前職業選手,現twitch主播Nix聊《英雄聯盟》和《刀塔》在玩家體驗上的差異,稱刀塔天梯機制很容易讓人心態爆炸。
Nix:在英雄聯盟中,拳頭會對惡意破壞遊戲的玩家進行處罰,擺爛、買號、捕魚甚至打廣告都會遭到封禁,這做法100%正確。而V社在這方面做的就太糟了,雖然刀塔遊戲內容很好玩但它的匹配機制做得太爛了,在路人局你幾乎沒法和人正常交流。英雄聯盟有投降功能,刀塔沒有,加上LOL單局遊戲時間更短:當一局遊戲勝負已分只要有人發起投降,大家就能開快速去開下一局,整個過程壓力值可控。
但刀塔就不同了,這個遊戲輸家承受的負面情緒遠超獲勝時收穫的快樂,這會導致嚴重的心理失衡,無法投降的機制讓人心態爆炸,我理解V社的初衷是不想讓玩家輕易放棄比賽,但實際情況是路人玩家早就已經放棄了,他們A裝備、掛機、故意送人頭或者在聊天頻道文鬥互罵,明明是一局沒人在玩的遊戲但你卻無法退出,連獲勝方都得不到競技快感,他們還得再花3-5分鐘去一路一路的拆掉所有建築,這導致勢均力敵的對抗太少了,只要一個人擺爛剩下四個人就要陪他一起坐牢受折磨,敗者心態崩塌,勝者索然無味,這種惡性循環正是刀塔如今越來越不受歡迎的問題所在。
