前职业选手,现twitch主播Nix聊《英雄联盟》和《刀塔》在玩家体验上的差异,称刀塔天梯机制很容易让人心态爆炸。
Nix:在英雄联盟中,拳头会对恶意破坏游戏的玩家进行处罚,摆烂、买号、捕鱼甚至打广告都会遭到封禁,这做法100%正确。而V社在这方面做的就太糟了,虽然刀塔游戏内容很好玩但它的匹配机制做得太烂了,在路人局你几乎没法和人正常交流。英雄联盟有投降功能,刀塔没有,加上LOL单局游戏时间更短:当一局游戏胜负已分只要有人发起投降,大家就能开快速去开下一局,整个过程压力值可控。
但刀塔就不同了,这个游戏输家承受的负面情绪远超获胜时收获的快乐,这会导致严重的心理失衡,无法投降的机制让人心态爆炸,我理解V社的初衷是不想让玩家轻易放弃比赛,但实际情况是路人玩家早就已经放弃了,他们A装备、挂机、故意送人头或者在聊天频道文斗互骂,明明是一局没人在玩的游戏但你却无法退出,连获胜方都得不到竞技快感,他们还得再花3-5分钟去一路一路的拆掉所有建筑,这导致势均力敌的对抗太少了,只要一个人摆烂剩下四个人就要陪他一起坐牢受折磨,败者心态崩塌,胜者索然无味,这种恶性循环正是刀塔如今越来越不受欢迎的问题所在。
