大家好,這裡是永遠都學不會心理學的小馬同學,一位勵志把更多優秀的遊戲帶給兄弟們的小博主。
這段時間浪人崛起的諮詢發的確實是很多,因為我真的很期待,昨天發了推特上面一些老外的評論,受到很多兄弟們喜歡,於是想著乾脆來一期專欄,就叫做外網玩家有話說,不知道兄弟們感覺怎麼樣,順便再說一下為什麼不預購的原因,還是因為優化問題,雖然很相信忍者組的實力,但是優化這方面,還是等遊戲上線再觀望一手比較好。
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接下來進入正文了,讓我們看看推特玩家是怎麼說的,
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用刀砍子彈你敢信?遊戲好像還真的做到了,並且通過子彈和刀的摩擦,可以讓刀附帶火屬性攻擊!你小子怎麼玩這麼帥啊!
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這到底是給什麼時代?根據目前的消息,我們居然能在天上飛?原來日本在幕末時期就已經有飛天的本事了嗎!
雖然說去年PS就上線了,但是白金也太厲害了,根據介紹說,57個小時左右,也就是意味著遊戲想要達到全收集,最起碼要五十個小時以上,這個內容也太多了吧,只能說,不愧是開放世界,這一次忍組好像壓對了。
這個捏臉,我只能說,他難道是個天才! 有時候自由度太高也不太好吧,我真的不敢想琉克拿著刀劍在幕末時期亂殺的樣子啊!
因為太難了,所以乾脆畫張圖片來表達自己的心情,還算推特的網友會玩。
接下來再來看看M站部分媒體給出的評分吧,因為PC端還沒上線,所以這裡就附上PS的評分吧。
先來看看這位叫做PlayStation Universe的媒體,它給的是95分的高分,評價的理由是,引人注目的開放世界,上手容易,而且也是忍者組的集大成之作,如果是RPG愛好者,那麼肯定會接受它。
再來看看PlaySense這個媒體所說的,給了90分的評價,它表示,忍者組知道自己在做什麼遊戲,引人入勝的故事,有趣的角色,上手簡單且好玩的戰鬥,玩法出色。
好啦,這就是本期精選的外網玩家有話說了,不知道兄弟們感覺怎麼樣,這裡是永遠都學不會心理學的小馬同學,我們下期再見。(用刀砍子彈,真的帥炸了!)