放大招,相对应的不同职业角色释放的大招都不一样。

《零之战线》二次元卡牌手游新体验-第3张

游戏的内容还算是不错吧,由于游戏并没有强调角色的装备,角色装备不需要升级和强化,只要凑套装比品质就可以了,而且得益于游戏内的装备合成系统所以游戏不怎么吃装备,本作主要还是在角色个体养成上,比如游戏中角色升级后就需要进行觉醒,觉醒需要靠相同角色和一些同阵营角色,SSR角色可以觉醒突破为UR和SP。

整体肝度把握的还算是不错,对萌新在一定程度比较的友好,然后让我比较惊喜的是游戏这次加入了“结缘”系统,玩家可以通过使用礼物来增加角色好感度,等到角色到达一定好感度时就可以点击游戏内的教堂进行结婚,如果对象是特定角色时就可以获得额外的婚纱皮肤,这点我个人感觉还算是不错,本作在内容拓展性上面保持在中等偏上的水准。

《零之战线》二次元卡牌手游新体验-第4张

首先是“军事考核”的限时挑战玩法,该玩法可看做是常驻性质的活动玩法,每周一、周三及周五玩家都可以游玩该模式,让我比较欣喜的是,为让不同水平的玩家都参与其中,游戏还特意设置了简单、普通、困难、极限以及噩梦共计五种难度,玩家可以根据自身情况选择适合的难度。

在该玩法中,玩家们需要选择1-6名战姬,选定队伍之后就不能再进行替换,与此同时,作为一种挑战玩法,每次战斗后角色的耐久度不仅不会重置,每次战斗的回合数也被限制在了十五回合内,能在一次冒险中走多远,全凭个人本事。比较良心的是,玩家每通过五十个节点,下次进入时便能自动扫荡至上次最高纪录的第五十个节点处,这个设定符合挂机放置游戏的宗旨,不过多占用玩家时间的同时,也让玩家在挂机放置之外,能定期得到额外的乐趣。

其次是在游戏中期时解锁的,带有roguelike元素的历练玩法。与前面提到的“军事考核”玩法类似,作为核心挂机放置玩法的补充,这个玩法也以挑战为主。在该模式中,玩家需自行选择区域进行挑战,不同区域的玩法以及敌人都会有不同,但都有普通跟困难两种模式可以选择。

玩家可像《杀戮尖塔》等游戏那样,自行选择前进的路线,每次成功推进都能获得不等的奖励,如果你的战姬培养不错,而且血量也比较健康的话,建议挑选一些难点的路径,成功后可以获得更丰厚的奖励。值得一提的是,除了角色死亡外,超过限制的时间还没战胜敌人,也会导致Game Over。我第一次玩时也因为超时被判失败,大家一定要注意自身效率。

《零之战线》二次元卡牌手游新体验-第5张

总结,《零之战线》这款游戏是一个非常不错的轻量化二次元题材游戏,整体也非常的佛系,在我最关注的角色立绘建模、CV这两部分做得都不错,将其放在二次元这个大品类上也称得上是优秀作品。如果你跟我一样,是一个“颜狗”玩家,而刚好又想找一款放置游戏打发时间的话,那么《零之战线》将会是一个不错的选择。


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