已經有很多對嵐的吐槽,許多大佬看的都比我透徹,說的都很到位。在這裡想說一下我對嵐的調整的個人意見,也歡迎大佬們指正。(太高級的我也不懂,我只說我注意到的地方🙏)
下T:雖然有些前搖,攻擊距離短,但是擊飛角度很好,訓練場裡,因為機器人不會動,你可以發現下T以後剛好可以接一個普B,橫B,da……但是對手不是機器人,讓一些連招也失去了可能。點擊鏈接觀看視頻
個人建議增加下T擊中後的僵直,增加下T起手的可能性。
普B:跟嵐的普B類似的有塔納託斯的貼紙普B,人魚的噴泉,跟這兩個對比,嵐的普B一是沒傷害,如果對手盾住,這個距離也趕不過去,對盾也沒有消耗。更有甚者,瞭解了嵐的機制,故意被吹飛,再閃到地上,我被這樣騙跳騙的褲子都沒了;二是不好接後續,普B的距離就很尷尬,對手一往外di夠都夠不到。
個人建議將普B改為從自身位置釋放一個向面朝方向移動的風,路徑中碰到敵人吹飛,一是分離式的技能釋放更安全,更多變。二是可以及時跟上接後續連段,類似波升流。
其他零零碎碎的我不做過多贅述了,不知道會不會被官方看到,也不知道會不會有人看完,加油各位!