【PC遊戲】首發多半差評的電馭叛客2077,如今輿論怎麼樣了?


3樓貓 發佈時間:2023-06-17 16:56:59 作者:龍貓老師 Language

這篇文章源於上次的文章有人認為是我在洗CDPR公司,可笑的是我根本沒聽說過這家公司,還以為這是CPDD之類的意思。於是我姑且去學習了一下。發現原來這就是大名鼎鼎的波蘭蠢驢廠商CD project Red(無中文名,我姑且叫它光盤全紅計劃公司),曾製作過巫師3,被稱為良心廠商。但是由於沒有中文名或者與之形象關聯的暱稱,我一直不知道它的具體名字。目前這家公司因為電馭叛客2077和昆特牌的事情,風評褒貶不一。

不過在我學習的過程中,意外發現這家遊戲公司首發的遊戲大多當天風評都不好,但如今卻幾乎個個風評逆轉,那它是怎麼做到的呢?電馭叛客2077真的變好玩了嗎?今天就利用這個契機,我們來盤一盤電馭叛客2077事件的始末。

電馭叛客2077

【PC遊戲】首發多半差評的電馭叛客2077,如今輿論怎麼樣了?-第0張

說來慚愧,這遊戲我雖然知道名字,但是我沒有玩過,因為它是第一人稱視角,而我玩這種遊戲會頭暈,所以一直沒買。不過也正因如此,我也可以寫出相對客觀的評價,畢竟沒有玩過,可以冷靜的看待每個玩家的評論,而不會被遊戲內容影響情緒。

話說回來,雖然沒玩過,但是這個遊戲聲勢實在浩大,在還沒發售的時候我就已經聽說過它了,而這遊戲負面的新聞一直都沒停止過。

首先,許多玩家出於對《巫師3》的好映像,對CDPR公司抱有非常高的期待,並且非常信任它,紛紛在第一時間花298元預購了這款遊戲。但是接下來它反覆跳票,惹的玩家怨聲載道。這些積怨一直持續到《電馭叛客2077》發售的當天,就像一根火把扔到了炸藥桶一樣,直接引爆了玩家的怒火。遊戲發售後5天,遊戲的steam評價一度到了“多半差評”,而後一段時間也保持了“褒貶不一”的狀態。這是為什麼呢?以下所有內容,均來自steam評論區的玩家的留言,這個過程中我只是冷靜的將內容梳理,不發表任何主觀情緒,請大家放心觀看。

一:多如牛毛的BUG

許多玩家表示,自己無論如何都無法進入遊戲、進入遊戲後遊戲的貼圖經常出現錯誤、NPC使勁抽搐、玩家照鏡子變成光頭、穿模等,如果只是這種小問題其實還好,但問題是電馭叛客2077甚至還有整個遊戲全黑、退出遊戲後丟失存檔、玩到一半程序掛了等嚴重影響遊戲體驗的惡性BUG,讓玩家非常難受。

二:匱乏的遊戲內容甚至到了虛假宣傳的地步

看過電馭叛客2077宣傳片的玩家,對遊戲的遊玩內容抱有極大的期待。實際上當時的遊戲內容相當匱乏。夜之城雖然很大,但除了商店酒吧沒有什麼互動內容、衣服非常少、99%的建築物無法進入、買的超夢不能看、遠景的車輛甚至只是不會動的貼圖、沒有外骨骼裝甲、義體和酷炫的電子戰也沒有,以及宣傳片裡佔據很大篇幅,而實際上整個遊戲中沒有的地鐵場景等……

除了這些,遊戲的節奏也有大問題。主線劇情和支線劇情割裂嚴重,上一秒主角滿身是血,下一秒主角就可以去打拳擊和賽車,npc逃跑時候只會往一個地方抱頭鼠竄,街頭的陣營聲望壓根沒什麼用,許多精彩的可以體驗的內容僅可以在任務中限時體驗等,說到底,這遊戲發售的時候頂多是個半成品,這讓玩家大失所望。

三:遊戲優化差

這個問題已經是老生常談了,無論是玩家配置不夠高,還是廠商優化非常差,都是永遠說不完的話題。但是遊戲直接打不開、玩到一半程序掛了、退出遊戲丟存檔等問題還是非常有創意的,以至於可以單獨拎出來講一講。不過這不是本篇文章的重點,總之首發當日steam上清一色的優化差評和玩家們的血淚控訴,大大的影響了遊戲的好評率。

而我特別要講的優化問題在主機方面:

首先,xbox為了宣傳這款遊戲,甚至出了一個賽博龐克限定主機。而遊戲發售後,大量的主機玩家表示這款遊戲運行起來非常卡頓,嚴重影響遊玩體驗。微軟這邊甚至出了一條公告“用戶在Xbox one遊戲機上玩這款遊戲時可能會遇到性能問題,直到這款遊戲更新為止”。一時間,“賽博龐克主機不能玩電馭叛客2077”成為了玩家間的笑柄。

而ps4也沒好到哪去。玩家的抗議導致索尼把遊戲從商城下架,並且給購買過遊戲的玩家提供全額退款。於是,電馭叛客2077在主機平臺完全隕落。

那之後呢?

