在接受PC Gamer雜誌的專訪時,資料片《電馭叛客2077:往日之影》的製作人Gabe Amatangelo透露,即使面對最艱難的時刻,開發團隊也從未考慮過中止他們的工作。
面對《電馭叛客2077》最初時期的極差狀態,Gabe回憶當時他選擇與高層領導進行溝通,爭取繼續開發的支持。他表示:“在最初的對話中,我提到了我的信仰,我相信整個團隊,也相信這個知識產權,但如果我們想要取得令人滿意的成果,我需要你們的支持。”高層的回應是:“沒問題,我們會支持你的。” Gabe如是回憶道。
他進一步指出:“我們在1.5和1.6版本中所奠定的基礎都是為了迎接2.0大型更新而準備的。這一計劃確實早有謀劃,儘管最初的計劃相對寬泛,但隨著時間的推移,它逐漸變得更加具體。你可以在1.5版本中看到一些輕微的人工智能改進,這些改進都是為了實現2.0版本的目標而有意構建的。當時我們的思路是:我們需要彌補哪些差距,以打造一個每個玩家都期望並渴望體驗的完整遊戲。” Gabe如此解釋道。