分享一下炼金进度


3楼猫 发布时间:2025-01-07 03:40:48 作者:丸颜40536 Language

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时隔一个月,时长差不多增加30h,来分享一下炼金进度。除7以外的bc都打完了,流程基本就是炼完b马上就去打对应c,c还是出挺快。顺便想要盘点下已炼的b图里让我感到比较头疼的房间。炼金的朋友我觉得都可以打这个记录带金死的mod,打完复盘还是挺好用的。

按照顺序开始说吧。先是上个月8号出的6b,由于是第一次炼金,心态啥的都比较烂,带金打图的次数超600。最难的当属这个全是弹球的房间,死亡率也有45。

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下一张图是3b,打完6b,感觉煤球都变可爱了。炼之前以为上房顶对老板的几个房间翻车率会很高,结果实际打了还是前面更头疼,房顶固定解法熟悉后还是比较简单。带金次数100+。最难的觉得是这个来回煤球的房间,死亡率也是接近50,个人对于这种跳出然后需要回拉的设计处理得非常弱鸡,回拉多了就会撞上面的煤球,回拉少了会导致蹬墙高度不够。

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接着是4b,个人对于风和泡泡都比较适应,恶心的是移动砖块,有失误操作也基本救不回来。带金次数和3b差不多,难度我觉得可能也差不多吧,4b就略简单一点点。最难的是这个踩砖块上升的房间。

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然后是5b,炼金前刻板印象会觉得后半截踩鱼和带theo比较容易翻车。但实际练习的时候就发现后半截也是固定打法很多,而且都不容易翻车,以至于我第一次带出第二部分就出了,只带了29次。恶心我的其实只有刀片,这玩意说白了就是煤球😂这个刀片房死亡率过60。

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再接着是12b,这俩没啥压力就过了,出的也很快。

最后是重量级的8b。带金次数265。熔岩+弹球爽中爽的组合。中段有四个房间可以用中性跳逃课,所以逃掉了比较难受的熔岩部分。前面最难受的还是这个需要跳出+拉回蹬跳的房间,和3b那个同理了,不过这个还+了个钻缝。

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接下来安排是先过7bc,打a面顺便就再回顾下剧情了。主菜9还是留到最后再玩了。

炼金跟自己初见推图感受确实差别挺大的,推荐大家都可以试试。


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