前言:本人英雄池算比較深一點點的,除了打野都有點淺淺涉獵,座標郊區皮城警備上賽季最高鉑金3,賽季末鉑金4黃金1守門員。一區黃金4白銀1守門員,操作和意識各方面有所欠缺,以下改動是基於最近拳頭對我所熟悉的英雄改動的一些想法,以及更好的平衡。歡迎發表意見,非官方。
主要有針對奇亞娜 青鋼影 莎彌拉 刀妹的基礎屬性和技能改動,部分裝備和符文屬性和特性改動(少部分可能包括英雄強削裝備和符文的弱智行為,敬請各位包涵)
- 元素女皇 奇亞娜
基礎生命值 520 調整為 560
生命值成長80/級 調整為 60/級
基礎護甲28 基礎魔抗32 調整為 30 34
護甲成長調整為4/級 魔抗成長調整為2/級
Q 元素之怒/以緒塔爾之鋒
新增 當奇亞娜使用了荒野附魔之後再次使用 W 方圓塑令附魔武器時,奇亞娜將會顯形。
W 方圓塑令
基礎冷卻時間調整為7.5秒。
R:驚才絕景
傷害削弱為50/100/150+(50%AD)外加5%最大生命值的物理傷害
最大暈眩時間削弱為0.5秒。
想法:此項改動是為了針對奇亞娜“草之子”的問題,奇亞娜在留給自己長達3.5秒,後期幾乎永續的博弈時間同時,也要留給敵人博弈的機會。同時,現在奇亞娜的前中後期的生命值和護甲調整也不會為了打不過藥王或者進場融化而苦惱。R技能的調整讓奇亞娜刺客中的團戰發動機這一位置中稍加改變,一個刺客擁有過人的團戰性群控毀滅傷害技能,確實不是很合理。
- 青鋼影 卡蜜爾
基礎生命值 576 調整為 580
生命值成長調整為65/級
基礎護甲:35調整為38 基礎魔抗32 調整為33
護甲成長調整為4/級 魔抗成長調整為2/級
P:適應性防禦
護盾冷卻時間為20/15/10秒改為18/14/10秒,護盾值由20%最大生命值削弱為15%/18%/20%,於7/13級變化,
Q:精準禮儀
總攻擊力收益增強到 25/30/35/40/45%
W:戰術橫掃
減速效果由80%降低為60%
冷卻時間由17/15.5/14/12.5/11改為16/14.5/13/11.5/10秒。
生命值回覆由100%額外傷害轉換變為85%額外傷害轉換
法力消耗由50/55/60/65/70削弱到55/60/65/70/75
E:鉤鎖
冷卻時間由16/15/14/13/12改為15.5/14.5/13.5/12.5/11.5秒。
法力值消耗由70法力改為80法力
R:海克斯最後通牒
新增:現在,釋放海克斯最後通牒後,如果被鎖定目標周圍有超過一名敵人時,P 適應性防禦的冷卻時間會重置。
想法:這些改動是基於卡蜜爾在對線時沒有打野幫助的的弱勢情況,他的優勢主要在於W的續航和高額護盾的頻繁無傷消耗,最終耗到斬殺線擊殺敵方英雄。所以我削弱了他的護盾值和WE技能的法力值。使青鋼影的續航能力削弱,但增強頻率,同時,青鋼影在均勢或劣勢團戰時的表現不盡人意,所以R技能的調整是為了改善青鋼影在沒碰到人就殘血的尷尬局面。同時,針對青鋼影的裝備更新如下。
- 三相之力
35攻擊力增強為40攻擊力
200生命值改為300生命值
20技能急速改為25技能急速
合成路線:燃燒寶石改為淨蝕
被動:三重打擊移除。
新增:高效回覆
在和英雄作戰時,每秒回覆2%最大生命值。作戰每持續一秒,增加2%,最多為10%
神話被動:每裝備一件神話裝備,獲得6攻擊力,60生命值,6護甲。
- 神聖分離者
咒刃 的回覆量由65%削弱到55%。強化攻擊的額外最大生命值攻擊由12%削弱到10%
- 提亞馬特,貪慾九頭蛇,巨型九頭蛇
提亞馬特:25攻擊力增強為30
新增被動:順劈pro
提亞馬特:對周圍的敵人造成100%攻擊力
巨型九頭蛇:附帶最大生命值10%的物理傷害
貪慾九頭蛇:造成110%攻擊力的物理傷害
冷卻時間:20秒(可通過技能急速縮短)
- 鐵刺鞭:
攻擊力由30增強為35
新月:冷卻時間改為18秒。
- 征服者:
適應之力改為3-5
