已经有很多对岚的吐槽,许多大佬看的都比我透彻,说的都很到位。在这里想说一下我对岚的调整的个人意见,也欢迎大佬们指正。(太高级的我也不懂,我只说我注意到的地方🙏)
下T:虽然有些前摇,攻击距离短,但是击飞角度很好,训练场里,因为机器人不会动,你可以发现下T以后刚好可以接一个普B,横B,da……但是对手不是机器人,让一些连招也失去了可能。点击链接观看视频
个人建议增加下T击中后的僵直,增加下T起手的可能性。
普B:跟岚的普B类似的有塔纳托斯的贴纸普B,人鱼的喷泉,跟这两个对比,岚的普B一是没伤害,如果对手盾住,这个距离也赶不过去,对盾也没有消耗。更有甚者,了解了岚的机制,故意被吹飞,再闪到地上,我被这样骗跳骗的裤子都没了;二是不好接后续,普B的距离就很尴尬,对手一往外di够都够不到。
个人建议将普B改为从自身位置释放一个向面朝方向移动的风,路径中碰到敌人吹飞,一是分离式的技能释放更安全,更多变。二是可以及时跟上接后续连段,类似波升流。
其他零零碎碎的我不做过多赘述了,不知道会不会被官方看到,也不知道会不会有人看完,加油各位!