大家好,这里是永远都学不会心理学的小马同学,一位励志把更多优秀的游戏带给兄弟们的小博主。
这段时间浪人崛起的咨询发的确实是很多,因为我真的很期待,昨天发了推特上面一些老外的评论,受到很多兄弟们喜欢,于是想着干脆来一期专栏,就叫做外网玩家有话说,不知道兄弟们感觉怎么样,顺便再说一下为什么不预购的原因,还是因为优化问题,虽然很相信忍者组的实力,但是优化这方面,还是等游戏上线再观望一手比较好。
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接下来进入正文了,让我们看看推特玩家是怎么说的,
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用刀砍子弹你敢信?游戏好像还真的做到了,并且通过子弹和刀的摩擦,可以让刀附带火属性攻击!你小子怎么玩这么帅啊!
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这到底是给什么时代?根据目前的消息,我们居然能在天上飞?原来日本在幕末时期就已经有飞天的本事了吗!
虽然说去年PS就上线了,但是白金也太厉害了,根据介绍说,57个小时左右,也就是意味着游戏想要达到全收集,最起码要五十个小时以上,这个内容也太多了吧,只能说,不愧是开放世界,这一次忍组好像压对了。
这个捏脸,我只能说,他难道是个天才! 有时候自由度太高也不太好吧,我真的不敢想琉克拿着刀剑在幕末时期乱杀的样子啊!
因为太难了,所以干脆画张图片来表达自己的心情,还算推特的网友会玩。
接下来再来看看M站部分媒体给出的评分吧,因为PC端还没上线,所以这里就附上PS的评分吧。
先来看看这位叫做PlayStation Universe的媒体,它给的是95分的高分,评价的理由是,引人注目的开放世界,上手容易,而且也是忍者组的集大成之作,如果是RPG爱好者,那么肯定会接受它。
再来看看PlaySense这个媒体所说的,给了90分的评价,它表示,忍者组知道自己在做什么游戏,引人入胜的故事,有趣的角色,上手简单且好玩的战斗,玩法出色。
好啦,这就是本期精选的外网玩家有话说了,不知道兄弟们感觉怎么样,这里是永远都学不会心理学的小马同学,我们下期再见。(用刀砍子弹,真的帅炸了!)