疊滿層數後,造成傷害的10%(遠程英雄為7%,這個改動對應後面的莎彌拉)將會轉化為治療效果。
- 不滅:
造成相當於你最大生命值4%的額外魔法傷害
削弱為3%的魔法傷害。
- 沙漠玫瑰
莎彌拉
基礎攻擊力由57削弱為55,成長攻擊力由2變為1.5
基礎護甲由26改為28,成長護甲由2變為3 基礎魔抗由30變為33,成長魔抗由0.5變為1
基礎生命值由530變為550,成長生命值固定為50一級
攻擊距離:500 增強為 525
Q:交火:
冷卻時間:6/5/4/3/2 改為6/5/4/3/3
距離擴大為1000碼,原為950碼,彈道飛行速度加快。
傷害:0/5/10/15/20增強為10/15/20/25/30
AD加成削弱為(100%/100%/110%/110%/115%)
削弱:當交火暴擊時,造成的額外傷害由75%改為60%。
W:鋒旋:
基礎傷害
20/35/50/65/80調整為40/55/70/85/105
AD加成由80%改為50%
現在,鋒旋不會附帶 悍勇本色 的近戰攻擊效果
E:狂飆:
冷卻時間由20/18/16/14/12改為 18/17/16/15/14秒
移除:擊殺目標後重置冷卻時間
新增:擊殺目標後冷卻時間減少50/60/70/80/90%,並可以選取友方單位作為目標
基礎傷害由50/60/70/80/90改為30/40/50/60/70
AD加成改為40%
現在,狂飆不會附帶 悍勇本色 的近戰攻擊效果。(兩次傷害改為一次)
R:煉獄扳機
冷卻時間由8秒變為6秒
法力值消耗由全等級0變為75/50/0
每次射擊傷害由5/15/25(12.2版本)增強為20/25/30
基礎射擊次數由全等級10變為5/8/10,在1/1.5/2秒內射擊完畢。
AD加成由50%變為60%。
生命值偷取效率由66.6%增強為75%
想法;本次改動是針對莎彌拉前期手短還脆被無限POKE,Q技能在3級前刮痧的局面,也解決莎彌拉在6級之後翻身變爹,一個大轉死無數人的局面,同時削弱E技能的機動性和W技能的基礎傷害,避免莎彌拉無腦的操作和爆炸的傷害。
針對莎彌拉的裝備改動
不朽盾弓
50攻擊力增強為55
新增:救主靈刃:現在,當救主靈刃觸發時,會獲得5%的全能吸血和20-60攻擊力,以及260-650護盾值,持續6秒。
- 刀鋒舞者 艾瑞莉婭
基礎生命值 520增強為550
基礎攻擊力由65改為68,攻擊力增長由3改為3.5
基礎護甲成長由2變為3,魔抗成長由1變為2
P 艾歐尼亞熱誠
現在,攻擊速度加成改為5.50-18.0/每層。
造成的額外魔法傷害由10-61+20%AD(隨等級變化)改為8-60+15-25%AD(隨等級變化)
Q:利刃衝擊
冷卻時間由11/10/9/8/7改為10/9/8/7/6秒。
施加攻擊特效的效能改為66.66%,
傷害由5/25/45/65/85改為15/35/55/75/95。
W:距破之舞
最小AD加成由40%變為30%
最大AD加成由120%變為100%,
基礎傷害和最大傷害分別-5和10
E:比翼雙刃
冷卻時間由18/16.5/15/13.5/12改為17/16/15/14/13
R:先鋒之刃
冷卻時間由140/120/100增強為120/100/80秒,牢籠持續時間由2.5秒變為3秒,減速持續效果由1.5秒變為2秒。
想法:刀妹的艾歐尼亞之手稱號名不虛傳,所以我削弱了他被動的強度,同時調整QWE使前期既不能追著對面無腦A,也不會弱到被壓到對線結束。團戰是刀妹最尷尬的時候,所以R技能的冷卻時間調整和功能性得到了強化
以上就是我的一些想法,有的可能很離譜,謝謝看到最後的觀眾。看情況再改改吧.....現在這個狀況要改的東西太多了
本專欄為一時口嗨和想法,並非官方改動,不要罵我啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