後續遊戲廠商經歷了漫長的修復時間(兩年半),總算是把這個遊戲做的差不多了,各種BUG也得以修復。而主機端的遊戲玩家也擁有了正常的遊戲體驗。接下來又出了一部動畫《邊緣行者》,配合半價促銷吸引了大量新玩家。但是遊戲的內容依然沒有達到玩家期待的程度,而CDPR的這種手段讓首發玩家和預購玩家頗為不忿。而最近“往日之影”資料片的問題,成功讓預購玩家的憤怒達到了新高:

四:承諾

CDPR承諾,將會出免費的DLC來回饋玩家。聯想到巫師3的血與酒和石之心,玩家的期待值爆表。而實際上,這些dlc在steam上只是一個mod開發組件和一個包含了音樂、原畫、漫畫、設定集的組合包,和玩家所期待的遊戲內容並沒有關係。而遊戲內更新的內容也只是新的服裝、裝備、車子、房間、貼圖、武器和一些遊戲優化方面的改動,和遊戲的劇情上的可玩內容沒有任何關係。

而玩家真正期待的dlc內容“往日之影”,目前售價149元,並且還是預售,甚至還有dlc的預售獎勵。CDPR說這是資料片,而不是dlc,所以不免費給玩家提供了。在這個dlc和資料片越來越模糊的年代,這種文字遊戲惹怒了老玩家,目前一波新的差評已經上架了steam。

而cdpr目前還推出了一個新的組合包。將遊戲的本體和dlc一起打包出售,售價為274元,不支持老用戶補齊。也就是說,首發玩家不僅付出了298的遊戲售價,還要付出149元的dlc錢,才能玩到完整遊戲內容,而新人僅需274就可以全部擁有,這比半價購買遊戲本體+往日之影還要便宜24元。於是預購玩家和首發玩家的憤怒已經到達了新的高度。

五:新玩家

電馭叛客2077的另一部分玩家,是遊戲的真正主力群體:即沒有首發時候購買遊戲,而是後來用149的半價購買了遊戲,並且玩到了優化後的遊戲的玩家。這群人用149元的價格,玩到了優化完成的遊戲,並且被遊戲優秀的主線內容所吸引,在steam上寫出了好評。其中有一條“我不管這遊戲之前是什麼樣子,我只知道我現在玩到的遊戲已經足夠優秀了,我會毫不猶豫的購買dlc”的評價,獲得了很高的點贊量。

還有一部分玩家,是在看過電馭叛客2077的動畫後,感覺意不平,買來遊戲就是為了爆殺亞當重錘,當他們發洩以後,也給遊戲打上了好評。

有些新玩家甚至在攻擊老玩家的差評,認為他們指出來的這些問題根本就不存在,只是一群“雲玩家”連遊戲都沒買就出來指點江山(某站,某吧,某紅書)。這讓老玩家們更加憤怒,並且把滿腔的不滿發洩在遊戲的評論區中。而更多的老玩家,之後再也沒有關注過這款遊戲。

後記:

我們目前可以看出,電馭叛客2077的遊戲評價為多半好評(538740\79%)。看來遊戲的優化在經歷了3年的打磨後,已經相當不錯了。而遊戲發售後數天內高達6萬3的差評也在警醒著玩家,這遊戲並不是一直一帆風順的。

我沒有玩過這款遊戲,但是聽說過太多這款遊戲的爭議。在我看來,cdpr無論是首發遊戲出現大問題,還是資料片的事件,都是在消磨信任這家公司的老玩家的耐心和信心。然而也不斷有新人被吸引。舊的去了,新的來了,看起來好像什麼都沒變,實際上又悄然變了些什麼。

也許再過數年,當電馭叛客2077也成為打折幾十塊錢賣所有內容的遊戲,和巫師3一樣。到那個時候,又會有一批新的玩家,堅定不移的把CDPR稱為是波蘭蠢驢,然後滿懷期待的去預購他們的下一款遊戲。

而代價就是那些被CDPR踩在腳下的、棄之如敝履的、曾經對他們無比期待的玩家們吧。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com