不查不知道,一查吓一跳。以前只知道巨硬有钱,没想到这么有钱,买游戏工作室真的不手软。甚至在2018年一口气买了6家工作室。
因为微软收购的太多了如果有错误或者遗漏还望各位大佬指出
而现在微软旗下已经第一方工作室已经有23家了,收购完成动视暴雪后肯定会更恐怖。
一、1999年收购了FASA互动娱乐
被微软收购后改名为“FASA工作室。
代表作:《机甲战士4》《血色苍穹》。2007年发布《暗影狂奔》后不久,该工作室宣布解散。
二、2000年收购Bungie
代表作:《光环》系列、《神话》系列、《命运》系列、《马拉松》系列。
2007年Bungie脱离微软,但是和微软方面达成长期协议,微软享有《光环》的知识产权。脱离微软后Bungie制作出了《命运1》和《命运2》。而微软对于后续《光环》系列的开发则交给了343工作室(343 Industries)。
三、2000年收购Digital Anvil
代表作:《银河飞将》《星际枪骑兵》《自由枪骑兵》。
2005年工作室成员被转移到微软其他工作室,2006年1月该工作室正式解散。
四、2001年收购Ensemble Studios(全效工作室)
代表作:《帝国时代》系列、《神话时代》、《光环战争》。
2008年微软宣布关闭工作室,不过2010年工作室主要成员创建了机器人工作室等于说是全新复活,还是再微软旗下作品是《帝国时代ol》。值得一提的是在帝国时代二十周年的2017年,科隆游戏展上公布了《帝国时代4》,接手续作的工作室是水雷工作室(Relic Entertainment),2021年10月正式发行。
五、2002年3.75亿美金收购Rare工作室
代表作:《黄金眼007》、《盗贼之海》等。
红白机时代就活跃的老牌工作室,那时候知名的有《巫师与武士》、《忍者蛙》。1994年被任天堂招入其中,又发布了《超级大金刚》系列、《黄金眼007》、《完美黑暗》等。其中1997年推出的《007黄金眼》在美国地区销量突破500万份。而他们的《盗贼之海》在2020年6月登录steam后,在短短的一年半的时间里突破了500万的销量。
六、2006年收购LIONHEAD STUDIOS工作室(狮头工作室)
代表作:《黑与白》系列、《神鬼寓言》系列、《电影大亨》系列。
2016年微软宣布取消《神鬼寓言 传奇》的开发,并且在四月宣布关闭工作室。在xbox纪录片中微软承认对狮头工作室处理存在失误。
七、2009年收购BigPark工作室
代表作:《假日大飙车》、《Kinect运动大会2》等等。
八、2012年收购PressPlay工作室。
代表作《麦克思:兄弟魔咒》。
九、2014年微软宣布收购Minecraft(我的世界)
2014年微软宣布收购Minecraft(我的世界)开发商Mojang,包括公司所有权和知识产权,收购金额为25亿美金。在《我的世界》十周年时候(2019年),微软宣布该游戏全球总销量到达1.76亿份。而在2021则售出了超过2.38亿份。
十、2018年E3收购收购四家游戏工作室
2018年E3收购PlaygroundGames工作室。代表作:《极限竞速》系列。2020年xbox游戏展会上《神鬼寓言》重启,也是由该工作室接手。
同时还收购了《腐烂国度》开放商Undead Labs。
收购《DMC 鬼泣》、《地狱之刃 赛纳的献祭》开发商Ninja T heory。
收购《光映魅影(contrast)》、《少数幸运儿》开发商Compulsion Games。
十一、2018年再收购两家
2018年11月收购黑曜石,代表作《辐射 新维加斯》、《永恒之柱》等。该工作室擅长RPG游戏领域制作。同年还买入了inXile。代表作:《废土》系列,《新冰城传奇》系列。顺便一提两家工作室的主要成员都来自黑岛工作室,而《辐射》就是出自黑岛工作室。
十二、2019年E3收购DoubleFine Productions开发商
代表作《意航员2》等
十三、2020年微软75亿美金收购B社(BethesdaSoftworks)
代表作:《上古卷轴》系列等等。这个的含金量不用我过多介绍。当时就创下并购游戏工作室最高金额。
十四、2022年微软687亿美金收购了动视暴雪
话说赶紧救救魔兽、虐杀原形、守望先锋、风暴……吧
旗下《星际争霸》、《魔兽世界》、《使命召唤》、《守望先锋》、《炉石传说》等等都是个顶个的ip没想到被暴雪玩成这样。希望微软接手后多救救吧
#我与微软/暴雪的故事#